밸런스 토론장

이브 사리엘의 전체적 문제점과 개선방향 7
자세좀낮춰봐
Lv.99
  • 작성일 2020.02.25 21:39
  • 조회수 3090
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토론 주제 항목
[던전] - [이브] - [코드 : 사리엘] - [에너제틱 하트] - [상향]
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[작성 양식]
- 주제: 던전
- 전직명:코드:사리엘
- 스킬명: 에너제틱 하트를 기준으로 한 이브의 전체적 스킬
- 개선을 바라는 부분: 이브의 스킬 모션 및 전체적 스킬의 대한 문제점을 파악한 뒤 상향
- 사유:


진짜 진지하게 이브 전체 상향으로 던전 좀 돌게 만들어주세요 던전 돌때 강제 한입 되버려서 눈물나요 우리 이브 유저들 좀 살려주세요



1. 이브 각성 모션과 섬멸의 문장 모션 시전 속도 감소


이브 각성 모션과 섬멸의 문장 모션이 던전을 돌 때 다른 타 캐릭터보다 유독 긴 것을 확인 할 수 있습니다.

+)각성은 동속 차이 라는 이야기를 들어 수정하게 되었습니다. 하지만 이브의 각성 모션은 유독 길기 때문에 동속이 빨라도 다른 캐에 비하면 굉장히 팔 휘둘고 뭐 하기 때문에 확실히 긴 것은 확실합니다. 모션을 줄이던가 다른 모션으로 수정 되면 좋겠습니다.
 
(사람의 손으로 잰 것이기에 정확하지 않을 수도 있지만 대략 제가 키우는 것으로 시간을 측정했습니다.)


버프(초 단위 입니다)
아샤 0.99 / 이브 1.25~30 / 레나 린나1.12

으로 대충 시간이 나옵니다. 특히 공격해서 버프를 주는 캐들도 굉장히 많은데 아이샤는 버프 시전속도가 짧고 또 중간에 텔포를 타면 >버프를 받고< 앞으로 갈 수 있지만이브는 손으로 휘젓는 모션을 하고 난 후에 버프를 주기에 던전 돌때 이미 다른 캐릭터는 앞으로 달려가며 버프도 후에 나와 굉장히 다른 캐릭터에 비해 시전 속도가 굉장히 깁니다. 모션 시전속도를 빠르게 하던지 버프를 조금 앞당겨 나오게 하든지 해주세요. 다음 맵 넘어갈 때 여러 가지 키다 보면 버프도 못 주고 넘어갈 때가 매우 많습니다…. 제발 시전 속도 감소 해주세요.




2. 에너제틱 하트의 모션과 AI 오류 및 그 외 개선

앞에서 말했듯 이브 모션이 정말 쓸데 없이 깁니다. 하트까지 키면 이미 애들은 맵 다 쓸었습니다.....제발....에너제틱 하트 모션 시전 속도 감소 부탁드립니다. 그리고 에너제틱 하트가 딜 분산이 되는 단점이 굉장히 강한데,  이것이 단일 몹 전용 스킬일 뿐더러 거리에 따라서도 데미지가 달라지는 단점이 있습니다. 에너제틱 하트가 다른 융합장을 모두 섞어둔 스킬이라면 강해야 하는거 아닐까요? 애초에 사리엘 주 딜량기도 그렇게 딜을 못 뽐내고 있는 상황에 이 하트 AI 오류 , 딜 분산으로 후에 패시브로 말할 역장 한개당 마공 증가 5%, 즉 하트를 쓰면 마공 15% 증가 이나, 딜 분산으로 인해 역으로 딜이 들어가지 않는 문제점이 심각하게 들어가며 심지어 중첩도 들어가지 않는 문제점이 강하게 있습니다. 하트가 아니더라도 엘 분광결정이 있긴하지만 역장 하나이므로 버프는 5%가 들어가죠. 그런데도 엘 분광결정보다 딜이 약하게 들어갑니다. 15퍼 마공 증가인데. 제발 하트를 아예 강하게 만들던지 아니면 딜 분산을 없애주세요. 그리고 에네제틱 하트과 엘 분광결정은 따로 칸이 두개나 필요하죠. 그렇기에 굉장히 스킬칸 차지도 많이 될 뿐더러 하트 지속 시간이 굉장히 짧은 편입니다... 하트 모션도 길어 죽겠는데 하트 지속시간은 또 짧고 딜 넣는 시간도 부족하고, 다른 캐릭터에 비교 하였을때 이브가 하트키고 섬멸키고 각성하고 에너지 니들스까지 키면 이미 앞에선 맵쓸이 끝나있는 상태고... 제발 부탁 드립니다...

