- 꽃보다몸매@SLv.99
- 작성일 2025.04.02 00:51
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [이브] - [코드 : 얼티메이트]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
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스킬 퍼뎀 상향이 의미 없는 거 같음 그리고 특성이 좀 이상함
어짜피 별 볼일 없어서 걍 넘어감
아토믹 블래스터
주력 라인으로 급상승 상향 의미 있음
개선할 점이 있다면 플라즈마 입자 위치가 고정 돼있는 것이 아니라 투사체 형식으로 바꿔서 건을 쏴서 탄환에 맞으면 그 자리에 입자가 생성되면 좋겠음
오즈 다크웹같은 부류인데 단점으로 작용하고 있음
아토믹 쉴드
굿
초반에 범위 작았는데 상향까지 해서 아주 의미 있는 스킬이 됨 상향을 가장 잘함
집중의 기운
마방깍 좋음
나소드 재강화
적용범위 넓혀달라는 건의 드디어 들어줌 2018년에 전직 나왔으니까 6년 이상된 건의임
결론
최근에 필자가 본 이브 패치중에서 가장 성공적으로 잘된 케이스
패시브의 구성을 어느정도 이해한 거 같고 적절한 수치 개선으로 패시브를 간단하면서도 의미 있게 상향시킴
다만 아토믹 같은 경우는 타점 개선이 의미가 없는것은 아니나 추후에 좀 더 개선을 해서 발사체 형식으로 전환을 하는게 스킬상 더 맞는게 아닌 가 싶음
ps
번외이긴 하나 현 패치의 내용을 볼떄 얼티 사이커 키네시스가 엉성한 스킬로 남은 거 같음
결국 거리 조절 딜러로 간다는 뜻인데 근접 해야하는 스킬이 있으니 좀 뭔가 안맞는 부분이 있음
노아 침묵의 심연 같이 (침묵의 심연급으로 만들어달라는 게 아님) 앞으로 지르는 스킬로 변환을 하는게 맞아보임
다음에 패치할떄 참고했으면 좋겠음