
- 꼬마무스비Lv.65
- 작성일 2021.02.21 14:46
- 조회수 1445
- 추천수 5
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메탈더스트오라 -액티브
익스플로전임팩트 -2필
아이언스크랩스 -2필
스피어버스트 -1필
이 4가지가 치명적인 특성이 있는 스킬들입니다
메탈더스트오라는 평타강화를 위해서 쓰는 스킬인데 거기에 왜 치명적인특성을 낭비하는거죠?
익스플로전임팩트는 시전 딜레이가 너무 심한데다가 몬스터를 치기 매우 나쁜 스킬이기때문에 사용하는사람이 없을겁니다
거기에 나소드 무기재강화에 적용되지도 않아 정말 비효율적인 스킬인데 왜 그런 쓰지도 않는 스킬에 치명적인 특성을 달아 놓은거죠?
아이언스크랩스 - 이 스킬은 던전에서 많이들 씁니다 체인지는 약간의 유도력이 붙는대신 데미지가 1필보다 약하게 들어갑니다 치명이 붙어있어도
필드 잡몹도 잡기가 쉽지 않습니다 딜용이 아니라 잡몹 잡이로 사용합니다
스피어버스트- 대전에서 쓰나 모르겠습니다 저는 던전에서도 이거 써본적이 없네요
정말 귀한 치명적인 특성들이 어딘가 나사빠진 스킬이나 아예 사용하지 않는 스킬들에만 들어가있네요 그래야만하는 이유가있나요 ?
이제 하나둘 다른 캐릭터들도 방어무시 효과가 주어지는데 지금까지도 방어무시 부여는 아무런 소식도 없는데
얼티는 방무가 필요없다 라는 꼭 그래야만하는 이유가 있는건가요 ?
아니면 저런 나사빠진 스킬들에게 치명적인 특성으로 방무를 부여하고 방치함으로서 얼티 유저들 물먹이시는건가요 ?
오랜시간 얼티유저들은 방무없이 지내왔습니다. 방어무시가 큰비중을 차지하지 않았기에 그러려니하고 지냈으나 방어무시효과 비중이 점점 커지며
이젠 너무 힘들다고 느껴지고있습니다 아무리 문의를 하고 건의를해도 아무런 답변도없으며 지금까지 아무런 조치도 해주지 않고있으십니다
하루빨리 대책을 마련해주시기바랍니다.
주력으로 쓰는 3필에 방어무시효과는 도저히 못주겠다 한다면 적어도 2필 무기재강화에 적용되는 창 스킬에는 줄수없는건가요 ?
다른것보다 지금 얼티에게 가장 필요한건 방어무시 특성뿐이라고 생각하는데요