밸런스 토론장

노아 셀레스티아 상하향점 적어봄 3
밥솥장인뎐이
Lv.99
  • 작성일 2021.01.14 22:24
  • 조회수 2010
  • 추천 3
  • 비추천 6
토론 주제 항목
[던전] - [노아] - [세컨드 셀렉션] - [천궁도] - [기타 의견]
장점:
1. 딜이 좋은 편이다.(전갈 심볼, 올드맨, 패시브의 보피증 18%, 솔직히 여러캐릭 키워본게 아니라서 개사기인지 약한건지 강한건지 잘 모르긴함
2. 길 따라가는 맵쓸기가 딜이 강하다(서펜타리우스
3. 장점 1,2번이 있음에도 버프기의 수치들이 좋다(마공벞 40%, 체방40%, 아군 피해증가 20%, 특수자원 소모x, 마나 초당 7%, 스액 쿨가속 1.3배
4. 쿨감능력이 엄청나다.(각성 중 20%,각성 시 첫 스킬 90%, 2차전직 패시브 현재 쿨타임 15%, 3차전직 패시브 1.5초 감소

단점:
1. 랜덤성이 짙다.(네이탈 차트-마나 초당 7%와 스액 쿨가속 1.3배 중 하나를 랜덤으로 부여, 호라리- 피해증가 20%, 호라리 스킬 방어무시화, 특수 자원 소모x중 하나를 랜덤으로 부여, 두 스킬 모두 모든 효과 부여하는게 있지만 확률이    상당히 낮아보임.
2. 버프 수치들이 엄청난데 주는게 상당히 까다로움.(아이샤라인은 문장하나로 범위내 아군에게 바로 부여함, 셀레는 스킬 사용 시 심볼을 뿌리고 획득 시 버프 부여, 버프가 캐릭터를 따라가서 먹는건 문제 없지만
  명당 40개의 심볼이고 심볼을 먹은 사람이 계속 먹어서 누구는 못 먹고 누구만 버프를 엄청 받게 되어버림. 

그래서 생각한 개선점
1. 딜링 능력 하향(이것만 하향해도 크게 사기소리 안 나올거같음.
2. 쿨감능력 하향(2차전직 패시브를 현재 쿨타임 8~10%해도 좋은 쿨감 상태일듯, 3차전직 패시브 1초 감소
3. 네이탈 차트의 두 개의 버프의 수치를 낮춘 후 동시에 부여
4. 호라리의 피해량 증가 효과를 소폭 낮춘 후 방어 무시 효과를 제거하고 특수 자원소모를 다른 버프기or 힐링기로 바꾸고 동시에 부여
5. 3차전직 하이퍼 액티브의 효과를 높지않은 정도의 버프 부여

카드별로 시너지 넣을껀지 딜 할껀지 하는 애매한 애가 되어부림... 정작 마공벞은 아군한테 고루 넣지도 못하고 해서 차라리 퓨어 시너지로 갔으면함 ㅠㅠ
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