3. 에너지 니들스의 전체적 AI 오류 개선

에너지 니들스의 전체적 AI 오류는 아시다 싶이 몬스터가 얼마나 멀리 있냐 없냐 따라서 딜이 달라지는데 에너지 니들스는 점점 딜이 약해지는 스킬 중 하나입니다. 그러나 몬스터가 흩어져 있을 경우 유도가 위로 튀어 딜이 심각하게 분산되는 모습을 확인 할 수 있습니다. 그렇기에 유도라 하여도 다른 맵에서 맵쓸이를 할때 유독 사리엘만 저렙 던전에서 고스펙으로만..빛을 발하는 이유도 그저 고스펙 유저 이기 때문에 유도가 한방이라 저렙 던전에서 빛을 내는 것 뿐이지, 고렙 던전(바**르, 리고모르)을 갈때는 에너지 니들스의 딜이 점점 줄어드는 것도 있지만 애초에 손으로 한방 때리는 것보다 딜이 훨 낮게 들어갑니다. 물론 유도라서 AI의 문제일 가능성이 높습니다. 그렇다면 AI의 오류를 완벽히 고치거나 아니면 차라리 관통 확률을 넣어 좀 더 원활하게 딜을 넣을 수 있게 해주시던가, 점점 줄어드는 딜량을 차라리 없애주세요. 


4.사리엘 패시브, 버프 수정

유독 패시브는 말할게 많으니 혹시 사리엘을 잘 모르는 유저들도 위해 패시브를 간단히 정리 해봤습니다.  그리고 패시브에서  수정이 들어 갔으면 하는 패시브들에게 아래 코멘트 형식으로 넣었습니다. 한번씩 읽어주세요.

15Lv 분광 역학

물리공격 모두 마법 공격 전환 빔 사정거리 증가 분장광 사용 가능

사거리 증가 50퍼


35Lv 초광학 연구

역장 교체 행동 X 0.5초 마다 교체 가능 반응장 추가

증폭장 크기 증폭 +30퍼
역장 사용시 크리티컬 확률 증가 13퍼
역장 사용시 극대화 확률 증가 13퍼


역장 사용시 크극 확률..말고 그냥 크뎀 극대 증가 패시브이면....좋겠습니다... 그리고 역장을 활용 스킬이 아니더라도 괜찮은 스킬이 많은데...그런것도 생각해서 뎀증 넣어주시면...정말 감사할거 같습니다... 


40Lv 광자 추진기

기동성 증가

공중 대시속도 30퍼
기동 공중커맨드 횟수 증가 4번


60Lv 고출력 전자 회로

지상 공중 부스트 가능
공중: 두번 커맨드 입력 부스트
지상: 0.5초 달릴시 부스트

지상 부스트 +60퍼


이거 진짜 부스트 솔직히 개선 했으면 좋겠는게 지상 부스트 이게 장애물이 없어야 한방에 쭉 가는 부스트인데 차라리 탈 것이 훨 배 빠릅니다. 지상 부스트는 애초에 대전에서도 그렇게 활용도도 낮구요. 맵이 짧아도 부스트의 진 면모가 나타지 않는데....광자 추진기에 앞당겨서 한번에 넣던가, 아니면 좀 더 실용성있게, 대전이든 던전이든 바꿨으면 좋겠습니다.


