
- 똘똘아이Lv.99
- 작성일 2025.08.02 10:10
- 조회수 1702
- 추천수 1
-
[기재사항]
1. 캐릭터명 : 똘똘아이
2. 건의 내용 : 마그마의 숨결 ed획득량을 올려주세요.
3. 의견 : 현재 마그마의 숨결은 경획+ed획득 200포인트를 찍어놓은 상태로 뽀루아티팩트 등의 저열한 스펙을 가진 작업장캐릭터가 뺑이를 돌 수 없는 던전입니다.
이 던전의 플레이타임은 대량 1분 30초로, 플레가스의 초상보다 약 1.5배가량 더 길다고 볼 수 있습니다.
근데 ed 획득량은 초상과 거의 다르지 않습니다. 한마디로, 플레이타임 대비 순수 ed획득량은 초상이 마그마의 1.5배수준이라는 것입니다.
마그마의 숨결은 11경심+엑사스케일 완작을 한 유저들이 돌아도 투지가 없이는 원활히 플레이할 수 없습니다.
이로 인해 유저는 사실상 11경심을 보유하고있음에도, 기존에 없던 지출인 판 당 30~40만ed의 지출을 계속해서 투지를 위해 지불하게된다는 거죠.
현재 제 초상 마그마 세팅은 맹호경험치5셋,엘리아노드 경험치한압, 경험치무기/경험치 아바타무기+가열기세트무악(크레스트 심연 에레보스)+황악5셋/드바날,심연 액세서리셋입니다.
이 세팅시 초상은 투지가 필요없이 플봉자로도 오버킬이 나며, 클리어타임은 대략 1분~1분2초/보상은 경험치 2억7천+ed70만+보물사냥꾼 보상들입니다.
반면 마그마의 숨결의 클리어타임은 대략 1분 30초내외이며, 보상은 경험치 4억 8천+ed약 70만+보물사냥꾼 보상이었습니다.
이를 한탐 기준으로 계산해보면 분명 경험치의 관점에선 마그마가 분명히 이득이지만, ed파밍의 요소에서 보았을때는 초상이 ed 2100만+보물사냥꾼 30판보상, 마그마는 ed1400만-투지값 600만ed+보물사냥꾼 20판보상이었습니다.
ed2100만+보사30판보상
vs
ed800만+보사20판보상
엘소드를 모르는 어느 누구를 갖다 데려놔도 후자가 더 상위의 경험치 파밍 던전이라는 생각 자체를 못할겁니다. 그정도로 ed파밍효율이 처참해요.
최소한 투지 사용 마그마 기준으로 투지 미사용 초상과 비슷한 ed 파밍효율을 낼 수 있도록 ed드랍량을 두배 올려주셨으면 합니다.