밸런스 토론장

노아 셀레 네차랑 루미 개선해주세요 3
퍼핏테일
Lv.99
  • 작성일 2026.03.03 13:04
  • 조회수 512
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  • 비추천 3
토론 주제 항목
[기타] - [노아] - [셀레스티아]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)



셀레는 기존 느린 선딜과 약한 소형딜을 압도적인 시너지로 커버하는 캐였습니다

다만 그 수치가 너무 압도적이어서 이번에 너프를 하는건 불가피한 상황이었고요

시너지 너프에 대해서는 저도 이해합니다 다만 딜적인 부분에서 상향은 거의 없다시피 하면서 왜 딜시보다 더 낮은 시너지 수치가 나오게 했는지는 모르겠지만요..

그렇기에 이번에 셀레가 가지고 있는 문제랑 이번 패치 내역에서 수정을 해주길 바라는걸 적어보겠습니다


1. 주력기의 느린 선딜 및 강제이동


셀레는 소형에서는 초월기를 대형에서는 강렬기를 쓰는 캐릭터입니다

여기서 셀레가 사용하는 스킬을 보면

소형: 갈락시아스, 올드맨, 퀘이사

대형: [체인지]올드맨, 조디악, 서펜타리우스

시너지: 호라리, 아르카나, [체인지]네뷸라, 네이탈차트

유틸: 레트로그레이드, 스텔라더스트, 북극성


보통 소형 대형 시너지 스킬을 다 들고 유틸에서 하나를 챙겨가는 식인데 셀레는 굵게 표시한 서펜타리우스를 제외한 소형, 대형, 시너지 주력기가 전부 선딜이 느립니다 단순히 선딜만이 느린게 아니라 스킬이 풀타를 때리는데도 한참이 걸려요 여기에 루미너리 호라리 물병자리 수급 네뷸라로 시너지를 깔고 딜하려고 보면 보스 피가 이미 저편으로 넘어갈때가 많습니다 심지어 이번 테섭에서는 보스 체력이 많이 낮아져서 시너지 깔고나면 패턴이더라고요

이때까진 그 시너지가 너무 좋았으니까 괜찮았지만 이젠 아닌데 딜이 안 들어가는걸 넘어 딜타임조차 못 챙기는 캐릭터가 됐습니다.. 조금이라도 좋으니까 선딜 좀 줄여줬으면 좋겠습니다 동속을 128로 맞춰도 시간이 안 나요

그리고 빨간색으로 표시한 갈락시아스와 서펜타리우스는 스킬을 시전하면 캐릭터가 각각 앞뒤로 이동합니다 차라리 두 스킬이 같은 딜사이클을 공유한다면 연달아서 쓰기라도 하겠는데 대형에서는 갈락시아스를 안 쓰고 소형에서는 서펜타리우스를 안 쓰니 그냥 쭉쭉 전진과 후진만 하는 캐릭터가 되었어요

물론 강제이동은 다른 캐릭들도 불편함을 호소하시는 부분이니 뭐가 문제냐고 할 수 있죠

근데 생각보다 갈락시아스가 문제가 많이 큽니다.. 2특을 찍는 주력기에 선딜 및 풀타가 들어가는 시간이 느리며 거리조절이 필요한 스킬이 강제이동이 들어가있습니다

녹엑을 받으면 소형에서 이걸 씁니다 소형에선 갈락시아스를 보스한테 붙어서 써야하는데 이걸 5번을 쓰면 3번째부터 캐릭터가 보스 뒤로 넘어가있습니다 

여기에 녹엑에 맞춰서 루미너리 키고 시너지깔고 하면 녹엑 시간이 없어 하나하나 거리 맞출 시간이 없어요 위치 때문에 딜로스 나도 그냥 써야해요 스킬 시전이 느리니까요


셀레 이제 시너지 많이 죽었잖아요 선딜이랑 강제이동 이젠 고쳐주세요..


2. 네이탈차트 개편 요청


호라리랑 같이 셀레의 상징이었죠 네이탈차트 쿨가속과 거대화 마나회복을 한 번에 주는 동시에 강제각성으로 각성 사용 캐릭터 및 콘체 사이클에 원성을 듣던 양날의 검

이번 패치로 완전 자벞화가 되었습니다 하지만 왜 자벞화 되면서 다른 캐들처럼 롤백이나 as를 해주지는 않은건가요?

인포춘은 원래 쿨가속 1.2배에서 지금의 1.1배로 너프

언포춘은 마나회복 7퍼에서 지금의 5퍼로 너프

언노운은 쿨가속 1.3배 및 마나회복 7퍼에서 지금의 쿨가속 1.2배 마나회복 7퍼로 너프

많은 분들이 잘 모르시겠지만 셀레 본인도 각성을 사용하는 캐릭터입니다 물론 노아 다른 라인들에 비해 영향이 크냐라고 물으면 그건 아니지만 각성 효과가 네차로 빠지면 셀레도 로스가 나는 부분이 없진 않아요..

