
- 파평Lv.99
- 작성일 2021.04.21 13:06
- 조회수 2524
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [레나] - [트와일라잇] - [이보크] - [상향]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
지금 트와일라잇은 일부 하이 엔드스펙유저가 아니면 12스트(미클만 떼려는) 혹은 칭호작 파티도 안데려갑니다.
시너지 스킬도 이보크, 트래핑 **우는 시너지로 쳐주지도 않아요. 이보크는 지속시간이 3초, 트래핑 **우는 받는피해증가인데..
이거는 요즘 사람들이 시너지로 쳐주지도 않습니다. 그래서 요구사항은
(1) 이보크
1-1 타격범위, 연막가스 범위 상향
지금 이보크 크기는 상대가 조금만 떠있어도 안맞습니다..레이드에서 이보크 맞추기가 힘듭니다. 크기는 꼭 올려주셔야 합니다
1-2 지속시간 상향, 효과 상향 혹은 변경
지속시간 3초? 안그래도 레이드 렉걸려서 다들 파티원 이펙트 끄고 게임하는데 지속시간도 짧으면 그 효과를 언제 얼마나 누리나요.. 지속시간을 10초까지는 늘려야 한다
고 생각합니다. 센츄리온 택티컬 필드도 본 스킬은 20초, 체인지스킬은 10초입니다. 연막가스도 물리방어력감소 65%는 지금의 레이드 상황에서 채용가치가 낮습니다. 다
들 바람의 수정구와 각종 액티브로 방어력 감소를 거는 마당에 누가 이보크만 믿고 트와일라잇을 데려갑니까. 고작 3초인데 무적은 있으나 마나입니다. 차라리 효과를 디
버프스킬이 아닌 버프스킬의 형태로, 적을 타격하여 생성하는 연막가스가 적에게 디버프를 걸지 않고 아군에게도 패시브 포식자 효과를 부여(이보크의 지속시간동안 확률
적이 아닌 상시 부여)하고 더불어 기존과 같이 무적을 부여하거나, 물리방어력 감소의 효과를 65%에서 80%로 올리되 지속시간은 5초로 하던가 등의 변화가 필요합니다.
(그럼에도 기존 지속시간 3초는 너무 적습니다..)
(2)트래핑 **우 - 펑거스
1 효과의 변경
앞에서 언급한 이보크의 요구사항과 다르게, 트래핑 **우는 상향이라기보다 재조정 필요하다고 생각합니다. 스킬설명을 보면
이동력 감소 : 20% / 동작속도 감소 : 20% / 받는 피해 증가 : 20% 인데... 신레이드에서 보스의 이동력 감소가 전혀 필요없습니다. 또한 다른 던전을 보더라도 의미가 없는 디
버프입니다. 차라리 이동력 감소를 제거하고 공격력 감소 20%가 맞다고 생각합니다. 스킬 설명 '폭발하여 독 안개를 분출하는 특수 화살을 발사한다. 독 안개는 10초동안 유지되며
지속적인 피해를 주며' 처럼 스킬컨셉에도 전혀 무리가 없는 변경점이라 생각됩니다.
이렇게 트와일라잇의 시너지 스킬 상향을 요구하였는데요.
제가 이렇게 시너지스킬의 상향을 요구한 것은, 지금 트와일라잇은 유저들에게
시너지 스킬이 있음에도 불가하고 퓨어 딜러로 인식되고 있습니다.
제가 적어놓은 방식대로 시너지 스킬을 강화해 주시거나,
차라리 주력기의 데미지를 올려서 퓨어 딜러로서의 채용가치를
유저들로 하여금 인정받게 유의미한 변화를 주시면 하는 바람입니다.