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서포터 시너지 통일 패치 방향 재검토 요청드립니다
카노
Lv.99
  • 작성일 2026.02.26 12:49
  • 조회수 705
  • 추천수 12

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2. 건의 내용 : (원하시는 건의 내용을 작성해 주세요) 서포터 시너지 통일 패치 방향 재검토 요청드립니다

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이 글은 ChatGPT로 정리 되었음을 알립니다.


1. 현재 패치안은 “통일”이 아니라 “핵심 시너지 차별 고착화”입니다


패치 후 서포터 공통 시너지는 다음과 같이 변경 예정입니다.


-물리/마법 공격력 증가 12%

-받는 피해 감소 20%

-모든 스킬 쿨타임 가속화 1.2배

-HP/MP 초당 회복 18% × 5초

-이동/점프속도 15~20%, 동작속도 15%

-적 방어력 감소 15%


디버프 제거/면역 8초

→ 중복 불가, 파티당 1녹힐 체제


문제는 “공통화하지 않은 핵심 시너지”입니다.


-부활 버프

-슈퍼아머

-특수 자원 회복

-하이퍼 액티브/마스터 스킬 쿨가속


이 요소들은 통일되지 않았습니다.

그 결과, 공통 시너지는 동일한데 일부 직업만 ‘추가 핵심 유틸’을 보유하는 구조가 됩니다.


이는 특정 힐러 우선 고정 메타를 유도하는 설계입니다.


2. 1녹 체제는 장비 자유도를 심각하게 훼손합니다


기존에는 2녹 체제에서 다음과 같은 선택지가 존재했습니다.


-1녹 테네브로스 + 1녹 녹엑사

-1녹 녹엑사 + 1녹 적엑사 (서브딜 병행)

-신발 파츠 동속/보스뎀증 선택 운용


그러나 1녹 고정이 되면:


-신발 파츠 옵션이 파티 동작속도 증가로 강제 고정

-직업 변경 시 파츠 옵션 회로 비용 강제 발생

-딜러/힐러 공용 장비 운용 불가

-힐러의 서브딜 플레이 완전 봉쇄


장비 투자 비용이 상당한 게임에서

이 구조는 유저에게 반복 비용을 강요하는 설계입니다.


3. 생존 안정성의 급격한 하락


기존:

-피해감소 20% × 2 중첩

-힐 2인 운용


패치 후:

-피해감소 20% 단일

-힐 1인 운용


최종 레이드 환경에서 생존 안정성이 크게 낮아집니다.

특히 고난이도 콘텐츠에서는 파티 안정성이 곧 클리어율과 직결됩니다.


4. 부활 버프 구조의 형평성 문제


현재 일부 서포터는 직업 고유 버프로 부활이 가능하며,

다른 서포터는 컬렉션 시너지권을 구매해 “고장난 시간의 문장” 세팅을 해야만 부활 사용 가능합니다.


문제는 다음입니다:


-부활 보유 직업 → 딜 시너지 세팅 유지 가능

-비보유 직업 → 고시문 세팅 강제, 딜 손실 발생

-일부 직업은 시너지권 구매 없이 부활 사용 가능

5. 슈퍼아머 시너지 불균형

특정 힐러 → 스킬 1회로 파티 슈아 유지 가능


일부 힐러 → 슈아 없음


슈아 소비 아이템은 고가 + 지속시간 짧음


공통화한다면서 이런 핵심 생존 요소를 방치하는 것은 설계 일관성이 없습니다.

이는 명백한 구조적 차별입니다.


5. 슈퍼아머 시너지 불균형


-특정 힐러 → 스킬 1회로 파티 슈아 유지 가능

-일부 힐러 → 슈아 없음

-슈아 소비 아이템은 고가 + 지속시간 짧음


공통화한다면서 이런 핵심 생존 요소를 방치하는 것은 설계 일관성이 없습니다.


6. 시너지 수치 하락 문제


기존 서포터 시너지 실효 데미지 증가량: 약 36~40%대


패치 후 실효 증가량: 30% 미만


반면, 딜러 직업군은 서로 19~20% 수준의 시너지를 주고받습니다.


서포터라는 직군이

딜러보다 낮은 시너지 기여도를 가진다는 것은 설계상 모순입니다.


7. 개선 제안

① 핵심 유틸 전면 통일


-부활 마클 스킬

-슈퍼아머

-특수자원 회복


공통 시너지라면 핵심 기능까지 포함해 통일해야 합니다.


② 2녹 체제 허용 (중복 제한 완화)


완전 중복은 막더라도,

2인 이상 버프 존재 시 추가 지원 버프 발동 구조를 제안합니다.


예시:


서로 다른 서포터 공통 시너지 2종 이상 활성화 시

추가 효과 발동


-모든 데미지 증가 20%

-쿨타임 가속화 1.1배

-받는 피해 감소 15%


이는 현재 최종 레이드 칭호 구조와 유사한 방식이며

자연스럽게 2녹 운용 가치를 유지할 수 있습니다.


결론


지금 패치 방향은:

-특정 힐러 고정 메타 유도

-장비 자유도 붕괴

-투자 비용 강제 증가

-서포터 직군 전체 가치 하락


이대로 적용된다면

힐러 직업군은 “필수 1명 + 나머지 배제” 구조가 되며

직업 다양성은 사실상 붕괴될 것입니다.


시너지를 통일하겠다면

핵심 유틸까지 포함해 완전한 통일을 하거나,

2녹 체제의 전략적 선택지를 유지하는 방향으로 재검토해주시길 요청드립니다.


게임의 장기적인 생명력을 위해

보다 정교한 설계를 부탁드립니다.

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