밸런스 토론장

엘소드 [대전]캐릭터 밴 기능 추가 4
니엄마z
Lv.99
  • 작성일 2020.03.20 21:28
  • 조회수 922
  • 추천 13
  • 비추천 4
토론 주제 항목
[대전] - [엘소드] - [소드 나이트] - [메가 슬래시] - [기타 의견]
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[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:
- 스킬명:
- 개선을 바라는 부분:
- 사유:

[공식대전]에 적팀 캐릭터 '금지' 기능을 추가

캐릭터는 최대 셋 까지 적으로 만나지 않게끔,

혹은 특정 전직군을 선택해서 최대9개의 전직군까지 안나오게.

이 기능을 적용시키면 좋은 점

'금지' 관련 비율이 높은 특정 캐릭군'만'을 위주로 대전 성능을 하향 조치하는 방향으로

장기적으로 패치를 가하다보면 어느정도 대전 캐릭터들간의 평준화가 이루어질 것 같음.

+ 자신의 캐릭터는 밴할 수 없음

단, 단순한 패시브나 스페셜액티브의 퍼센트 데미지 뿐만 아니라 패시브와 스액의 '유틸성' 하향이 이루어져야함.

 예를 들어, 갤럭시의 블랙홀 및 잔상타격, 범황의 2인하액후 중첩 기폭창(아틸러리 노, 데들리 샷 등등의 판정도 좋으나 기폭도 불가능한 중첩딜 등)
, 적이 누웠음에도 마나100정도를 소모하여 강제 캐치가 되는 허밍윈드류의 블랙홀 스킬, 지나치게 유도력과 지속성이 좋은 가이드애22로우, 파티클레이, 데미지와 범용성이 너무나도 좋은 다크웹 등등.

그 외에도, 커맨드나 타격/피격 MP회수, 다운수치와 강제세우기, 회피기, 더블점프, 공중기동, 그로기... 얘기할게 더 많은데 생략하겠음.

 결론은 대전을 플레이하는 모든 유저들이 어떠한 캐릭군을 상대하기 싫어하는지, 꺼려하는지를
알아내 통계를 낼 수 있다면 대전 밸런스 패치하는데 있어 큰 도움이 될거라고 생각함.

 좋은 캐릭터들 키우는 애들 항상 하는 말이 "꼬우면 너도 키워." 임.
만약 이러한 패치가 적용되고, 좋은 캐릭터들이 서로서로 밴이되어 
대전매칭이 안잡히기 시작해서 징징거리면 역으로 "꼬우면 그거하지마ㅋㅋ" 라고 할 생각에 행복회로 탄다ㄹㅇ
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