공용스킬
새벽 클패 맞냐?
5

- tilleLv.99
- 작성일 2026.03.30 03:27
- 조회수 666
- 추천 7
- 비추천 3
-
- 토론 주제 항목
- [기타] - [공용스킬] - [-]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
이악물고 2녹 제한 풀라는 곡소리는 무시하고 새벽에 시너지 갈구함 클패 하는게 맞냐???
빨리 2녹 제한 풀라고 게임에 사람이 많아서 이 패치 진행하면 모를까
거기다가 모든 게임이 부계, 부캐를 안키우는 사람이 없을 정도인데 아예 막으려는 발상 자체가 현질 할 생각 없으면 나가라는 소리와 같다 (누가 현질 요소 만들지말래? 똑바로 일을 하고 현질 요소 추가하면 모를까 현질템들도 개성 없이 만드니까 욕을 먹지)
지금 제일 중요한 것들이 밸패도 있지만 파밍 던전, 배럭과 본캐 혜택 차이, 녹힐을 본캐로 잡을 때의 메리트, 각 캐릭마다 맵쓸+ 보스 크기에 따라 딜 차이 + 누구는 중첩기스킬 있고 없고의 유무 등등 고칠거 많은데 왜 이딴 패치를 강행하냐고
설마 맵쓸, 보딜, 중첩기 < 이딴 것도 개성이야? 그럼 개성답게 격차가 크지를 말던가 누구는 밑바닥 누구는 최상위권
그리고 녹힐들 시너지 줄여놓고 시너지 굴리는 꼬라지 왜 그따구로 설계함? 그럴꺼면 동작속도 높을 시 스킬 모션 캔슬 빠르게 해주던가 암만봐도 딜시와 녹힐끼리 갈라치기 구도 만들라는 속셈 밖에 안보이냐
이제 레이드 말고 모든 파티 활성도가 밸패 들어오기 전보다 최악같다 낮밤 안따지고