
- ArcenaLv.99
- 작성일 2021.04.28 23:53
- 조회수 2848
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [루시엘] - [이노센트] - [영혼 수집가] - [기타 의견]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
※본 작성자는 던전,레이드만 생각하여 작성했기때문에 이점 양해 부탁드립니다.
피드백 지적 부탁드립니다.
1. 영혼 수집가 패시브 변경
변경전 : (시엘의) 마법탄의 공격력 25%, 사거리 35%, 관통력 +2(마르바스의 사선, 제1악장 포함)
변경후 : 영혼소모스킬 데미지 증가 (20~25)%
작성자의 생각 : 영혼 수집가의 패시브는 시엘의 마법탄을 강화하는 패시브이기 때문에 레이드나 던전에서는 이노센트의 딜증가로 볼수없습니다.
또한 관통력+2가 붙은 마르바스의 사선, 제1악장의 경우 마르바스는 대전에서 타임스탑용으로, 1악장은 사용되지 않는 걸로 압니다.
그렇기 때문에 관통력+2는 거의 의미가 없다고 생각합니다.
이러한 패시브를 영혼소모스킬의 데미지를 증가시키는 효과로 변경하여 영혼 수집가의 컨셉과 어울리면서
이노센트의 전체적인 딜상승을 얻을 수 있습니다.
2. 귀족의 헌신의 패시브 변경
변경전 : 섀도우 볼트의 마창 개수 증가 : 6개(체인지 사용시 섀도우볼트 데미지 30%증가)
스위칭 스킬사용시 데미지 증가 : 23%, 지속시간 : 5초
변경후 : 마창관련스킬의 크기 증가: (20~30)%
스위칭 스킬 사용시 데미지 증가 : (20~25)%, 지속시간 : (5~10)초
작성자의 생각 : 귀족의 헌신 패시브는 이노센트 스킬중 하나인 섀도우 볼트를 강화하는 패시브입니다.
하지만 저번 밸런스패치로 레인 오브 카오스의 묵직특성 부여, 에스카톤의 동작속도 적용으로 인해 섀도우 볼트는 콤비네이션 채우는 용도로 변하였습니다.
그러면서 해당 패시브는 스위칭 스킬 사용시 얻는 데미지증가만 활용됩니다.
이점또한 초월스킬(콤비네이션 스킬)을 연속으로 사용하면 데미지 23%증가 효과가 사라져 딜하락이 됩니다.
그렇기 때문에 해당 패시브를 마창관련 스킬로 변경하여 이노센트의 딜상승를 얻을 수 있습니다.
3. 교감 - 듀엣의 패시브 변경
변경전 : 수집된 영혼 개수에 따라 크리티컬 데미지 증가 : 중첩당 8% (5중첩시 40%, 합연산)
변경후 : 수집된 영혼 개수에 따라 마법 방어력 무시 증가 : 중첩당 (4~6)% (5중첩시 (20~30)%)
작성자의 생각 : 이노센트를 하면서 저자본 고효율, 고자본 저효율이란 말이 나오게만드는 장본인 중 하나라고 생각합니다.
영혼 개수에 따라 데미지가 증가하는 패시브인데 크리티컬 데미지 증가의 경우 합연산으로 계산되어 고자본일수록 딜상승의 체감이 느껴지지 않습니다.
또한 프뤼나움 레이드이 출시되었을 때 자체 방어력 무시의 존재여무가 크게 작용되었습니다.
그 부분을 채용하면서 전체적인 딜상승을 얻을수있고 앞으로 출시할 레이드에서도 크게 작용될것입니다.