60Lv 엘 에너지 반응로

공격 방어 최대 MP,MP 회복 증가

마공 증가 8퍼
물마방 증가 20퍼
최대 mp 증가 100
자연 mp 회복 증가 2


이렇게해도 사리엘은 굉장히 물몸입니다....유명하죠 사리엘 물몸인거...근데 약한것도...한 몫하고...


70Lv 해방된 의지: 코드 배틀 세라프

활성화된 역장 1개당 마공 일정비율 증가, 스킬 사용시 마나회복,공중 기동 및 대점 추가 입력

역장 1개당 마법 공력 증가 5퍼
스킬 사용시 역장 1개당 mp 회복 5퍼
공중기동 입력추가 2회


이 버프에 문제점은 역장 1개당 마공 증가 5% 인데, 엘 분광결정은 하나씩 밖에 못하기 때문에 5%만 증가가 가능하고, 하트를 할 경우 역장 3개가 켜졌다 생각되어 15%가 마공 증가...가 되기는 하지만 하트의 딜 분산으로 어짜피 있나 마나한 패시브입니다...그리고 하트랑 역장 스킬칸 두개 차지하는것도 굉장히 고역입니다..


90Lv 치트 코드: 일렉트로닉 

공중 점멸 가능 ,마력전환 적은 HP 소모 , 일정 확률 MP회복, 일정시간 스킬 마나 감소, 스킬 쿨감 속도 증가, 쿠글 블릿츠 타격 성공시 MP 추가 회복

마력전환 HP 소모 감소 -25퍼
추가 MP 회복 20퍼
모든 스킬 소모 마나 감소 -10퍼 (10초지속)(하액X)
엘분광결정,하트 시전 시 쿨감 20퍼(하액 x)
쿠글 블릿츠 타격 성공시 MP 추가 회복 10


99Lv 과출력

과출력 스킬 3회 사용시 패시브 과출력 발동
과출력 스킬: 스위프 롤링, 기가스트림,리니어 디바이더, 에너지 니들스, 사우전드 스타, 익스트림 버추얼, 파티클레이

발동후 5초간 과출력 스킬 쿨타임 2배 빨라짐
강렬한 초월한 스킬 데미지 증가 20퍼
역장 반응하는 유연,강인 스킬 100퍼 크리 발동
지속시간 10초

이 과출력은 정말 오류도 많이 있는데 가장 큰 오류는 과출력 버프를 발동시킨 3번째 스킬에는 쿨타임 2배 가속 효과 제외한 버프효과가 먹히지 않습니다...그래서 4번째 스킬부터 데미지 증가 효과 등이 적용 되어 실질적인 지속시간은 6초이고, 애초에 이브의 뎀증 패시브가 거덜난 상태에서 과출력 오류까지 먹히지 않는다면 저희는 진짜 미치고 팔짝 뜁니다. 애초에 다른 캐릭터에 비교해서 사리엘은 턱없이 뎀증 패시브가 부족하고 다 시전후 나오는 패시브인데 여기서 오류까지 있습니다.. 과출력도 계속 유지되는 패시브로 유지를 하게 만들어주면..감사할거같습니다.


99Lv 에볼루션

활성화된 역장에 따라 커맨드 강화

증폭 역장: 데미지 증가 20퍼
분광장: 더블어택 발동(대전 50퍼)
유도장: 가드 무시
융합역장: 위에 다합친거
동작속도 증가 10퍼
지속시간 10초 (발동후 15초간 재발동 x)


에볼루션은 던전에서 쓸 곳이 하나도 없습니다. 대전을 말하는게 아니라 던전 위주에서 쓸 수있는게 없죠...던전에서도 활용 할 수 있게 버프를 수정해주세요..



