캐릭터
이노센트의 시너지의 관하여 1
Nobless
Lv.99
  • 작성일 2024.02.22 14:46
  • 조회수 449
  • 추천수 0

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현재 이노센트의 시너지의 대해서 개인적인 의견을 적어봅니다.
현재 이노센트가 파티원들에게 줄수있는 시너지는 쉐도우에 마방깍 31% 3초 / 이노센트 스타터의 이동동속 10% 마공 12% 15초 정도입니다.
쿨타임감소가 20%이상 찍혀있는 이노센트라면 이 시너지를 유지는건 어렵지 않습니다. 다만 개인적인 의견으로는 딜은 충분하다고 느끼는데 시너지가 좀 빈약하다고 느낍니다.
+징벌의 문장은 루&시엘 공용이며 개선필요성이 엾어 제외하겠습니다.

만약 디렉터님이 이 글을 보신다면 반응해주셨으면좋을것 같습니다.

기존 시너지
쉐도우 :  마방깍 31% 3초 -> 33% 3초
이노센트스타터 : 이속,동속 10%, 마공증 12% 15초 -> 이속동속 유지 / 마공증 14% 15초

추가 됐으면 시너지

디센트 스피어
공중 체공시간 현재30초 -> 10초로 변경하고
추가로 공중 체공 2초마다 적이 받는 데미 지증가 1%증가로써 10초간 공중 체공시 적이 받는 데미지 증가가 5%가 된다면 더 좋을것 같습니다.

영혼의 인장
자신과 주변 아군1명에게 영혼의 안장을 새겨 5초간 전투를 돕는다(파티원이 없을시 본인에게만 적용되며, 본인에게만 적용시 지속시간이 1.5%증가한다) 입니다

변경된다면
자신과 (좀은범위) 본인포함 아군에게 10초간 영혼의 안장을 새겨 초당 쿨타임을 n%씩 가속시킨다. 로 변경된다면 좋을것 같습니다.




추가로

플릭샷
명중했을때 2개로 적을 공격하며 50% 확률로 3개로 쪼개져 적을 추가공격합니다 라고 되어있습니다
효과자체는 괜찮지만 맵이 조금만 껵여 있어도 잘 맞지 않습니다. 판정을 개선해주셨으면 좋을것 같습니다.


트와일라잇 저지먼트
사이클이 꼬였을때 사용해 사이클을 맞출때 사용하는 스킬입니다. 트와일라잇 저지먼트의 스킬형태를 다시 만들어서 가용 가능하게끔 변경하면 좋을것 같습니다. (혹 체인지 개선)

데모닉 브레스
현재 데모닉 브레스를 연타하면 다음으로 에스카톤이 자동으로 나가게됩니다.
시전 속도를 조금 더 빠르게 변경해주셨으면 좋겠으며 추가로 데모닉 브레스 -> 에스카톤이 발동될경우 특수한 효과가 발동되었으면 좋겠습니다.(예시 : 에스카톤 쿨타임 50%감소)

판타지임프란투 - 제 1악장
시전시 바라보는 방향으로만 공격하며 점프나 방향 전환이 안됩니다.
방향을 전환할 수 있었으면 좋겠고 사용하다가 중간에 정지 시킬 수 있었으면 좋을것 같습니다.



이 글을 보고 유저분들도 많은 의견을 주셨으면 좋겠습니다.

"저건 말이안된다." 혹은 "저런 시너지를 주면 이노센트가 너무 사기가된다" 등등
댓글을 통해서 많은 의견을 주셨으면 좋겠습니다.

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