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GM리엘이 안내드리는 서펜티움 레이드 패턴 TIP & 퀴즈
  • 작성일 2025.10.02 17:49
  • 조회수 1857
  • 추천수 2

안녕하세요.

GM리엘입니다.

 

모험가님오늘도 즐겁게 플레이하고 계신가요?

얼마 전 저희가 공략 게시판을 통해 서펜티움 레이드 필수 공략을 안내드렸는데요.

많은 모험가님들께서 해당 공략을 참고해 레이드에 도전하고하나씩 경험을 쌓아 나가고 계신 것으로 보입니다.

 

모험가님들께 안내드렸던 가이드를 통해 패턴 이해나 기본 흐름을 잡는 데 도움이 되었다고 생각하지만
막상 처음 들어가보면 순간적으로 헷갈리거나 타이밍을 놓쳐서 당황스러운 순간들이 종종 있으셨을 텐데요,

 

특히 처음보는 구조의 패턴이 펼쳐지는 특정 구간에서는 많은 모험가님들이 어려움을 겪곤 하여

레이드를 처음 시도하시거나 익숙하지 않은 상태에서 도전하실 때에는아래와 같은 경험을 하신 적도 있을 거예요.

 

처음 들어가니 패턴은 머리로 알겠는데막상 눈앞에서 나와 헷갈린다면?

안전지대가 어디인지 알아도급박한 상황에선 발이 잘 안 떨어진다면?

  실수해보니 위축된 마음에 다음 시도가  어려워진다면?

 

이와 같은 어려움을 조금이나마 덜어드리고더 많은 모험가님들께서 한 단계 더 성장하실 수 있도록

막상 순서를 놓치기 쉬운 부분과익숙해질 때까지 계속 타이밍을 헷갈리게 만드는 패턴 등을

쉽게 이해할 수 있는 간단한 퀴즈를 곁들인 추가 TIP가이드를 준비하였습니다.

 

서펜티움 레이드에서 처음의 두근거림 대신 재미와 성취감을 느끼실 수 있길 바랄게요!

 

 

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아래 보스 패턴 공략은 서펜티움 레이드에 익숙하지 않은 모험가님들께서 어려워하는 패턴을 위주로 준비하였습니다.

※ 서펜티움 레이드 보스 패턴 중 추가 공략 안내가 필요한 내용이 있으시다면 게임 가이드 요청으로 접수해주세요[바로가기]

 

GM리엘과 함께하는 PLAY TIP!

※ PLAY TIP & 미니 퀴즈는 오케스트라 홀을 기준으로 안내드립니다.

※ 서펜티움 레이드에 입문하시는 모험가님들이 참고하실 수 있도록 1, 2단계를 기준으로 안내드립니다..

※ 더욱 상세한 필수 레이드 공략은 [서펜티움 레이드 필수 공략 (레이드 정보)]를 참고해주시길 바랍니다.

 

오케스트라 홀 1페이즈 : 지휘자

 

▶ 음표 체크 패턴

지휘자가 "최고의 연주를 들려주시죠!"라는 대사로 패턴 시작을 알립니다.



지휘자가 일정 HP에 도달하면맵 상단에 악보가 표시되고 라인 맵에는 음표들이 생성됩니다.

이와 동시에 각 캐릭터 머리 위에는 1~6번 사이의 숫자가 지정됩니다.

  

악보에 표시된 음표의 순서 및 줄 위치에 맞게 캐릭터들이 정해진 자리에 위치하면 패턴을 파훼할 수 있는데요.

예를 들어 자신의 캐릭터가 1번이라면악보의 첫번째 음표가 있는 줄(라인)에 위치하면 파훼가 가능합니다.

아래 이미지처럼 한 줄(라인)에 음표가 여러 개 존재하더라도 좌우 관계없이 정확한 음표에만 위치하면 됩니다.



