밸런스 토론장

공용스킬 이게 어떻게 밸런스 패치입니까 2
백연림
Lv.99
  • 작성일 2020.03.06 19:52
  • 조회수 951
  • 추천 11
  • 비추천 0
토론 주제 항목
[기타] - [공용스킬] - [-] - [천상지애] - [기타 의견]
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.

[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:
- 스킬명:
- 개선을 바라는 부분:

- 사유:


현재 밸런스 패치 내역에 없는 캐릭터들입니다

레나(데브, 트와) 레이븐(레하) 청(페팬) 아라(범황) 애드(매패) 루시엘(카타 디앙) 엘리시스(전 직업) 아인(리히 헤르) 로제(블매)


마지막 밸런스 패치가 2019년 9월 19일였습니다. 마스터 클래스라고 거창하게 광고내면서 밸패 씹고 주는 것들이 달랑 성장형(ㅋㅋ) 스킬 하나에

심지어 일부 빼고는 채용 가치조차 없어 대부분의 마클분들은 마클스킬을 쓰지 않으십니다.


결국 밸패에 의존할 수밖에 없는데 도대체 그 긴 시간동안 뭘 하셨길래 6개월만에 업데이트되는 밸런스 패치에 이렇게 누락되는 캐릭터가 많습니까?

이브처럼 그래도 뭐라도 개선하겠답시고 (결국 숫자놀이지만) 툴팁분리 하겠다고 길어졌다면 말 않겠습니다. 

지금까지 계속 밸런스 토론장에 건의하셨던 분들의 의견은 찾아볼수가 없었어요. 이게 도대체 뭡니까? 이게 밸런스 패치입니까? 이건 그냥 숫자놀이에 불과하지 않습니까.


최소한 밸런스 패치라고 붙일거면 그 숫자놀이라도 해서 넣어줘야 하는 부분이 아닙니까?

어떻게 이렇게 누락되는 캐릭터가 많으며, 심지어 엘리시스는 이번 밸런스 패치에 해당도 되지 않습니다. 이건 정말 심각하다고 생각해요.


이번 패치에 정말 할 말이 많지만, 적어도 6개월만의 밸런스 패치면 모든 캐릭터를 한 번씩 건드려봐야 하는 것은 아닙니까?

작업 과정에 따라 변동될 수도 있다는 문구를 보았으니 제발 변동된 사항 안에는 밸런스 패치 내역에 없는 캐릭터들도 토론장 참고해서라도 바꿔주셨으면 좋겠습니다.
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