이렇게 전체적으로 필요한거만 적긴 했습니다. 실시간으로 계속 사리엘 유저분들의 이야기를 듣고 계속 추가하고 수정하고 있습니다. 저희가 대전만 하는게 아니잖아요? 물론 대전 패시브 있으면 좋죠. 근데 던대전 둘다 같이 할 수 있는 패시브가 좋지 않을까요? 그리고 사리엘 자벞들은 무슨 사혼의 조각처럼 뿔뿔히 흩어져 있는데 제발 뭉쳐서 유지를 하든...그런 패시브들로 바뀌면 좋겠습니다.


5.사리엘 주 딜 스킬 개선

먼저 여태까지 앞에 적은 것들이 반 이상을 차지하기 때문에 제가 언급하는 것들은 스킬의 오류나 개선을 하는 쪽으로 쓸 예정입니다. 또한 제가 완벽히 사리엘을 알고 있는 것이 아니기 때문에 모르는 것이 많습니다...(던전 위주이기에 혹시 원하는 스킬 개선 사항이 있으면 계속 제보 해주세요)

전체적으로 스킬데미지 퍼센트가 올라**다 생각합니다. 유도로 인한 딜 분산이 심한 캐릭터인데 유도라서 딜 퍼센트가 낮다? 정말 이젠 고렙 던전도 많은데 결국 ** 들어가지도 않고 결국 이도 저도 못하는 상황까지 왔습니다....제발 기본 스킬 데미지 퍼센트 올려주세요. 조금도 안바랍니다. 다른 애들 수준으로 올려주세요.

그리고 사리엘이 선후딜이 너무 심합니다. 다른 캐릭터가 스킬 3개~5개 쓸때 사리엘은 리니어, 기가 하나 끝납니다. 리니어 디바이더는 보이스 다나오고 나서 빔이 나오고, 익스트림 버추얼을 쓸때 보이스 중 버추얼 할때 빔이 나옵니다. 그만큼 선딜이 장난 아니지만 후딜이 그만큼 길어 움직이질 못해 다른애들 여러번 쓰는 동안 스킬 하나 다씁니다...선후딜 개선해주세요.

[체인지] 기가 스트림의 유도 오류가 굉장히 심합니다.  첸기가의 경우, 위에서 아래로 유도가 퍼지는데 이 유도가 근처에 있어도 자기가 있는 방향에 몬스터가 아닌이상 (이브를 기준으로 좌우) 바닥으로 유도가 떨어져 날리는 경우가 많습니다. 유도라면 근처에 있는 몬스터한테 딜이 가야 하는게 아닐까요? 유도 AI 수정 권장합니다

(**님 의견)

기본적으로 딜 스킬의 역장 당 고정 퍼뎀을 삭제를 하면 좋겠습니다.
역장당 고정퍼뎀만 삭제하고 역장 적용없는 순수 기본퍼뎀, 리니어 디바이더와 같이 수정했으면 좋겠습니다. 장적용 데미지를 추정해봤을때 증폭 1.2 분산 1.35 유도 0.9 융합 1.25 정도이기에 도랑 하트의 딜차이가 확실히 나야 정상인데 기가스트림, 익스트림버추얼,파티클레이의 융합장 타당 퍼뎀을 유도의 반토막을 내서 도와 융합의 실질적인 데미지 차이가 없습니다. 심지어 유도보다 뎀이 적게나오는 경우도 이론상 존재하기에 딜스킬의 역장 당 고정 퍼뎀을 삭제했으면 좋겠습니다.

그리고 현재 다른 캐릭터들의 비해 사리엘이 모스뎀 퍼센트가 굉장히 낮습니다. 그렇기 때문에 다른캐들과 비슷한 수준으로 모스뎀 퍼센트를 올려주시면 좋겠습니다
.
기본 파티클레이 롤백을 원합니다.