번호는 패턴 시작 시 살아있는 캐릭터에게만 지정되기 때문에 만약패턴 시작 전 이미 사망한 캐릭터가 있다면

패턴 도중 부활하더라도 번호가 지정되지 않으니 참고해주시기 바랍니다.

( 음표가 8캐릭터가 6명일 경우 1/2/3/4/5/6/1/2 순서로 음표 체크)

( 음표가 8캐릭터가 5명일 경우 1/2/3/4/5/1/2/3 순서로 음표 체크)

( 음표가 8캐릭터가 6도돌이표가 3번째 음표 뒤에 존재한다면, 1/2/3/4/5/6/1/2/3/4/5 순서로 음표 체크)

 

지휘자가 음표를 체크할 때기절 디버프가 부여되며 일시적으로 캐릭터를 움직일 수 없으니

음표 체크가 시작되기 전올바른 위치에 캐릭터를 미리 배치시키는 것이 중요합니다.

디버프

아이콘

설명

기절


행동 불가

 

패턴 파훼에 성공할 경우지휘자는 그로기 상태에 돌입합니다.

, 1개 이상 음표 체크에 실패할 경우 패턴 종료 시 그로기 없이 진행되며,

음표를 2개 이상 틀릴 경우 전멸기가 발동되니 주의해주세요.

 

 

 

TIP. 내 차례를 확인하고 정해진 음표에 위치하는 시간이 아직 서툴러요.

음표 체크 패턴이 시작되면 카메라가 지휘자에게 줌인 되며 패턴 시작을 알리는데요.
이때 지휘자 쪽으로 캐릭터를 이동해 두면 카메라가 다시 줌아웃 되기 전에
머리 위에 표시된 순서를 미리 확인할 수 있어 더욱 빠르게 자리를 파악할 수 있습니다.

패턴 시작 시

지휘자에게 가까이 위치한다면?

 

 

 

  

🎵 미니 퀴즈 1. 음표 체크 패턴이 시작될 때 지휘자 쪽으로 캐릭터를 미리 이동해 두면어떤 점에서 유리할까요?

 

① 머리 위 순서를 미리 확인할 수 있어 상대적으로 시간적 여유를 가질 수 있다.

② 음표가 있는 악보를 미리 확인할 수 있다.

③ 자동으로 패턴을 파훼할 수 있어 미리 클리어할 수 있다.

 

 

 

 

▶ 악보 연주 패턴 (aka 블랙홀 or 단방향 음표 넣기 패턴)

※ 패턴 파훼 방법은 아래 두 가지입니다.

구분

설명

방법1

악보에 맞춰 나오는 음표들 커멘드 타격으로 변경 또는 제거

방법2

악보에 맞춰 나오는 음표들 상호작용(F1) 키를 통해 변경 또는 제거

 

지휘자가 "음이 잘 맞는지 확인해볼까요?"라는 대사로 패턴 시작을 알립니다.



상단에 음표가 그려진 악보가 생성되고오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 음표가 생성됩니다.


이 때라인 맵에 생성된 음표가 악보 순서대로 왼쪽 빨간 줄에 닿으면 파훼 할 수 있으며

악보와 다른 음표가 있을 경우상호작용(F1)키를 통해 음표를 변형할 수 있습니다.

상호작용 시 4분음표  8분음표 → 16분음표 순서로 변형되며, 16분음표는 상호작용 시 사라지게 됩니다.

아이콘

설명


4분음표상호작용 시 8분음표로 변형


8분음표상호작용 시 16분음표로 변형


16분음표상호작용 시 음표 사라짐

 

패턴 파훼에 성공하면지휘자는 그로기 상태에 돌입합니다올바르지 않은 음표가 빨간 선에 닿을 경우

큰 피해와 함께 지휘자가 체력을 회복하고 패턴 종료 후 그로기 없이 진행됩니다.

만약음표 체크를 2회 이상 실패할 경우 전멸기가 발동되니 주의해주세요.


