
- 발도재켄신Lv.99
- 작성일 2021.04.26 11:39
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [엘리시스] - [플레임 로드] - [내면의 불길] - [상향]
지극히 던전러의 입장에서 작성한 것이니, 대전과 연관시켜 주시기는 말길 바라며 작성하였습니다.
<블레이즈 윙>
1. 현실태 / 문제점
가. 블레이즈 윙 : 관통기로 한발이 발사되지만 AI가 문제가 많아 발사됨가 동시에 하늘로 올라가는 경우가 있고, 몹에 대한 추적이 잘 안됨
나. 체인지 블레이즈 윙 : 관통기가 아니고 7발이 발사되지만 리고모르 이상 던전에서 몹한마리 잡기도 버거운 스킬 데미지를 가지고 있음.
2. 개선방안
가. 블레이즈 윙 : AI개선, 체인지 블레이즈 윙급으로 추적이 잘 되도록 조치
나. 체인지 블레이즈 윙 : 관통기로 개선
※ 상기 2개의 스킬에 대한 전반적인 스킬 데미지 상향
<소울 이그니션> : 스킬 시전시 스액뎀증이 자기 버프가 아닌 파티원도 적용되도록 개선
* 그러면 신레이드좀 데려갈지도 모르겠네요. 초지강 딜러분들이 많아서 그분들은 대부분 시너지만 데려가니 플로가 신레 갈수가 없답니다.
<집중력 향상> : 플로는 마법캐릭인데 궂이 마법공격시 크리티컬 데미지/크리티컬을 적용하는것 보다는 정상적으로 크리티컬 데미지/크리티컬이 적용되도록 개선
<염제>
1. 현실태 / 문제점 : 불의 힘을 최대한 끌어 올린다고 하며 스킬에대한 일부 개선되는 사항이 있으나, 스킬 개선 및 데미지 상향에 대한 내용은 없으며, 사용하지 않는 스킬이 대다수
2. 개선방안 : 새로운 패시브로 개선, 혹은 플로유져가 주력으로 사용하는 이그니스 크래셔, 불놀이 등에 대한 개선되는 내용으로 변경
3. 기대효과 : 플로 특성상 패시브가 대부분 자기버프를 켜주고, 시간 증가시켜주는거 위주로 되어 있는데, 이를 개선시 스킬 데미지 증가에 영향으로 효과적인 던전 가능
<내면의 불길>
1. 현실태 / 문제점
가. 특성상 디버프가 걸린 적을 공격시 발동되게 되어 있으나 디버프 발동을 하기 위해 사용하는 스킬이 일부 한정적으로 있어 개선필요
나. 디버프가 적용되지 않는 레이드나 기타 특성을 가진 몹에게는 효과 상실
* 이번에 신레 패치되면서 일부 디버프가 받도록 개선되었지만, 다른 캐릭터에 비해 자기 버프 활성화 시키기 매우 제한적
2. 개선방안
가. 발동조건 완화 : 스페셜 액티브 스킬 3회 사용시 발동으로 개선
3.기대효과 : 가뜩이나 없는 플로 유져가 너무 감사해 할 것 같네요.
※ 꼭!! 검토해 주시길 간절히 진심으로 기원합니다. 즐거운 시간 되세요!