기타
엘소드에서 아무리 11강무기를 뿌려도 뉴비가 정착하기 힘든 게임인 이유와 개선사항 건의
라소댄
Lv.99
  • 작성일 2025.07.30 16:39
  • 조회수 1022
  • 추천수 7

[건의게시판 작성 방법]
* 개선 또는 추가,변경 등에 대한 내용을 작성해주세요.

   (버그 등 도움이 필요한 내용은 1:1문의 또는 버그신고 게시판을 이용해주세요.)

* 건의주시는 내용에 맞는 카테고리를 설정해주세요.

   카테고리를 바르게 설정해주셔야 의견 반영이 더욱 빠르게 이루어질 수 있습니다.

  (EX. 밸런스에 대한 건의는 캐릭터 카테고리로 설정해주세요.)

[기재사항]
1. 캐릭터명 : 라소댄

2. 건의 내용 : 이하 후술

3. 의견 : 이하 후술




안녕하세요. 엘소드를 꾸준히 플레이하고 있는 한 유저입니다. 

엘소드의 장기적인 발전과 개선에 조금이나마 의견을 첨언하고 싶어 글을 작성하게 되었습니다. 


거두절미하고 플레이하며 느꼈던 현 엘소드 운영의 문제점에 대해 말씀드리겠습니다.



1. 뉴비에게 너무나 부족한 정보


5판 마클로 신속 육성을 하고, 전투력 천만 이벤트로 달성한 이후 구체적으로 어떤 것을 해야하는지에 대한 가이드라인이 잡혀있지 않습니다.

이는 이전의 하위 던전 컨텐츠에 대한 경험 부족, 엘소드 가이드라인의 부족 등이 문제라고 판단됩니다. 

지금과 같이 엘소드 유튜버 컨텐츠 이벤트, 인게임 가이드라인 개선, 레이드 패턴을 공부할 수 있는 싱글 모드(혹은 스토리모드 개선) 등의 도입을 통해 

유저들이 엘소드라는 게임 시스템에 적응하고 정보를 쉽게 찾을 수 있는 환경이 마련되었으면 좋겠습니다.




2. 마스터 클래스까지의 컬렉션 작업의 피로도 


공부를 조금 해서 게임을 플레이하는 유저라면, 자신의 계정을 육성하기 위해서는 <컬렉션>을 해야 한다는 정보를 입수하며 컬렉션 작업에 들어갑니다.

그러나, 3차 전직 퀘스트, 마스터 클래스 전직 퀘스트가 뉴비들이 진행하기에 너무나도 지루하고 무겁습니다. 

5판만에 클리어해서 99레벨을 달성한 도파민을 경험한 뉴비들이 

한두 캐릭터도 아닌 15개 이상의 필수 컬렉션을 1-99레벨 달성, 3차 전직퀘스트, 마스터 클래스 전직 퀘스트까지 거치며 달성하기까지 

많은 시간이 걸립니다. 


솔직히 플레이 난이도가 그렇게 높은 것은 아닙니다. 단지, 시간이 너무 많이 걸리고 그 과정에서 루즈함이 보인다는 것입니다. 

왜냐하면 뉴비들은 게임에 아직 적응도 안된 상태에서 1-2캐릭터를 마스터 클래스하는 것도 버거운데, 그걸 60개를 해야  한다고 생각하면 정말 막막하기 때문입니다.

마클까지 1시간만 걸린다 쳐도 60시간을 요구하는 작업입니다. (물론 지금 시스템 하에서는 1시간만에 끝날 수 있는 과정도 아니지만요.)


3차 퀘스트 전직에서의 시가지 3판 클리어, 마스터 클래스의 20판 클리어 등의 단순반복식 퀘스트를 완화하고, 

전체적인 컬렉션 육성의 시간을 단축하는 방향으로의 개선이 필요하겠습니다. 





3. 저레벨 ED파밍 & 아이템 파밍 던전의 부재 


현재 뉴비가 돈을 벌만한 컨텐츠가 너무나도 부족합니다. 비밀던전이나 주간 퀘스트 외에 돈을 벌 수 있는 수입원이 있어야하는데, 그 점이 너무나도 제한적이라는 생각이 듭니다.

