기타
버프/디버프 UI 개선안 7
한소요정
Lv.99
  • 작성일 2021.04.12 13:53
  • 조회수 6013
  • 추천수 82


[건의게시판 작성 방법]
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[기재사항]
1. 서버/캐릭터명 : S/한소요정

2. 건의 내용 : 엘소드 개선안 정리2 - 버프/디버프 UI

3. 의견 : 



위 사진은 제가 만든 버프 디버프 UI 개선 예시입니다.
이에 대해 자세히 설명드리겠습니다.



첫 번째 줄스스로에게 거는 버프류(캐릭터 자벞, 초월칸, 특격, 칭호벞, 소비, 영약, 온천, 어문, 홍예항마 자벞 등등...)
두 번째 줄파티 버프(다른 캐릭터들이 주는 버프, 홍예항마 녹 버프 등등...)
세 번째 줄디버프(재집결, 환경 디버프, 시문 디버프, 침묵 등등...)
보스 체력바 아래해당 보스에게 걸린 디버프 목록 표시

스킬(이하 "스킬"은 모두 패시브 스킬까지 포함) 버프들은 모두 해당 스킬 아이콘으로 표시
비천의 "해방된 의지 : 제천" 패시브처럼  스킬에서 나오는 버프가 두 개 이상일 경우, 이를 색깔 또는 좌우 반전 등으로 구분

자기 스킬 버프(자벞)들은 모두 상시로 표시
각인석과 악세 효과 버프들도 모두 상시로 표시
상시 표시 버프들은 비활성화된 경우, 흑백으로 표시

스킬 버프들은 그 외 나머지 버프(이하 "기타 버프"라 표기)들보다 왼쪽에 표시
스킬 버프들과 기타 버프사이에 약간의 공백 넣기
기타 버프들은 스킬 버프보다 좀 더 작게 표시
기타 버프들은 기존 아이콘을 사용하되, 각인석, 악세, 특격, 칭호, 소비템 버프 등 중요 버프들은 구별이 쉽게 고유의 색깔로 표시

우선순위가 높을수록 왼쪽에 표시
자벞유지가 어려운 버프일수록 높은 우선순위
기타 버프는 각인석, 악세, 특격, 칭호, 소비템 버프 등 빠른 확인이 필요한 버프일수록 높은 우선순위

보스에게 걸린 디버프자신이 거는 디버프들은 왼쪽에 표시
자신이 거는 디버프다른 디버프들 사이에 약간의 공백 넣기

버프 중 지속시간 없는 버프들과 각성 버프 아이콘은 옵션에 숨김 기능 넣기



현재 사용 중인 버프UI같은 아이콘, 비슷한 아이콘이 많아 헷갈리며,
버프의 수가 너무 많아 화면을 넘어가버리고 원하는 버프가 유지 중인지 확인하기 어려워
위와 같이 개선할 것을 요청드립니다.
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