디버프

아이콘

설명

다리 부상


다리 부상 / 달릴 수 없음

 

 

TIP. 음표가 너무 가깝게 나오면음표 변환이 어려워요!

간혹 2개의 음표가 서로 가까이에 생성될 때가 있습니다.

이때 커맨드 공격으로 음표를 바꾸면타격 범위에 닿는 주변 음표까지 함께 변경되어 당황스러울 수 있는데요.

해당 상황에서 참고할 수 있는 두 가지 방법이 있습니다.

 

1) 상호작용(F1) 키를 사용해 원하는 음표만 안전하게 변경하기

2) 이미 빨간 줄에 거의 도달했다면가까이에 있는 음표들을 커맨드 공격으로 과감히 제거하고 멀리서 다시 순서를 맞추기

상호작용(F1) 키를 이용한 음표 변경

빨간 줄에 거의 도달했다면과감히 제거!

 

 

 

 

🎵 미니 퀴즈 2. 악보 연주 패턴에서 음표를 변형할 때 커맨드 공격 또는 상호작용(F1) 키를 사용하면 어떤 순서로 바뀔까요?

 

 4분음표 → 8분음표 → 16분음표 → 사라짐

② 8분음표 → 16분음표 → 4분음표 → 사라짐

③ 16분음표 → 4분음표 → 8분음표 → 사라짐

 

 

 

 

▶ 궁극기 패턴 (aka 금제 음표 연주 패턴)

상단에 "연주는 모두 함께 하는 것호흡을 맞춰봅시다!"라는 대사로 패턴 시작을 알립니다.



지휘자가 일정 HP에 도달하면라인 맵에 서로 다른 음표들을 생성합니다.

음표는 색상마다 정해진 스페셜 액티브 스킬을 사용하여 파훼할 수 있습니다.


아이콘

설명


스페셜 액티브 : 강인한 스킬 사용 시 파훼 가능


스페셜 액티브 : 강렬한 스킬 사용 시 파훼 가능


스페셜 액티브 : 초월한 스킬 사용 시 파훼 가능

 

악보 체크는 왼쪽에서 오른쪽 순서로 진행되고각 음표 위치에서 체크 타이밍에 맞춰 스킬 사용 시 파훼할 수 있습니다.

TIP. 빨간 선이 음표에 닿음과 동시에 스킬을 시전하게 되면 실패할 확률이 높으며

아래 예시처럼 빨간 선이 음표에 닿기 전스킬을 사용하셔야 안정적으로 스킬을 파훼 할 수 있으니 참고해주세요.


패턴 파훼에 성공하면 보스는 그로기 상태에 돌입합니다.

음표 체크를 하나라도 실패하게 된다면 그로기 없이 진행되며 '끝나지 않는 선율디버프가 부여됩니다.

끝나지 않는 선율 디버프는 해제가 가능하지 않으며, 1페이즈 클리어 후 2페이즈에 진입하여도 유지됩니다.

음표 체크는 5개까지 파훼하지 못할 경우 전멸기가 발동됩니다.

디버프

아이콘

설명

끝나지 않는 선율


끝나지 않는 음악 소리가 힘을 빼앗습니다.

물리/마법 공격력 감소

 

 

POINT. 색상과 타이밍을 올바르게 맞추어 스킬을 사용했는데도 왜 성공하지 못하는 걸까요?

음표 체크는 왼쪽에서 오른쪽 순서로 진행되는데음표 체크 선이 음표에 닿는 순간 스킬을 사용하면 인식이 늦어 실패하는 경우가 많습니다.

음표의 위치에 빨간 선이 완전히 닿기 전캐릭터 너비정도 거리를 두고 미리 스킬을 사용해야 음표가 반짝이며 정상적으로 파훼 할 수 있습니다.

 

선이 닿을 때 스킬을 사용한 경우

선이 닿기 전캐릭터 너비를 두고 미리 스킬을 사용하자!

