밸런스 토론장

아인 헤르셔 던전 개선안 5
드라우리히
Lv.99
  • 작성일 2021.01.27 17:25
  • 조회수 2902
  • 추천 12
  • 비추천 2
토론 주제 항목
[던전] - [아인] - [헤르셔] - [고트베게쎈 젠즈] - [상향]
1.[체인지]고트베게쎈 젠즈 헤니르개방 효과 변경

변경 전:각성 상태일때 적 최대 mp에 비례해 최대 1.5배까지 데미지 증가
변경 후:각성 상태일때 적 최대 hp에 비례해 최대 1.2배까지 데미지 증가 

변경 사유:1.28일 밸런스패치로 인해 젠즈의 퍼뎀이 대폭 상향되어 시전시간이 긴 엔페넌 대신에 선후딜 짧은 첸젠즈를 주력기로 사용하게하여 상향시키려는 의도로 보이지만 안그라도 타 캐릭에 비해 확연히 주력기 퍼뎀이 낮은 헤르셔의 주력기퍼뎀이 젠즈를 주력기로 사용하게 되어 2000천이나 낮아져 사실상 엔체넌과 첸젠즈로 소형 주력기가 2개가 된 상황입니다. 그러므로 위와같이 바꾸어 추가상향이 필요하다고 생각합니다.

2.공절에 방무 추가

변경 전: 스페셜 액티브 2회 사용시[공허의 절대자]부여 
[공허의 절대자]: 1회에 한하여 스페셜 액티브 데미지 50퍼 증가
변경후:스페셜 액티브 2회 사용시[공허의 절대자]부여 
[공허의 절대자]: 1회에 한하여 스페셜 액티브 데미지 50퍼 증가
,1회에 한하여 마법 방어력 무시 30퍼 증가

변경사유:리고모르 이후던전부터 몬스터들의 방어력이 높아져 방무효과가 비중이 높아졌습니다. 하지만 헤르셔는 초월뎀증인 캐릭에 치명적인 특성이나 방무부여 효과가 아예없기
때문입니다.

3.베프라이웅 펠드 [해방된 힘] 지속시간 증가 또는 리히터의 투영중첩처럼 1스택씩 사라지는것

변경 전:해방된 힘 지속시간 7초 or 해방된 힘 지속시간이 끝날 시 모든 중첩이 날아감
변경 후:해방된 힘 지속시간 15초 or 해방된 힘 지속시간이 끝날 시 1중첩이 날아감

변경 사유:레이드에서 무척 중요한 부분중 하나인 해힘중첩인데 거의 단일몹으로 나오는 요즘 레이드에서 이 효과를 지속하기가 거의 불가능하기 때문입니다. 


이중 1개만 패치되도 헤르셔가 게임하기 무척 편해질 것입니다.
나무는 지금 자기몸으로 관을 짜고 있습니다. 모든 나무유저들은 나무의 사기캐시절을 기억조차 하지 못하고 있습니다. 제발 나무에게 물을 주세요

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