밸런스 토론장

도대체 가장 심각한것들은 왜 안건드림?
희대의날먹
Lv.99
  • 작성일 2020.04.16 20:37
  • 조회수 719
  • 추천 18
  • 비추천 2
토론 주제 항목
[대전] - [청] - [코멧 크루세이더] - [가드] - [하향]

- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)

- 전직명: 3청 / 3라비

- 스킬명: 가드,백블 / 평타범위(센티멘탈로인한 범위증가포함) , 공중기동 , 대점x 잔상

- 개선을 바라는 부분: 백블 - 삭제 or 잔상과 경직하향 or 무적삭제
                        가드 - 피격사용불가 or 뎀지감소유지 경직증가

                        평타범위 - 출시직후로 롤백 or 지금의 2배가량 하향
                        공중기동 - 1회이후 -mp 5 or 센티멘탈포인트 3개씩 소모
                        대점x 잔상 - 삭제

- 사유: 
                       -청-
백블 : 3청 공통 액티브로 현 무적액티브스킬중 원탑 ( 잔상, 판정, 강경직 ) 어느순간이든 내가 캐치해야될 순간인데 얘들은 무슨 판정인지 백블이 튀어나오는 현상이 발생합니다
애초에 이 딴딴이들한테 회피액티브가 필요한지도 의문일뿐더러 공통 회피기 까지 달고잇죠? (심지어 범위안 무적;;)
                       
가드 : 청1라인의 액티브로 피격도중 사용가능하며 경직과 뎀지를 줄여줍니다 그로인해 쳐맞다 지가 반격하는 pvp상 역대급성능을보여줍니다. 무슨생각으로 이런걸 만든건지.. 같은 피격스                          킬 이엿던 블매의 웨스턴은 후방피격 이라는 조건이 잇음에도 불구하고 사기라며 없애놓고 얘만 아직 살아있다? ㅋㅋㅋ 

--------------
                       -라비-
평타범위 : 눈씻고찾아봐도 격투가라는 컨셉을 못찾을만큼 판타지한 성능을 보여주는 평타죠?? 출시당시 평타판정?리치?에 문제가있어 바꿧다는데 제가 그당시 출시되자마자 플레이햇을때                          짧긴 했지만 격투가니까 이정도는 감수할수있지 라며 넘어갈만한 성능이였습니다 그걸 뒷받침하는 기동력도 있었구요. 하지만 얘네는 정도를 모릅니다 ㅋㅋ 주먹하나 휘둘럿는데 마치 검을 휘
두른것처럼 말도안되는 리치와 마법이라도 쓴것같은 범위.. 경직도 약한편이아니며 zzzz만 눌러도 잘안눕혀지는 다운수치와 대점z를 섞으면 무콤이되는 편리함. 더불어 이너오로라를 통해 수
급되는 센티멘탈 포인트로 범위가 극대화 ㅋㅋㅋㅋ

공중기동 : 현재 공중기동이 가능한 캐릭 ( 3이브,미네,3아인,3라비 ) 이중 이브와 라비를 제외한 미네,3아인들은 기동시에 따로 코스트를 소모하며 아인과 라비를 제외한 3이브,미네는 기동시에 
타격을 주지않습니다. 하지만 이 리스크중 어느하나 갖고있지않은게 바로 라비입니다. 그렇다고 급낙이 안되냐? x 상하 조절이안되냐? x 신캐낼때 생각을 하고 내는건지 궁금합니다.

대점x잔상 : 지금 라비들의 플레이는 하나같이 똑같습니다 시작하자마자 공중대시에 대점x를 섞어가며 격투가랍시고 하늘에서 거의 내려오질 않죠. 여기서 커맨드가 정직한애들은 대기타서잡든
따라가서 잡으려하든 이미 지나가고없는곳에 잔상이 남아 그걸쳐맞고 선타를 어이없게 내준다는겁니다. 실제 영자님들이 라비상대로 플레이함 해보십시오 ㅋㅋ 그때도 데이터통계드립치면서                        하향안하겠단 소리가 나오는지.              

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