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엑사스케일-순환, 복원 간 효과 반감문제 개선
티아매트
Lv.99
  • 작성일 2026.01.23 00:29
  • 조회수 901
  • 추천수 3

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엑사스케일 - 복원의 컴플리트(10초칸 초월 스킬 슬롯 "5회" 동안 0.5초, 이하 녹엑사로 지칭)로 인해 엑사스케일 - 순환에서 주로 활성하는 "스킬 사용시 n% 확률로 재사용 시간 초기화" 스킬이 복원의 컴플리트 효과가 발동할 시,

스킬쿨타임이 초기화(순환 세트옵션+상의회로옵션+아티팩트 넥클리스 조건부 등) 되어도 복원의 컴플리트 스킬 "5회" 0.5초 옵션과 상충되어 5회 횟수를 차감시켜버리는 문제가 발생합니다.


엑사스케일 - 연산은 20스택으로 물마공 버프를 온전히 받으며 딜링을 할 수 있는 반면, 순환 옵션을 사용하는 유저들에게는 오히려 반감되고 연산에 비해 상대적으로 매우 불리한 위치에서 딜링을 해야합니다.

적어도 순환 옵션의 세트옵션이나 관련 유틸들을 개선하여 연산옵션 만큼 쓸 수 있게 하지 않는다고 한다면, 적어도 녹엑사 효과를 받을 시에 본인이 사용하고 있는 쿨초 옵션을 통하여 극딜 타임에 딜링에 손해를 ** 않도록 해**다고 생각합니다.


현재 문제점

---- 컴플리트 발동

0.5초 1회

0초 2회(쿨타임 초기화가 되어버림)

0.5초 3회

0초 4회 (쿨타임 초기화가 되어버림)

0초 5회 (쿨타임 초기화가 되어버림)

--



개선안을 적용했을 경우

---- 컴플리트 발동

0.5초 1회

0초

0.5초 2회

0초 

0.5초 3회

0.5초 4회

0초

0.5초 5회

--

로 쿨타임 초기화가 발동한 경우에는 컴플리트 스킬 0.5초 5회 제한에 신경쓰지 않고 플레이할 수 있게 되어 순환옵션을 채용하는 유저도 논리 20스택의 물마공20% 버프를 가지고 있는 연산 유저들에 준하는 딜링 능력을 복구할 수 있다고 생각합니다.


간곡히 부탁드립니다.

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