며칠 전에 터진 작업장 사건 때문에 ED 수급량을 늘리는 것에도 고민이 많으실 것 같다는 생각도 들긴 합니다만, 

그러한 불법적인 시스템 도용자로 인해 ED 수급처를 제한해버린다면 피해를 유저들이 본다는 점도 고려해야 할 것 같습니다.


두 점을 모두 고려하여 작업장 시스템의 악용을 막으면서도 유저들에게 제공해줄 수 있는 재화를 늘리는 방향에 대해서도 고민해주시길 부탁드리겠습니다.



4. 심연 마력석의 공급처 부족


찬란 마력석 완작이 된 형태로 뿌린 이번 심연 11강 무기 이벤트로 인해 찬란 마력석은 경험치 무기나 드랍률 무기를 제작하는 것 외에는 그 의미를 상실하게 되었습니다.

또한, 스펙업을 위해 심연 마력석 작업을 시행해야하는데 자신의 직업 공격력 유형과 맞지 않는 역공격력 효과, 의미없는 방어력 수치 증가 등의 쓸데없는 옵션이 나오는 시스템에 비해 

여전히 마력석의 가격이 지나치게 높아 심연 마력석 작업을 하는 것이 여전히 부담스러운 상황입니다.


원하는 옵션이 얼마를 부어야 완작이 되는지 확인도 안되며, 그 수요에 비해 공급이 원활히 진행되지 않고 있다고 생각합니다.


심연 마력석의 드랍률을 높이고, 의미없는 효과는 다소 삭제해주시길 바라며, 현 컨텐츠 외에 심연 마력석을 획득할 수 있는 경로를 추가해주시면 좋을 것 같습니다.



5. 엘리오스 패스, 앤 패스의 부실한 구성품


35,000원이라는 저렴하지 않은 가격에 비해 구성품이 너무나 빈약합니다. 

현재 엘소드는 상위컨텐츠인 서펜티움 레이드, 둠 레이드를 진입하기 위해서는 방어구까지 최소 11강 이상의 스펙을 요구하고 있습니다.

그 과정에서 드는 수많은 엑시켈, 시공간 주문서, ED, 강화의 부적(11강부), 혹은 플루오르 스톤이나 복원의 주문서 등의 아이템을 구비할 수단이 많지 않고, 

거액의 과금을 하지 않는 이상 꾸준함만으로 스펙업을 달성해야하는 실정입니다. 


기본적으로 RPG 게임인 이상 꾸준함이 필수라는 것은 알고 있으나, 그 과정에서의 조금의 환경적인 도움이 제공된다면 

엘소드를 더욱 더 재밌게 플레이하고, 상위 컨텐츠 유저의 플레이수도 더 빨리 증가시킬 수 있지 않을까요?


엘리오스 패스의 구성품을 유저들의 스펙업에 도움이 되는 구성품으로 상향 개선 해주시면 좋겠습니다.

최소한 방어구 전용 11강부 1개정도는 패스 50레벨의 보상으로 포함하셔도 지나친 스펙 인플레가 일어나지는 않을 것이라고 생각됩니다. 


앤 패스 또한 의미 없는 혼백의 무기 10강부보다는, 뉴비들이 경험치 무기로 11혼백을 만들고 초상을 돌아 공명도를 높일 수 있도록 혼백무기 전용 11강부, 혹은 심연무기 전용 11강부정도는 포함시켜도 괜찮다고 생각합니다.

(이미 이벤트로 11강 심연무를 뿌린 이상, 이걸 유료 아이템인 패스에 포함시켜도 괜찮지 않을까요?)


이처럼 뉴비들이 주로 하는 컨텐츠가 무엇이 있는지, 그 과정에서 어떤것을 제공하면 게임 컨텐츠 활동에 도움이 되는지에 대한 판단을 바탕으로 패스 구성품을 구성하셨으면 좋겠습니다.



