던전
거대보스 칭호를 공용화하고, 강철 성벽 던전을 개선해야합니다.
Lv.99
  • 작성일 2023.08.29 05:31
  • 조회수 140
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2. 건의 내용 : (원하시는 건의 내용을 작성해 주세요) 거대보스 칭호를 전부 공용화해야 합니다.

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 신들의 황혼 칭호는 대부분의 캐릭터의 딜링에 필수적인 칭호이지만, 던전에서 획득되는 보상은 푼돈도 안되는 보상들입니다.

오로지 칭호만을 위하여 캐릭터당 15만원을 지불하기엔 가격이 불합리적입니다.

황혼 의존도가 높은 캐릭터들의 육성을 고민하게 만드는 진입장벽밖에 되지 않습니다.


 플레가스를 봉인한 자 칭호는 파밍에 특화되어 있습니다만, 오히려 파밍용 캐릭터를 만드는 데 진입장벽이 되고 있습니다.

옛날에는 플레가스의 형상 가격이 비싸서 뜨기만 한다면 칭호를 딸 만 하였으나,

지금은 형상 가격이 싸져서 칭호를 따려면 손해를 봐야만 합니다.

파밍에 특화된 부캐릭을 키우려고 칭호를 따려는 사람보다는, 부캐릭 육성을 포기하는 사람이 절대적으로 많습니다.


 강철 기계의 습격 칭호는 현재 녹힐 역할군의 엔드 칭호이지만, 녹힐 유저들에게도 스트레스만 받게 하는 칭호입니다. 던전과 칭호 설계부터 잘못되었다 생각합니다.

칭호 자체의 성능은 만족스러우나, 심연의 마력석 드랍 확률도 낮아 칭호를 따려면 십만원 단위로 손해를 봐야만 합니다. 

황혼과 플봉자때는 오픈 초기나 특정 시기에 칭호를 따도 이득을 볼수 있는 때가 있었는데,

지금 강철 성벽 뺑이는 오픈 초기임에도 손해밖에 볼 수 없는 구조입니다.

게다가 기존 세팅과 효과가 큰 차이가 나지 않아 편의성을 댓가로 지불하기에는 너무 많은 돈이라 생각합니다.

녹힐 입장에서도 돈을 쓰기 아까운 칭호인데, 기존 딜러 역할군에겐 칭호를 따서 얻는 이득이 단 하나도 없습니다. 거기에 계정당이 아니라 캐릭당이라 딜러 캐릭터가 있어도 못 씁니다.

 그리고 원래 녹힐 포지션의 장점은 적은 투자와 다캐릭 육성이 쉽다는 것이였는데,

이 칭호는 녹힐의 모든 장점을 부정하고 있습니다.


그래서 성벽 칭호 파티는 돌면 손해만 보는데, 딜러 구인도 더럽게 안 됩니다.

새로운 스펙업 컨텐츠가 생기면 스펙업에 대한 성취감이 있어야하는데, 하나부터 열까지 전부 불쾌감밖에 안 듭니다. 주변에는 녹힐 직업군에 회의감을 느끼는 유저도 많으며, 칭호를 따지 않겠다는 유저가 대부분입니다.


 심연마 드랍 확률을 올려 딜러도 던전뺑이를 할 메리트를 주던가, 공용화 시키던가 해야합니다.


캐릭터당 거대보스 열쇠값을 뽑아먹는 것보다, 공용화를 시켜서 부캐릭 육성을 장려하는 것이 게임사 입장에서도 이득일 것이라고 생각합니다.

특히 강철 성벽과 그 칭호는 무조건 개선이 필요합니다.

신컨텐츠가 스펙업하는 재미는 하나도 없고 스트레스만 유발하는건 말이 안된다고 생각합니다.

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