밸런스 토론장

루시엘 [프뤼나움 레이드]카타스트로피 개선안 4
푸른늑대베르
Lv.99
  • 작성일 2021.05.02 01:25
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토론 주제 항목
[프뤼나움 레이드] - [루시엘] - [카타스트로피] - [심연의 시선] - [기타 의견]

요약은 밑에있습니다

 

들어가기 앞서 넘사인 리버,디앙(퓨딜상향평준화를 바라는거지 디앙리버를 너프해라는건 아닙니다)을 제외하면 레이드에서 22페를 빼면 카타는 결코 딜이약하진 않습니다 22페가 약한 이유는 대형기의 부제와 거의 모든 파티가 고시문 손짚딜 혹은 셀레로 레이저를 3번이상 보는 경우는 적으며 레이저,혼구슬방 그로기가 아니면 디벞이 안통하기 때문입니다. 카타의 주 문제점은 딜자체가 부족하다가 아니라 디벞이 안통하면 패시브 7개가 발동되지않는 점 과 딜량의랜덤,콤계의 고질적 문제등과같은 여러 패시브,스킬들의 하자있는 구조입니다.

 

1. 디버프-모든 던전에서 디버프 면역 시스템을 삭제혹은 카타의 패시브,스킬들은 디버프 면역을 무시할수있게 해주세요. 현재 2던에서 일부 패턴들에서는 디벞이 통하게 패치가 되었지만 여전히 디벞이 안통하는 패턴때 많이 무력해지는 모습이 보입니다.(아니 에초에 디버프 딜러를 만들어놓고 디버프가 안통하는건 말이안되잔아)

 

2.버프기-퓨딜인데 버프기가 4개나 있으며 그중 자벞이 3개입니다. 버프기의 통합 혹은 지속시간 증가가 필요합니다(권능,데드헨즈를 통합하고 지속시간을 둘다 18~20초 정도로 하고 징벌은 패시브화 하였으면 좋겠습니다)

어차피 레이드에서는 시너지 취급도 안해주는데 너희들은 징벌이라도 있잔아 라는 소리를 들으면서 퓨딜로써 받을 패치를 안받는거라면 징벌을 패시브화 시켜주세요

 

패시브

 

3.왕좌의 권위-다른 로또 딜러들도 개편 되었는데 카타는 바뀐게없습니다. 문제인 아폴리온의 검은 마수라는 개념을 삭제하고 아폴전용기 패시브인 왕좌의 권위 던전기준 권능상태일때 암흑25퍼 등장확률증가 안뜰경우 콤계6개 롤백 스킬쿨감10퍼 초월스킬 50퍼 추가 감소인데 이걸 콤계 롤백은 삭제하고 모든 콤계스킬의 100퍼 확률로 모든 콤계스킬이 방무가 50~80 생기고 초월스킬을쓸때마다 초월 스킬쿨감 20퍼 로 바꿨으면합니다 당연히 대전은 방무10 으로 조절

 

4.심연의 시선 판정 변경-디버프 형식으로 적용되는걸 전방에 적이있을 경우 자신한테 버프가 들어오는 형식으로 변경,한계단만 위,아래 여도 발동이 안되는걸 전방이기만하면 y축 상관없이 발동되게 변경

 

스킬

 

5.다크니스 커터-다크니스 커터의 체인지가 필요합니다 현재 카타들은 보스딜로 쓸 수 있는 강렬스킬이 없습니다(맵쓸로도 쓸수있는것도 아니다)그나마 루이너스 정도이며 다크니스 커터 체인지가 나와서 다크니스 소환하고 사용시 시엘이 돌진하지않고 다크니스만 돌진하며 데미지가 들어가는 형식으로 나왔으면 합니다.

어차피 패시브가 전부다 초월에 몰빵되어있어 강렬 보스딜기가 나와도 섭보스딜로도 처참한 딜량이겠지만 만약 패시브를 초월몰빵에 있는걸 바꾸면 밸런스적문제가있으니 첸다크니스 커터를 내놓아서 초월봉인때 소소한 섭딜정도로 쓸수만 있으면 좋겠습니다.

 

6.다크니스-가장 큰문제인것은 ai 입니다 다크니스가 정상적으로 잘일할때랑 고장이났을때의 딜사이클 차이가 너무 심합니다 ai를 고쳐주거나 공포연쇄 같은 액티브를 사용시 맞은적에게만 공격하게끔 변경 그리고 니샤,에센처럼 소환수가 다크니스가 소환되어있는 동안 물공증 5퍼정도라도 좋으니버프가 있었으면 좋겠습니다(자벞이여도 ㄱㅊ음 다크니스가 고장났을때의 그나마의 위한+소소한버프) 혹은 위에적은 왕좌의 권위의 방무를 30~50으로 바꾸고 여기에 다크니스가 소환시 마수형스킬들에 방무 10~30으로 해도 좋을꺼같습니다.

