밸런스 토론장

엘소드 마나문제는 명백한 차별이라고 생각함
블랙맘바
Lv.99
  • 작성일 2021.04.21 10:49
  • 조회수 2791
  • 추천 3
  • 비추천 0
토론 주제 항목
[던전] - [엘소드] - [소드 나이트] - [메가 슬래시] - [기타 의견]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)



다를 수는 있음. 캐릭터와 전직마다 소모되는 평균 마나량이 다 다르기 때문에 엠감이나 엠회복의 수치가 각각 다를 수는 있음. 하지만 누구는 있고 누구는 없고에 대해서는 명백한 차별이라고 생각. 


구캐들 대부분은 엠감도 엠회복도 없는거에 반해서 이번에 셀레만 보더라도 엠감, 엠통증, 60초간 마나 지속회복 등등 엄청난 유틸을 자랑하는데 난 밸런스를 보려면 이런 것도 좀 보면 좋겠는데? 데미지, 시너지만 밸런스인건 아니잖아? 


마나문제도 명백한 캐릭터의 문제점이다. 퓨블, 헤르셔만 보더라도 그 포션 많이 먹는다는 리버보다 포션 더 많이 소비하는데 마나문제 한번이라도 건드린 적 있음??



저번 리부트 때 뭐 마나문제 통일하겠다고 마나통 400으로 했는데도 여전히 마나문제로 덜덜 떠는 전직들 많잖아.


리플 {{ GetCommentTotalRowCount }}

댓글 작성

등록
YouTube 동영상 주소
  • 유튜브에 등록된 동영상 주소를 입력해주세요.
  • 동영상이 삭제된 경우 등록되지 않습니다.
  • 저작권등 다른사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 동영상은
    이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받으실 수 있습니다.

엘소드 게임 시작

  • 32bit 운영체제를 사용하시는 모험가님은 32bit로 설정 후 게임을 시작해 주세요.
  • 32bit와 64bit는 각각 별도의 설치가 필요합니다.
  • 64bit는 안정화 및 개선 작업 진행 중이며, 게임 이용 중 문제가 발생할 경우
    32bit를 이용해주시기 바랍니다.