던전
영락의 탑 멸 보스 조정 건의
똘똘아이
Lv.99
  • 작성일 2025.07.09 01:33
  • 조회수 381
  • 추천수 0

둠레이드 트라이팟을 돌면서 연습을 하고 있는 사람입니다.


지금 둠레이드를 돌면서 느끼는 점은, 1~3던전은 상당히 쾌적해졌고, 활은 여전히 어렵지만, 충분히 도전할 만한 난이도였다는 겁니다.


로마자가 아무리 어려운 패턴이라고 해도 여러번 연습해보니 충분히 가능한 수준이더라고요.


근데 멸은 좀 다릅니다.


다른 메인패턴들... 브레스패턴과 회오리 패턴, 로마자, 레이저는 전부 나름의 컨트롤로 극복 가능했지만 저 방출만큼은 아무리 연습을 해도 그게 먹히는 부분이 아닌 것 같습니다.


조금의 프레임만 앞으로 잘못 나가도 중앙구체를 밟은 처리가 되어(근데 캐릭터는 안닿아있음) 무한으로 스택이 쌓입니다.


0.2초의 타이밍 실수만 있어도 1초에 2번씩 크기가 불어나며 바로 위아래 구체에 닿아버리기에 옆으로 잠깐 가서 방출할 시간조차 주지 않더군요.


이걸 대체 어떻게 완벽하게 깨라는겁니까? 


로마자처럼 진입전에 모의 패턴연습을 통해 극복이라도 가능한 패턴이라면 모르겠습니다만, 이건 순수 피지컬의 영역이라 인게임에서 연습할 수밖에 없습니다.


그냥 리듬게임 재능이 출중한 고수가 아니면 100퍼센트 성공률로 돌파할 수가 없다고요.


그것도 이딴 패턴이 역강배 이후부터 나오는 패턴이라 연습도 하기 어렵게 만들어놨는데, 그렇다면 최소한 정석으로 클리어를 할 때 운의 영역에 기대는 패턴이 되지 않도록 타이밍이라도 늘려줘야 하는거 아닙니까? 


아니면 하다못해 대쉬로 타이밍조절이라도 가능하도록 중앙구체 판정을 보이는대로 너프해주시던가...


애초에 공중 대쉬왕복커맨드가 없는 캐릭은 방출시키고 돌아올 시간도 없는데, 이렇게 타이밍과 프레임 판정을 빡빢하게 잡아놓으면 진짜 접으라는 소리로밖에 들리질 않습니다.





부탁드립니다. 멸의 흡수방출패턴 너프를 부탁드립니다.


멸트 40트째 방출에서만 터지고있습니다...

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