레나
네이처포스 공증량 하향
1
- 아인너프필수Lv.99
- 작성일 2020.05.24 23:46
- 조회수 1211
- 추천 11
- 비추천 3
-
- 토론 주제 항목
- [대전] - [레나] - [아네모스] - [네이쳐 포스] - [하향]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:
- 스킬명:
- 개선을 바라는 부분:
- 사유:
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- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:
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- 개선을 바라는 부분:
- 사유:
네이처포스에 언급하기전에 앞서
최근에 벨런스패치로 스킬퍼뎀놀이말고 패시브관련 버프에 대해서 너프당한 캐릭 하나를 비교 예시로 들어보겠다.
공증 액티브?패시브를 너프당한 리히터의 공증 자벞을 먼저 보자.
스킬을 연속적으로 꾸준히 10초이내 사용시, 물공0.5%를 증가시켜주고 최대30중첩까지 되는 것 같다.
액티브로만 쌓는다 가정하면 마나 최소 1000~가량이 든다. 유지하기 위해선 10초마다 30가량씩 써줘야하는 것 처럼 보인다.
네이처 포스 공증 자벞을 보자.
마나20, 스킬 사용시 발차기 공격력이 20초~ 동안 40%증가.
그럼 둘이 비교해보자.
1. 리히터 투영뭐시기: 소모마나량 이론상 최소1000+~최대9000+, 지속시간10초내에 미사용시 버프제거라 10초마다 30씩 소모, 공증량15%
2. 아네모스 네이처포스: 소모마나량 20~, 지속시간 20초~ , 실공증량 40%
이게 벨런스 패치가 맞음??
사실 이거외에도 많을 것 같은데 더 들고 오겠다.