6. 강화 시스템&재련 시스템의 확률 개선/천장 개선


확률이기에 누구는 1개만에 11강을 가고, 누구는 20만원치의 현질을 해도 11강을 못붙기도 합니다.

천장 시스템이 생겼으나, 강화 천장을 달성하기까지의 상승되는 게이지의 양이 너무나 적어서, 

11강부의 가격과 비교해보았을 때 천장을 달성하여 11강을 달성하는 것은 정말 비효율적인 방식이 되어버렸습니다. 

즉, 천장시스템을 이용하여 강화를 시도하는 사람은 없으며, 천장을 달성하여 강화를 성공한다는 것은 

현재의 11강부 가격보다 더 높은 비용을 지불하여 강화를 하는 것이기에, 

천장 시스템은 사실 상 있으나 마나한 시스템이라는 점입니다. 


기본적으로 엘소드는 모든 장비의 11강을 요구하고 있는 것이 현 실정입니다.


강화 시스템에 대한 개편이 필요합니다. 유저들이 조금 더 용이하게 11강을 달성할 수 있도록 완화조치를 건의드립니다.

11강부는 언제나 수요를 요구하는 물품이기에 이에 대한 개선은 필수적이라고 생각합니다. 


재련 시스템도 지나치게 많은 ED와 재화를 요구한다고 생각합니다. 재련 내구도가 지나치게 빨리 닳으며, 그에 비해 확률은 굉장히 낮습니다.

이에 대한 개선을 "엑사스케일" 장비에도 적용시켰으면 좋겠습니다.




7. 물리 공격력/마법 공격력 분리로 인한 유저들의 갈라치기 및 인구 부족 현상


상위 컨텐츠로 갈 수록 체감되는 것이 "인구부족 현상"입니다.

위에서 상술한 요인으로 인해 뉴비들이 상위 던전으로 진입을 많이하지 못하는 상황이고, 

그러다 보니 기존에 정착했던 유저들끼리 상위 컨텐츠를 가는 것이 일반적인 현상이 되어버렸습니다.


상위 컨텐츠를 플레이 해본 유저라면 알 수 있다싶이 현재 안그래도 없는 엘소드 플레이 유저를 물리공격력/마법공격력으로 나누어 

60개의 캐릭터를 30개로 쪼개어 따로 플레이 할 수밖에 없는 시스템을 만들어버렸습니다.


상위 레이드는 파티플레이가 필수이며, 구인까지 너무나 오랜 시간이 걸려 준비가 된 유저들도 사람이 안구해져 게임을 못하는 경우도 허다합니다.


수입 문제로 인해 물리/마법공격력을 분리할 수 밖에 없는 기업의 상황을 고려하신다면, 적어도 공유하는 시너지 만큼은 물리/마법공격력으로 통합하여 

캐릭터 구분 없이 다양하게 조합을 구성하여 플레이할 수 있도록 개선 해보시는 건 어떠한지 건의드려보고 싶습니다.


물마공 통합은 많은 유저들이 언급하는 만큼 시급한 문제입니다. 더구나, 플레이 인구수가 많이 없는 엘소드라는 시스템에서 굳이 물마공으로 나누어야 하는 이유가 솔직히 납득되지 않습니다.



8. 모든 스펙업 요소가 모두 "확률"에만 기반되어 있는 문제


강화 시스템, 확률입니다.

재련 시스템, 확률입니다.

레어 아바타 가열기 시스템, 확률입니다.

던전 보스 아이템, 확률입니다. (물론 부분 정가시스템이 도입된 것에는 감사하고 있지만, 정가시스템이 없는 던전도 많다고 생각합니다.)

시공간의 주문서, 확률입니다.

각인석 시스템, 확률입니다.

사룡무기 옵션 시스템, 확률입니다.



엘소드는 도박 게임도 아닌데, 왜 대부분의 컨텐츠가 확률에만 의존하도록 시스템화되어 있는지 잘 모르겠습니다. 

유저들이 꾸준히 노력하여 얻을 수 있는 부분을 조금 더 늘려주실 수도 있지 않을까요? 

