캐릭터
퓨블 유저입니다 글 한번 읽어주시면 감사하겠습니다.
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모바일 작성

- SenriaLv.99
- 작성일 2026.03.09 04:29
- 조회수 672
- 추천수 23
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안녕하세요. 엘소드를 장기간 플레이해 온 유저로서, 레이븐 1라인 전직 퓨리어스 블레이드의 주요 스킬 하이퍼 소닉 스텝에 개선이 필요하다고 판단되어 건의드립니다.
해당 스킬은 적을 관통하며 전진 후 연타를 가하는 구조로, 여러 차례 전진 거리 조정을 거쳐 현재 형태가 되었습니다. 그러나 최근 게임 메타에선 특히 복원 엑사스케일 컴플리트 효과 중심의 빠른 레이드 딜링 구조에서는 전진 기반의 타격 방식이 타점 활용 및 딜 안정성 측면에서 비효율적입니다.
실제 플레이 환경에서는 위치 조정이나 공격 판정 누락이 빈번하게 발생하며, 효율적인 스킬 운용이 어렵습니다. 타 캐릭터들이 최근 패치를 통해 ‘묵직해진’, ‘치명적인’, ‘거대화’ 특성 등을 부여받으며 타점 및 성능이 개선된 것과 달리, 퓨리어스 블레이드는 이에 상응하는 보정을 받지 못했습니다.
특히 ‘거대화’ 특성 적용 시에도 실제 타격 판정 범위가 체감될 정도로 확장되지 않아 밸런스 상 불리한 상태가 지속되고 있습니다. 이에 따라 동일 스펙에서도 다른 캐릭터와의 성능 격차가 뚜렷하게 나타납니다.
전진 거리 조정이 어렵다면, 하이퍼 소닉 스텝에 ‘묵직해진’ 및 ‘치명적인’ 특성을 추가 적용하는 방안을 검토해 주시기를 요청드립니다. 이 조정은 캐릭터의 과도한 상향 없이 현재 밸런스 수준에 맞는 성능 복원을 가능하게 할 것입니다.본 건은 레이븐 전직의 전반적 경쟁력 향상 및 클래스별 형평성 확보를 위한 균형 조정 차원의 제안으로, 검토해 주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.
해당 스킬은 적을 관통하며 전진 후 연타를 가하는 구조로, 여러 차례 전진 거리 조정을 거쳐 현재 형태가 되었습니다. 그러나 최근 게임 메타에선 특히 복원 엑사스케일 컴플리트 효과 중심의 빠른 레이드 딜링 구조에서는 전진 기반의 타격 방식이 타점 활용 및 딜 안정성 측면에서 비효율적입니다.
실제 플레이 환경에서는 위치 조정이나 공격 판정 누락이 빈번하게 발생하며, 효율적인 스킬 운용이 어렵습니다. 타 캐릭터들이 최근 패치를 통해 ‘묵직해진’, ‘치명적인’, ‘거대화’ 특성 등을 부여받으며 타점 및 성능이 개선된 것과 달리, 퓨리어스 블레이드는 이에 상응하는 보정을 받지 못했습니다.
특히 ‘거대화’ 특성 적용 시에도 실제 타격 판정 범위가 체감될 정도로 확장되지 않아 밸런스 상 불리한 상태가 지속되고 있습니다. 이에 따라 동일 스펙에서도 다른 캐릭터와의 성능 격차가 뚜렷하게 나타납니다.
전진 거리 조정이 어렵다면, 하이퍼 소닉 스텝에 ‘묵직해진’ 및 ‘치명적인’ 특성을 추가 적용하는 방안을 검토해 주시기를 요청드립니다. 이 조정은 캐릭터의 과도한 상향 없이 현재 밸런스 수준에 맞는 성능 복원을 가능하게 할 것입니다.본 건은 레이븐 전직의 전반적 경쟁력 향상 및 클래스별 형평성 확보를 위한 균형 조정 차원의 제안으로, 검토해 주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.