밸런스 토론장

아인 [재업]헤르셔 상향안
블헨구하심
Lv.99
  • 작성일 2020.03.06 20:45
  • 조회수 2426
  • 추천 15
  • 비추천 3
토론 주제 항목
[던전] - [아인] - [헤르셔] - [엔페넌] - [상향]

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[작성 양식]

- 주제: 극던전
- 전직명: 헤르셔
- 스킬명: 엔페넌 외
- 개선을 바라는 부분: 전체적인 스킬 형태 변경 및 딜 상향
- 사유:


의견/수정사항 있으시면 댓글 부탁드립니다. 대전 얘기는 정중히 사양입니다. 파란색 : 추가설명 빨간색 : 사유/기타설명



벡슬 : 25% 확률로 파괴한 압솝시운의 50% 회복 ( ex) 압솝시운이 100개라면, 25% 확률로 50개가 다시 유지 -> 높지 않은 확률 때문에, 딜 사이클에 큰 영향을 미침) -> 100% 확률로 상향, 파괴한 압솝시운의 40% 회복



흔들리는 믿음 (패시브) : 압솝시운 획득량 액티브 스킬 2개, 스페셜 액티브 스킬 4개  -> 액티브 스킬 4개, 스페셜 액티브 스킬 6개 (헤르셔의 경우, 압솝시운을 쌓고 벡슬을 이용해 딜계수 폭을 늘리는데, 다른 퓨딜들에 비해 바로 딜계수를 높이는 데 많은 시간이 걸립니다. 빠르게 쌓을 수 있는 방안으로 상향을 요청했습니다.)



알프트라움 : 스킬 형태 변경



엔페넌 : DPS(초당 데미지) 상향, [진]효과 : 50%확률로 100% 크리티컬로 발동 -> [진]효과 : 재사용 시간이 3초 감소된 상태 / 데미지가 1.2배 증가된 상태 (많은 분들이 엔페넌 중복설치/중복타격이 적용되지 않는 오류가 있다고 하셨는데 수차례 실험 결과, 동속 상관없이 중복설치, 중복타격 모두 정상이었습니다. [진]효과의 경우, 효과가 없다고 봐도 될 정도의 효과입니다. 만크극 시대에 50%확률로 100% 크리티컬 발동은.. 정말 줘도 안가지는 [진]효과입니다.. 차라리 딜사이클에 유용한 재사용시간 감소나, 뎀뻥을 주시는 쪽이 더 효율적일 거라고 생각합니다.)




[체인지] 고트베게쎈 젠즈 : 퍼뎀 상향 (헤르셔의 주력 필드기임에도 불구하고.. 3필에 5362%의 부족한 퍼뎀을 가지고 있습니다. 헤니르 개방 스킬 특성(상대방 최대 MP량이 많을 수록 데미지 1.5배 증가)과 상관없는 딜량 향상을 얘기합니다.)




압그룬트 : 시전속도 소폭 상향, 소모 MP 240 -> 200으로 변경 + 던전유도범위 상향(이건 그냥 제 개인적인 바램입니다..ㅎ)



브레헨 : 시전 속도 상향, 스킬 형태 변경 및 DPS 상향 또는 디버프기 추가 (제일 시급한 리부트 스킬..)


베프라이웅 펠드 : 타격 당 공격력 증가 10%씩 5중첩 제거 -> 시전 속도 향상, 타격 시 공격력 증가 25~30%로 변경(중첩불가), 지속시간 7초 -> 10초로 변경 또는 시전 속도 향상, 공격력 증가 10%씩 5중첩을 유지하되, 스킬 시전종료 후에 버프가 발동되도록 변경, 지속시간 7초 -> 10~12초로 변경 (만약 벡슬이 위 방안과 같이 상향된다면, 그에 따른 재창조 패시브를 고려할 때, 지속시간 9~10초로 변경)



새로운 신념 (패시브) : 헤니르(각성) 상태일 때, 헤니르 개방 스킬 사용 시 모든 스킬 쿨타임 감소 15% -> "헤니르 개방 스킬 사용 시"에 다음과 같은 조건 추가 : 1차전직 이후 1필 스킬을 헤니르 개방 스킬로 변경 (페쎌른, 페어츠바이플룽, 마우어, 아우스러퉁) (이거는 필수적으로 변경 요망.. 현재 헤르셔의 헤니르 개방 스킬은 전부 2~3필로 스킬 쿨타임 감소 상시 발동이 힘듭니다. 이것 때문에 포션돼지란 소리도 듣는거구요. 다 바꾸진 못하더라도, 적어도 2개정돈 헤니르 개방스킬로 변경 필요하다고 생각합니다.)




각성 :  최대 각성 지속시간 80~90초에 한해, 각성 지속시간 중첩 가능 (현재 헤르셔는 압솝시운의 보유량에 따라 각성 시간이 결정되며, 각성 지속시간이 중첩되지 않기 때문에, 만약 압솝시운 100개일 때 각성시간이 60초였다가 벡슬 사용 후 0개에서 또 각성을 사용하게 되면 각성 지속시간이 다시 짧아지는 이상한(?) 각성 상태를 보이고 있습니다. 레하랑 비슷한 각성 효과를 의미합니다.. 서로 다른 캐릭터로 같은 특징을 줄 수 없기에, 헤르셔는 최대 시간을 적용해봤습니다. 레하의 경우는 시간 제한없이 계속 중첩 가능합니다. 헤르셔에게 각성 지속시간이 중요한 이유는, 각성 상태일 때 효과가 발동되는 패시브들이 적지않게 있기 때문에, 끄적여봤습니다..)




기타 의견 : 위에 것들 말고도 변경해야될 부분들이 조금 있습니다만.. 현재 헤르셔는 퓨어딜러 중에서도 운용 난이도 상위임에도, 퓨어딜러라는 직업군 특성과는 달리 딜량이 낮고 전직업 중 포션 소비량 1등입니다. 헤르셔 유저가 거의 없는 것이 이러한 이유 때문이구요.. 또한 현재 순간극딜메타와는 달리 헤르셔는 지속딜이기 때문에 메타와 맞지도 않구요.. 그래서 지속딜에 중요한 쿨타임과 약간의 DPS 상향을 통해 딜 사이클이 원활하게 된다면 다시 쓸만한 캐릭터가 되지 않을까.. 생각해서 글 써봤습니다.




ps. 오늘 밸런스 패치가 뜬 3월 6일자. 블루헨의 전체적인 스킬 딜 상향을 하셨더라구요. 이 부분을 좀 더 잘 생각해보면, 헤르셔의 간접하향입니다. 애초에 블루헨이 딜사이클을 이용해서 딜만 넣는다면, 현재 헤르셔보다 더 높은 딜을 낼 수 있습니다. 당연히 직업군을 고려해서, 퓨어 딜러인 헤르셔 상향을 해야하는데.. 블루헨 딜상향을 하셨다는건.. 추후 밸런스패치 추가사항에 헤르셔가 있길 빕니다..


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