밸런스 토론장

레이븐 퓨리어스 블레이드는 왜 비원의 제단에서 약한가? 9
농담곰탱이
Lv.99
  • 작성일 2021.01.26 07:11
  • 조회수 2887
  • 추천 44
  • 비추천 6
토론 주제 항목
[던전] - [레이븐] - [퓨리어스 블레이드] - [하이퍼 소닉 스탭] - [상향]

퓨리어스 블레이드는 왜 비원의 제단에서 약한가?


베르드 레이드를 직접 다니면서 느낀 문제점을 서술하였습니다.






1. 스킬 봉인


스킬 봉인은 사실 모든 캐릭터에게 힘들지만 퓨리어스 블레이드는 더더욱 힘듭니다.


바로 기가드라이브와 기선제압 패시브에 데미지 증가량이 대부분 몰빵되어 있는 구조 때문 입니다.





기가 드라이브는 공격력 증가량이 30%이며,
기선제압은 블러디 액셀과 기가드라이브를 동시 사용 중 일시 크리티컬 데미지 증가량 20%를 더해주는 좋은 패시브 입니다.

하지만, 비원의 제단 1페이즈와 2페이지에서 강렬 스킬이 봉인된다면?

기가 드라이브의 공격력 증가 30%가 날라가는 것은 기본이고, 기가드라이브가 봉인되어 블러디 액셀과 동시 사용할 수 없으니
크리티컬 데미지 20% 또한 없어집니다.






2. 스킬 시전 방식, 범위와 타격 판정

퓨리어스 블레이드의 스킬 대부분은 우선 3페이즈에서도 데미지 딜링을 하기에 불리합니다.



바로 이 패턴 때문인데요, 이 레이저를 피하기 위해 웬만해서는 1줄의 레이저만 피격 받으며, 맞딜을 하는게 가장 이상적 일겁니다.

하지만 우리 퓨리어스 블레이드의 스킬을 보면..




- 세븐 버스트(뒤로 밀려나서 레이저 맞음)
- 하이퍼 소닉 스탭 (전진하면서 최소 3줄 이상은 맞을 것 같음)
- 라이징 댄스 (타격하면서 위로 올라감)
- 쇼크 웨이브 - 디바이더 (점프해서 쓰지 않으면 데미지를 충분히 넣을 수 없는데, 또 점프를 하면 레이저 감수해야함)

물론 모션이 짧긴 하지만 대신 모든 스킬은 채널링 입니다. 스킬 하나 하나마다 레이저를 감수해야하죠.

그리고 아주 긴 채널링을 가진 스킬이 있는데..


무려 6초동안의 채널링을 가진 마스터 클래스 스킬입니다..

6초의 채널링을 가졌으니 그럼 데미지라도 괜찮다면 이야기를 꺼내지 않았습니다.



4단계 400마나 소비 스킬이 300마나 주력기에 2배 가량 데미지가 밀립니다. (물론 하이퍼 소닉 스탭 데미지 증가를 선택하긴 함)

채널링도 긴데 데미지 마저 형편없으니 괜히 2페이즈에서 쓰다가 죽기밖에 더하겠나 싶습니다.




이번엔 스킬 범위 입니다.

아시다싶이 하이퍼 소닉 스탭은 퓨리어스 블레이드와 근접해야만 타격이 인정됩니다.

라이징 댄스는 초근접 스킬이라 괜히 맞추러 갔다가 탄막맞고 즉사하기 십상입니다.

남들은 탄막 패턴 때 열심히 원거리 스킬 사용해서 데미지 딜링할 때 퓨리어스 블레이드는 쇼크 웨이브나 깔짝 거리고

손이나 빨면서 구경이나 해야하죠.

탄막 패턴 때 타격 가능한 Y축 스킬 또한 존재하질 않기 때문에 딜링 능력은 더더욱 떨어집니다.

안타깝게 이미지를 첨부하지 못하였는데 다음에 다시 참고 이미지 자료를 추가하도록 하겠습니다.




마지막으로 타격 판정 또한 온전하지 않아 보스가 조금만 움직여도 하이퍼 소닉 스탭의 타격이 증발하기 일수입니다.


- 정상적인 하이퍼 소닉 스탭










- 눈물나는 하이퍼 소닉 스탭

아쉽게도 비원의 제단에 스토리모드가 없어서 직접적인 사진은 찍지 못하였습니다

하지만 마스터로드와 로쏘 레이드만으로도 현재 하이퍼 소닉 스탭 스킬의 판정이 잘못되었다 라는 것은 충분히 인지되었으리라 생각합니다.







3. 마치며..

이번 밸런스 패치로 퓨리어스 블레이드가 어느정도 상향된 것은 사실이지만,
그것만으로는 비원에 제단에 딜러로 채용하진 않을 것 또한 알고 있습니다.. 



저는 정상적인 캐릭터로서 비원의 제단에서 온전히 파티에 가입하여 1인분을 낼 수 있는 성능 정도가 되었으면 합니다.

제가 적은 문제점을 해결하는 방식이 아닌, 기가드라이브와 다른 패시브를 상향 조정하여 가시딜러로 채용될 수 있게 한다던지,

기가드라이브 체인지를 출시, 시너지를 추가하여 시너지 역할을 준다던지 사실 방법은 많습니다.

긴 글 읽어주신 분들에게 감사드립니다.







- 번외


퓨리어스 블레이드의 주 데미지 딜링 스킬


 - 하이퍼 소닉 스탭 15068% (1046 * 10연타 * 묵직 1.44)


 - 라이징 댄스 16712% {(587 * 14연타 + 3388)* 묵직 1.44}


 - 샤프트 차지 8025%  (5573 * 묵직 1.44)


 - 쇼크 웨이브 커터&디바 14543% (커터 6307 + 역습 포함 디바이더 8236%)


 - 세븐 버스트 (공용) 11025% (1050 * 유용 15 *0.7)



다음은 좋은 캐릭터라고 평가되는 스킬 퍼센트 데미지를 조사해보았습니다. 


 데이브레이커

 - 에이스 인 더 홀 약 40000~90000% (5~10초 딜링)


 센츄리온

 - 카펫 바밍 약 28000% 이상 (분열자탄 24개 타격 기준) 

 - 아틸러리 - 미슬샤워 약 26000% 이상

 

 대라

 -  [체인지]여우불꽃 약 30000% 이상 (목각 기준)



(타직업 스킬 퍼센트의 경우 오류가 있을 수 있음을 인정하지만 적어도 이 이하의 데미지를 입히진 않음을 알림)






에이스 인 더 홀 10초 데미지 딜링이 어느정도인지 직접 테스트 해보았는데..



(왼쪽 네이버 시계) 퍼센트를 더해보면 65000%정도..

샤프트 차지를 제외하고 다른 스킬을 사용했다고 가정해도 75000% 이상은 어려워 보입니다.. 

그냥 가만히 스킬키 하나 누르는게(90000% 이상..) 더 강력한 정도




그들은 대체...







3줄 요약

1. 이번 밸패로 어느정도 상향된 것 감사함.
2. 하지만 퓨리어스 블레이드는 비원의 제단에서 너무 많은 문제점을 가지고 있어서,
아직까지도 레이드 딜러 포지션 파티 가입에는 무리가 있음.

3. 1인분으로서 파티에 기여할 정도의 추가적인 상향 조정이 되었으면 함.

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