(심지어 사룡무기는 기존의 강화 레벨 달성 시 효과를 사실 상 옵션 시스템으로 변환하였다고 보여져서, 솔직히 유저들에게 달가운 시스템은 아닌 것 같습니다.)


무과금으로 엘소드를 플레이할 수 없는 것은 아니지만, 무과금만으로 엘소드를 플레이하기에는 너무나도 많은 시간이 필요하기에,

그리고 그 과정에서의 보조적인 시스템적인 도움이 제공되지 못하기에, 

대부분의 뉴비들이 정착하지 못하고 떠나는 것 같습니다.


스펙업을 하여 상위 컨텐츠로 진입하기까지의 과정이 솔직히 너무 하드합니다. 



9. 캐릭터 밸런스 격차 문제 해결, 지속적이고 정기적인 밸런스 패치 요구


밸패를 조금 더 신경 써주세요. 

유저 의견 반영한다고 밸런스 토론게시판에 글을 작성해달라고 요구는 하시지만, 다들 왜 반영은 안하시는지 잘 모르겠습니다.


자기가 선정한 본캐릭터가 약하다, 시너지가 별로다, 단점이 많다라고 하면 달가운 유저가 있을까요? 

쓸모없는 스킬을 선정하여 리뉴얼해서 상황에 맞게 다양하게 활용할 수 있도록 지속적으로 밸런스 패치를 자주 해주셨으면 좋겠습니다.

밸패만큼 가장 확 체감되는 패치가 없거든요. 


그리고 기준을 둠 레이드만으로 하시기 보다는, 전반적인 컨텐츠의 효율을 종합하셨으면 좋겠습니다.

상위 경험치 파밍던전도 곧 나오게 되는데, 이로 인해 어떤 캐릭은 스킬 한방에 온 맵을 다 휩쓸기도 하지만, 어떤 캐릭은 스킬 6개를 자리를 이동해가며 쓰고 또 쓰고 하며 힘겹게 플레이를 하기도 합니다. 

엘소드 던전 컨텐츠는 레이드만 있는 것이 아니며, 장기간의 게임의 발전을 생각하신다면 캐릭터 전체적인 구조, 여러 파밍 던전에서의 캐릭터의 효율 등을 둠 레이드 데이터와 함께 따져야 할 것 같습니다. 


부디, 밸패를 하기 전에 데이터를 분석하기 보다는 플레이 한번씩만 해주세요. 

<초상> 한판만 유저들의 경험치 셋팅으로 설정하셔서 테스트를 해보셔도 분명 발견되는 문제점들이 있을 겁니다. 


밸런스 패치의 대상선정 기준 자체에 대한 변경이 필요하다고 생각합니다.






이외에도 많은 문제점들이 있을 수 있겟지만, 시급한 문제점부터 말씀드리자면 위와 같습니다.

엘소드는 장수한 게임으로, 기본적인 시스템 자체와 캐릭터의 매력도의 측면에서 평가하자면 상당히 잘만들어진 게임이며,

팬층도 탄탄한 게임이라고 생각합니다. (그랬기에 지금까지 유지될 수 있었겠지요.)


부분적인 육성 부분의 수월한 개선, 앞으로의 업데이트 방향에 도움되는 밸패와 운영 등이 수반된다면 

지금보다 더 상황이 좋아질것이라 생각됩니다.


이 게임이 조금이라도 장수하기를 바라는 마음에서 참고가 되셨으면 좋겠습니다.


감사합니다.






리플 {{ GetCommentTotalRowCount }}

댓글 작성

등록
YouTube 동영상 주소
  • 유튜브에 등록된 동영상 주소를 입력해주세요.
  • 동영상이 삭제된 경우 등록되지 않습니다.
  • 저작권등 다른사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 동영상은
    이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받으실 수 있습니다.

엘소드 게임 시작

  • 32bit 운영체제를 사용하시는 모험가님은 32bit로 설정 후 게임을 시작해 주세요.
  • 32bit와 64bit는 각각 별도의 설치가 필요합니다.
  • 64bit는 안정화 및 개선 작업 진행 중이며, 게임 이용 중 문제가 발생할 경우
    32bit를 이용해주시기 바랍니다.