 

 

 

  

🎵 미니 퀴즈 3. 다음 그림은 음표 체크 선이 다가오는 장면입니다이때 올바른 스킬 종류와 사용 위치는 어디일까요?

 

 

① 음표가 캐릭터에 완전히 닿은 순간인 2번 위치에서 스페셜 액티브 : 초월한 스킬을 사용한다.

② 음표가 닿기 전, 1번 위치에서 스페셜 액티브 : 강인한 스킬을 사용한다.

③ 음표가 닿기 전, 1번 위치에서 스페셜 액티브 : 강렬한 스킬을 사용한다.

 

 

 

 

오케스트라 홀 2페이즈 : 마에스트로

 

▶ 단체 연주 패턴 (aka 합주 패턴)

마에스트로가 "연주의 기본은 바로 물 흐르듯 막힘 없는 연주에 있지요!"라는 대사로 패턴 시작을 알립니다.

 

 

모든 파티원이 지정된 위치로 강제 이동되며캐릭터가 악기로 변형됩니다.

패턴이 시작되면 배경의 악기가 먼저 시범 연주를 보여주며 이후 본인의 차례가 되면 본인이 변한 악기에 스포트라이트가 비춰집니다.

 스포트라이트가 비춰졌을 때 제한 시간 내에 지정된 키를 순서대로 입력해 연주해야 합니다. Z = 4분음표(파랑) / X = 8분음표(보라) / C = 16분음표(빨강)

 

해당 패턴은 파티원 한 명당 총 4개의 음표를 연주해야 하며 파티원 6명 중 4명에게만 패턴이 실행됩니다.

만약 4명의 연주자를 충족하지 못할 경우 전멸기가 발동되니 주의해주세요.

 

연주에 성공하면 불협화음 게이지가 대폭 감소하며모든 파티원이 연주에 성공할 경우

불협화음 게이지로 봉인된 슬롯 1개가 해제되고 마에스트로는 그로기 상태가 됩니다.

연주에 실패한 파티원은 사망하고마에스트로의 HP는 일정량 증가합니다.

TIP. 자신의 차례가 오면채팅창에 악보를 메모해주세요. (예시) ZXCZXC

 

 

 

POINT. 파티원들이 갑자기 숫자(1123, 3312…) ZXC를 외치는데 무슨 뜻인지 모르겠어요!

시범 연주에서 나온 4개의 음표를 기억하기 쉽도록 숫자로 바꿔 채팅에 입력하는 것인데요.

· 1 = Z = 파란색 (4분음표)

· 2 = X = 보라색(8분음표)

· 3 = C = 빨간색(16분음표)

예를 들어 파티원이 “3312” 또는 "CCZX"라고 외쳤다면, C-C-Z-X 순서로 누르라는 뜻이랍니다.
파티원들이 외치는 숫자나 ZXC는 연주 순서를 암기하고 공유하는 약속된 방식이예요.

 

POINT. 내 차례가 언제인지 모르겠어요!

노란색 스포트라이트가 캐릭터 위에 비춰질 때가 바로 본인 차례입니다.

그 순간에만 입력이 가능하니시범 연주의 순서를 기억해 두었다가 스포트라이트가 왔을 때 정확히 입력하면 됩니다.

이 때키 입력을 연속적으로 빠르게 입력할 경우 제대로 입력되지 않을 수 있으니 차례대로 또박또박 입력해주세요!

본인 차례가 아닌 경우

본인 차례인 경우

본인 차례가 끝난 경우

 

 

 

 

  

🎵 미니 퀴즈 4. 합주 패턴에서 나온 시범 연주 순서는 [빨강 → 파랑 → 빨강 → 보라]였습니다.

그런데 GM들이 순서를 외쳐주다가 한 명이 틀려버렸는데요… 과연 누구일까요?

 

① GM리엘 : 3132

② GM: CZCX

③ GM너구리: 3232


 

 

 

감사합니다.

GM리엘 드림

 

 

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