넘어가고 불편한 점을 얘기 하면

인포춘: 1.1배 셀레도 안 씁니다 아무리 셀레가 쿨감이 높다 하지만 그건 풀버프를 다 켰을때 얘기입니다 네차 쿨가속은 거기서 큰 부분을 차지하는데 1.1배 셀레도 안 씁니다

언포춘: 소형화 왜 자꾸 셀레만 남겨두나요? 이전 로아 미스틱 플라스크 삭제 했을때 셀레도 해주길 바랬습니다만 밸류가 달라서 넘어갔습니다 이번에 자벞화 하면서 왜 소형화는 남겨두시나요? 퀘이사 데미지도 그렇고 셀레는 뭐 일던에서 맵쓸하지 말라는건가요? 일던에서도 레이드마냥 시너지나 주라고? 이제 시너지 다 죽었는데? 그리고 아무리 안 쓴다고는 해도 로아의 미스틱 플라스크 파란색과 아네모스의 아리레린나는 여전히 파티 버프면서 왜 네이탈차트만 자벞화가 됐나요? 기술 부족해서 효과 분리 못하는거 아니잖아요 그게 불가능했으면 애초에 인,언포춘의 강제각성 및 소형화가 자신에게만 적용되는 것도 불가능했겠죠 그리고 다른 스킬이나 패시브에 이미 자벞이랑 파티벞 분리해서 적용해놓은것도 있으면서 왜 네차만 통으로 자벞화됐죠?

언노운: 이거 발동확률 10퍼입니다 일던에서 이거 뽑자고 혼자 계속 도박하고 있을까요 다른 사람들 다 일하는데?


강제각성 삭제까진 바라지 않아요.. 언노운 롤백해달라고도 안 해요


인포춘: 쿨가속 1.2배

언포춘: 소형화 삭제, 마나회복 파티버프화

언노운: 쿨가속 1.2배, 마나회복 5~7퍼 파티버프화

언노운 마나회복 수치을 너프하거나 네이탈차트 소모 마나를 늘려도 상관없으니까 인포춘이랑 언포춘 개선 좀 해주세요 일던이랑 솔플 던전에서라도 쓰게..


3. 루미너리 지속시간 증가


사실 이 글 쓰는 가장 큰 이유입니다

엘소드 내에서 변신 하액 스킬을 가지고 있는 캐릭터는 메타. 이위, 트피, 셀레, 젬블

이렇게 5캐릭터입니다 여기서 주력으로 사용하는 캐릭터는 이위 트피 셀레고요 젬블이랑 메타는 안 쓰는걸로 압니다

(혹시라도 틀렸으면 죄송합니다 제가 마공길만 걸어서 물공분들 잘 몰라요)

이위: 지속시간 120초

트피: 지속시간 70~90초 및 자체 하액 쿨가속 존재

셀레: 지속시간 40초

위 2 캐릭터는 변신스킬 무한유지가 가능한걸로 알고 있습니다 아니더라도 로스타임이 그렇게 길지 않고요

셀레만 루미 지속시간이 짧았던 이유

바로 하라리죠 이때까지 셀레가 녹힐보다 더 높은 가장 압도적인 시너지를 냈던 이유고요

근데 이제 아니잖아요 셀레 하라리 유지하더라도 실댐증 셀레보다 높은 캐릭터가 많은걸로 압니다

그럼 셀레 루미너리 지속시간이라도 늘려줄 수 있는거 아닌가요?

루미너리 추가타 있으면 소형딜 보완 가능하고 대형 시딜로서의 입지도 나름 잡을 수 있을거라고 생각합니다

그리고 이렇게 해봤자 셀레가 기존 딜시보다 딜 더 안 나와요 딜이 더 나오면 그건 아이템을 극한으로 올리신 분입니다 그런 분들이 리버나 몰페가면 딜 더 높게 뽑아요

만약 하액 추가타가 너무 세다하면 추가타 퍼뎀을 조금 깎더라도 셀레 루미너리 지속시간 늘려주세요 보라리 나오는거 저희도 스트레스 심해요..


솔직히.. 1번 2번 안 해줘도 되니까 루미너리 지속시간이라도 늘려주면 안 되나요..? 진짜 제발.. 루미 지속시간 늘려주면 시너지 문제랑 딜 문제 다 해결되고 선딜 참고 쓸 수 있을거 같은데 지금은 시너지 딜 유틸 다 개판난 캐릭터 됐잖아요.. 개선해줘도 타 캐릭터랑 비교했을때 이제 너무 심한 캐 아니잖아..



4. 밸패 및 스킬 내역에 미지의 호라리랑 네차 언노운 표기요청


이건 밸런스랑 관계없는건데 진짜 이거 왜 안 보여주는건데요?

그 놈의 미지의 효과 이제 모두가 아는 비밀인데 왜 공개를 안 해 상향을 하든 너프를 하든 유지를 하든 변형을 하든 패치에 네차랑 호라리가 추가되면 미지의 효과도 같이 표기를 하라고 왜 아직도 그걸 숨기고 앉아있어요 신비주의도 아니고 호라리랑 네차가 연예인이었으면 사생활 침해로 고소 파티를 벌였을만큼 이미 다 알고 있는 효과잖아 왜 표기를 안 하냐고 대체 왜 아직도 유저가 직접 알아내야해 

같은 이유로 안티랑 트피 3차같은 효과 니들이 직접 알아내세요식 표기 다 고쳐주세요 딜 사이클도 아니고 뭔 패시브를 연구하고 앉아 있어야 해요


이상으로 긴 글 읽어주셔서 감사합니다   

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