밸런스 토론장

엘소드 1/28 패치 중 ``머전``에선 몇가지 바꿔야함 4
고대게꿈나무
Lv.99
  • 작성일 2021.01.22 08:32
  • 조회수 1849
  • 추천 11
  • 비추천 2
토론 주제 항목
[대전] - [엘소드] - [나이트 엠퍼러] - [극기] - [하향]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)


1. 나엠 극기갑 머전 팀까지 슈아 2초간 적용을 삭제

던전은 그냥 저 패치 방향대로 냅둬요. 슈아캐릭터를 추가한 건 좋습니다.

근데 대전까지 뭔생각으로 적용시킨 건가요?

팀 헬프 필요할때 아무리 멀리 있어도 극기 키 한번 누르면 팀원이 그냥 탈출할 뿐더러

팀이 그냥 역선타를 딸 수도 있습니다.


2. 레하 던전 방무는 그대로 추가하고 대전은 삭제

높은 퍼뎀과 묵직해진 특성으로 데미지는 충분이 엄청 강한데

방무 20%를 준건 치명적인 특성을 하나 더 준 것이나 다름없는데

머전에서 이미 슈아상태인 상대한테 박으면 30~40만씩 뜨고 어떨때는 피 70%정도가 한번에 날라가는데 장비 비교적 구리면 원킬 날 수도 있겠네요.


3. 이노 이노센트 스타터 머전에서 보정을 먹이거나 튤팁분리를 하거나 파티원 적용 삭제

이노센트 스타터가 진짜 이노로 머전할때 체감이 심한데

이게 파티원들에게도 적용된다면 엘리시스나 코크의 가드, 비천의 오토가드 상태일 시 아예 역선타를 잡히거나 등등

얼마나 개판일지 상상도 안가네요.


비추는 음ㅋㅋ 얼마나 개판으로 만들어져도 좋다는의미인걸로 밖에 생각이 안되네요. ㅋㅋ 다수전보단 11많이하니까 딱히 사실 상관은 없음

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