밸런스 토론장

루시엘 알터 오브 이블 - 다크 플라즈마 상향
아르마티
Lv.99
  • 작성일 2020.01.05 20:12
  • 조회수 1187
  • 추천 14
  • 비추천 4
토론 주제 항목
[던전] - [루시엘] - [디앙겔리온] - [알터 오브 이블 - 다크 플라즈마] - [상향]
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[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1) 던전
- 전직명: 디앙겔리온
- 스킬명: 알터 오브 이블 - 다크 플라즈마
- 개선을 바라는 부분: 알터 오브 이블 - 다크 플라즈마의 데미지 및 시전속도 상향
- 사유: 알터 오브 이블스킬을 통해 폭주상태가 되어 사용할 수 있는 다크 플라즈마는 해당 캐릭터의 타 스킬들에 비해
훌륭한 X축 범위를 가졌으나 데미지 및 시전속도가 영 좋지 않은 스킬입니다.

일반형 목각 데미지 (엘리아노드 수호자, 특수 격려 공격력 증가 버프 발동, 이계의 절대자 칭호 사용,
홍예항마 장비 재련 효과로 다크 플라즈마 데지미 증가 20%, 다크 플라즈마는 '초월한' 스킬)

일반형 목각 데미지 타스킬 비교용 (위와 버프 및 칭호 동일, 해당 스킬은 모두 '강렬한' 스킬)

데미지 측정시의 스킬 데미지 증가량


기본적으로 다크 플라즈마를 사용하기 위한 선행스킬로 콤비네이션 게이지를 10칸 소비하는 알터 오브 이블을 사용 하고, 이후 추가로
MP300을 사용하여 발동한다는 사용자원에 비해 데미지는 처참한 수준이며, 이를 보완해줄 유틸리티나 묵직해진, 또는 치명적인과 같은
스킬특성또한 가지고있지 않은 단순한 공격스킬입니다.

이 단순한 공격스킬이 스킬의 범위 이외의 이점을 갖고 있는지를 살펴보자면


시전속도가 빠른가? X


MP회복량 (1대상 타격)

MP회복량 (5대상 타격)

사용 자원 대비 MP회수량이 좋은가? X

스킬의 타격범위가 뛰어나다 해도 해당 스킬의 발동조건, 데미지를 생각한다면 이 스킬은 쓸모있는 스킬이라 보기 어렵습니다.
사용가치가 없는 스킬이라면 사용하지 않으면 그만이지만,
있으나 없으나 의미없는 스킬로 방치하는 것 보단 데미지 및 시전속도의 향상을 통하여
지속시간이 짧은 블러드러스트 스킬의 버프효과를 조금 더 활용할 수 있도록 하고,
유저로 하여금 해당 스킬을 채용하여 플레이 방식의 폭을 넓힐 수 있도록 하는 것이 좋으리라 생각합니다.
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