
- zerotimeLv.99
- 작성일 2025.09.13 14:52
- 조회수 918
- 추천수 0
-
[건의게시판 작성 방법]
* 개선 또는 추가,변경 등에 대한 내용을 작성해주세요.
(버그 등 도움이 필요한 내용은 1:1문의 또는 버그신고 게시판을 이용해주세요.)
* 건의주시는 내용에 맞는 카테고리를 설정해주세요.
카테고리를 바르게 설정해주셔야 의견 반영이 더욱 빠르게 이루어질 수 있습니다.
(EX. 밸런스에 대한 건의는 캐릭터 카테고리로 설정해주세요.)
[기재사항]
1. 캐릭터명 : 전직권
2. 건의 내용 : (원하시는 건의 내용을 작성해 주세요)
3. 의견 : (구체적인 의견을 작성해 주세요)
결론부터 말씀드리면 그냥 ED를 엘소드에서 캐시로 파는 겁니다. 근성도 상시 무제한.
작업장 때문에 시세 밑 게임 이용 재화 상승으로 인해 피해를 보는 건 사용자들입니다.
작업장을 박멸하는 가장 좋은 지름길은 그 행동 자체에 가치 자체를 떨어트리는 것입니다.
이 방법은 작업장이 사용하던 기존 던전에 ED을 낮추는 방식보다 더 효율적이며
사용자들에 피해도 최소화할 수 있습니다.
ED를 캐시로 파는 것이 어떻게 작업장에 가치를 낮추느냐?
ED를 사용자 간 거래 할 때 발생하는 수수료로 인해 작업장보다는 현금으로 살 수 있는 ED를 선호하게 만드는 것입니다.
그러면 자연스레 작업장에 가치는 기존보다 하락합니다.
장점으로 기존에, 던전에 ED를 조정하는 일이 줄어들 것입니다.
그리고 근성도 100은 작업장에 억제제 역할을 하지 못하고 있습니다. 오히려 기존 사용자들을 괴롭히는 족쇄이죠
작업장 특성상 피시방 버프로 근성도 무제한을 사용하면 ED를 뽑는데
기존 사용자까지, 근성도 무제한이면 ED 생산 비율이 너무 높아 게임 운영에 지장을 주지만
작업장만 박멸한다면 상시 근성도 무제한으로 사용자들에 영원한 족쇄를 풀 수 있습니다.
이리하면 문제가 피시방 혜택인데 이 경우 근성도 무제한을 기존 경험치 2배에서 3배로 만드는 방법을 채택하면 좋을 것 같습니다.
그리고 기존 근포는 다른 방식에 보상을 해주는 것이 좋다고 생각 합니다. 예: 드랍메달 큐브 , 경험치 메달 큐브