포톤트래커 역장 반응 되게 해주면 좋겠습니다.(스킬 변형도 괜찮으니 뎀증이 필요합니다)

(******님 의견)

일단 사리엘의 주딜링기 스킬은 대다수가 알 듯이 기가스트림과 리니어 디바이더인데, 이 두 스킬엔 큰 하자가 있습니다. 첫 번째로는 리니어디바이더의 너무나도 긴 선딜레이. 리니어 디바이더는 기를 모으는 동작과 발산하는 동작으로 나눌 수 있는데 이미 기를 모으는 과정을 거치면 파티원분들이 다 휩쓸고 지나간지 오래입니다. 말 그대로 딜레이의 문제!
물론 체인지 : 기가스트림은 선딜레이를 줄여줌으로써 조금 나아진 상황이지만 가장 큰 문제가 개선되지 못했습니다. 주딜링기인 두 스킬의 최대 단점.. 단순 깡퍼뎀이 낮다는 점입니다. 다른 캐릭터의 주딜링기 스킬들을 보면 대다수가 사리엘보다 월등히 높은 퍼센트데미지를 자랑하는데요, 같은 마나 300을 쓰는 스킬이라 할지라도 이런 식으로 단순데미지에 차이가 난다면 아무리 유저의 컨트롤이 뛰어나다 하더라도 다른 분들에게 밀려날 수 밖에 없다고 여깁니다. 물론 이것은 기가스트림과 리니어디바이더 뿐만이 아닌 파티클레이나 에너지니들스와 같은 서브스킬들도 포함하는 의견입니다.


6.사리엘 레이드에서 쓸 수 있는 액티브 개선


사리엘이 레이드에서 쓸 수 있는 액티브가 굉장히 적습니다. 기본적으로 하트+섬멸+각성 후 대쉬z로 흰구,가시를 깨는게 대부분일 정도로 사리엘이 액티브가 적은 것이 맞습니다. 또한 다른 사리엘 유저 분들의 이야기를 들어봤을때 11아포 올강수 스펙분깨서 일렉트로닉 무브로 흰구나 가시를 깨는 분들도 종종 계실정도로 사리엘의 레이드 액티브가 턱없이 부족합니다. 현 액티브중에 하나를 수정을 해주시는 방향, 새로운 액티브를 만드는 방법으로 해주시면 좋겠습니다.

(******님 의견)

솔직히 액티브 스킬도 퍼뎀자체가 너무 낮고, 광역데미지가 아닌 스킬들이 대다수라 사리엘이 바**르 레이드 2던 1페이즈에서 사용할 수 있는 액티브 스킬이 크게 한정적입니다. 고로 현존 하는 액티브 스킬들의 광역화 및 퍼뎀상향이 필요하다고 생각합니다.







지금까지 여러 사리엘 유저분들께 묻고 굉장히 많은 자료 조사후 작성 했습니다. 허나 부족한 것이 있을테지만 그래도 적어도 던전은 돌게 만들어주세요. 고렙 던전인 바**르 리고모르도 고스펙분들인데도 불구하고 굉장히 버겁다는 분들도, 또 열심히 하셨는데 한입이라는 소리를 굉장히 많이 들어왔습니다. 물론 사리엘이 아니더라도 3이브 전직 모두 다 개선할 점이 많다 생각합니다만 그래도 현재 사리엘이 가장 데미지도 안들어가고 유도 오류로 인한 데미지 반 강제 손실로 인해 많은 사리엘 유저들이 울고 있습니다. 제발 이브를 버리지 말아주세요. 저희도 이브 끝까지 키우고 싶어요. 한번 읽으시고 꼭 생각하고 개선 했으면 좋겠습니다. 그리고 이 외에도 개선 해야할 점 등등 말씀해주시면 감사하겠습니다. 제가 고스펙의 유저가 아니지만 그래도 최대한 열심히 작성했습니다. 다같이 이브를 살리겠다는 마음으로 함께 자료를 찾아주고 도와주신 지인분들께 감사하단 말씀을 드립니다.

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