 

7.첸 슈프림- 첸슈프림의 프레임 드랍이 심하며 이걸 없에주었으면 하고 하는김에 다른 캐릭터들의 심각한 렉유발 스킬들을 고쳐주었으면 합니다.

 

8.아폴리온-아폴리온의 공포 단계에 따른 아폴리온 데미지,크기증가를 없에고 그냥 상시로 적용해주었으면합니다 중첩당 뎀지2퍼증가 크기 6퍼증가 5스택을 없에고 기존에서 10퍼의 계수와 크기 30퍼 증가로 해주었으면합니다 예~전에 카타의 공포 중첩 방식이 평타에서 스액도 적용으로 바뀌고 말이 많아서 10중첩에서 5중첩으로 바뀌었지만 근본적으로 던전에서는 스액으로 공포를 쌓기에 팬블로 하는것 이외는 사실상 원할때 5단계를 쌓고 때리는건 불가능에 가깝습니다 (대부분 콤계 충전도중 공포 중첩이 터짐) 대전은 당연히 수치는 크기 10증가 뎀지 5증가

 

팬블이라는 수단이있잔아 라고 하실수있는데 카타는 안그래도 버프기가 4개나 있으며 팬블까지 생각하면 5개의 스킬이 무조권 스킬칸에있어야 하며 이것들 모두가 아폴리온1방을 준비하는데 까지의 시간입니다.


기타개선안들


9.아폴리온 피격시점-저번 패치로 데드 헨즈에 받피감 15퍼가 생겼는데 이걸 삭제하고 아폴리온 사용시 캐릭터의 피격시점이 아폴리온 사용도중의 캐릭터 위치 가 아니라 아폴리온을 시전했던 장소에 피격시점이 고정되게 변경

 

10.오블리비언-죽음의 메아리가 적용된 몹들(보스/중보등은 제외)가 일정체력이하가 되면 즉사 시키는 기능을 변경했으면 합니다. 사실상 발동되는걸 본적이없는 기능이며 현재의 죽음의 메아리를 지속시간 20~30초로 변경하고 죽음의 메아리를 타격시 디벞면역을 무시하고 공포가 들어가게끔 하거나 마수(데드크로스,루이너스,슈프림,콤계스킬등) 스킬들에 대하여 10퍼 정도의 추가피해를 입게끔 변경

 

11.데모닉캐논 블랙홀 범위증가-현재 데모닉 캐논의 블랙홀은 쓸 수 없는 수준이며 얼티의 블랙홀 급으로 하여 부족한 맵처리 능력을 보완하였으면합니다

 

12.맥뎀 삭제-현재 단타 한방딜 캐릭터들은 23페에서 조차 맥뎀이 나오며 그뜻은 딜의 일부가 날라간다는겁니다 64비트를 빨리 해줘서 맥뎀을 삭제해줬으면 합니다.

 

13.대형기 추가-이건 다른 퓨딜들한테도 전부다 대형기 하나쯤은 주어져야다고 생각합니다 실제로 대형기가 없는 딜러와 있는 딜러들의 22페의 미는속도가 다르며 앞으로도 레이드가 대형몹으로 나오게된다면 퓨딜을 절반이상이 일부 시딜들한테 딜이 밀리는 현상이 일어날껍니다.

 

요약

 

-디버프 먼역 시스템자체를 삭제 혹은 공포가 디벞면역을 무시하고 들어가고 그걸 터트릴수있게 변경 그마저 안된다면 보라 슈아라는 개념을 삭제하고 파랑슈아를 만들어서 행동불가 디버프만 면역하고 다른 디벞은 들어가는 새로운 슈아 개념을 만들어 현,신 모든 보스몹에 넣는것도 ㄱㅊ을 듯

 

-버프기 통합 및 버프기 지속시간증가

 

-아폴리온의 암흑마수라는 개념을 삭제후 모든 콤계스킬 100퍼 확률로 50~80 방무(로또딜 개선)초월쿨감20

 

-심연의시선 판정 변경

 

-다크니스커터 체인지 추가로 강렬보스딜기 추가

 

-다크니스 ai수정혹은 액티브에 타격당한적 록온,소환시 소소한버프추가

 

-첸슈프림 렉유발 저하

 

-아폴리온 중첩에따른 크기,데미지증가 삭제하고 상시로 적용

 

-데드헨즈 받피감 삭제하고 아폴리온 시전자 타점 변경 ex:아폴리온을 시전하면 루,시엘이 점프했다가 내려오더라도 피격지점은 아폴을 시전했던 지점 그대로

 

-오블리비언 죽음의메아리 효과를 카타스킬들 한테 추가피해 입게끔 변경

 

-데모닉캐논 블랙홀 범위증가

 

-맥뎀삭제

 

-대형기추가

 

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