
- 역림Lv.99
- 작성일 2021.04.21 22:03
- 조회수 2714
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [엘소드] - [임모탈] - [소드 폴] - [상향]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
소드폴
1. 시전속도 상향 꼭 필요합니다.
2. 칼이 땅에 닿아야만 딜이 나오는 문제를, 떨어지는 칼에 몹이 닿기만 해도 들어가는 것으로 개선.
+) 칼이 진짜 딱 한 자루만 더 늘었으면 좋겠는데 이건 그냥 희망사항에 가까움.
[체인지] 블레이드 서클
1. 시전속도 상향
2. 뎀증. 현재는 너무 약해서 본인 스펙보다 하위 던전에서도 맵쓸이 안됩니다.
3. y축 상향. 현재의 첸서클은 x축은 쓸만한데 주력 맵쓸기로 채용하기엔 세로가 조금 짧아요. 소드폴은 길을 조금이라도 타지만 첸서클은 전혀 못타서 길도 탔으면 합니다.
블레이드 서클
1. 시전 속도 상향
파이널 스트라이크
1. 맵쓸기로 쓸 수 있게 해주세요. 마나 300 먹고 시전 시간이 매우 긴 것에 반해 범위는 맵쓸 메리트가 부족합니다.
레이지 커터
1. y축 범위가 스킬 이펙트보다 짧습니다. 스킬 이펙트 부분까지 늘리면 좋을 것 같습니다.
+) 요즘 메타가 메타인만큼 x축 장판 범위 하향 전인 초기의 레이지 커터 범위로 돌아가도 좋을 것 같습니다.
선 라이즈
1. 4단계 쿨타임 개선. 시전 직후 바로 쿨이 돌아가는1~3단계와는 다르게, 4단계는 마지막 거대 검 폭파까지 끝나야 쿨타임이 돌기 시작합니다. 4단계 마클 쿨이 많이 긴 편이라 불편함이 있으니 시전 직후부터 쿨이 돌도록 개선해주셨으면 합니다.
& 활력 소모 스킬이 적어서 활력 빼기 힘듭니다.