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게임 시스템 UI 개선 제안 - 스탯창
샤크쉽
Lv.99
  • 작성일 2025.06.23 10:21
  • 조회수 635
  • 추천수 3

현재 게임 내에는 전투 및 파티 플레이에서 굉장히 중요한 역할을 하는 스탯들이 존재하지만,

정작 인게임에서는 해당 수치를 직접 확인할 수 없는 경우가 많습니다.


그로 인해 유저는 자신이 세팅한 효과가 실제로 어떤 수치로 적용되고 있는지 확인하기 어렵고,

스탯을 조정하거나 최적화할 때 큰 불편함을 겪고 있는 상황입니다.






* 확인이 어려운 주요 스탯 


- 지속 피해 효과

공격 시, 입힌 피해량의 n%만큼 3초간 추가 지속 피해 


- 조건부 데미지 증가

체력 50% 초과 / 이하인 적 공격 시 데미지 +n%


체력 100% 이하 적 공격 시 데미지 +n%


체력 30% 이하 적 공격 시 피해 증가 / 피격 시 피해 감소 



- 마스터 스킬 관련 정보


마스터 스킬 단계별 재사용 대기 시간


마스터 스킬 단계별 데미지 증가 수치


마스터 스킬 단계별 사용 MP 감소 수치




- 버프형 스탯 (장비에 붙은 2+강화수치)


크리티컬 확률 / 극대화 확률


물리/마법 공격력 수치 



- 파티원에게 적용되는 버프


주변 파티원의 물리/마법 공격력 증가


주변 파티원의 동작속도 증가


주변 파티원의 모든 스킬 데미지 증가




이러한 스탯들은 실제 전투에서 큰 영향을 주지만, 현재 스탯창에서는 해당 항목을 확인할 수 없어, 

실제 수치를 확인하기 위해선 유저가 직접 데미지 타격후 실험하거나 적용중인 스탯을 다 더해보는등 불편함이 매우 큽니다.






개선 제안


위에 언급된 스탯들을 인게임 ‘상세 스탯’ 탭에서 확인할 수 있도록 해주시면,

유저 입장에서는 현재 세팅의 유효성을 눈으로 확인하고 조정할 수 있어 큰 도움이 됩니다.



스탯창 UI 구성 개선 – 스크롤 → 페이지 방식

현재 스탯창은 세로 스크롤 방식으로 구성되어 있어, 항목이 많을 경우 원하는 정보를 빠르게 찾기 어렵습니다.


이를 카테고리별 페이지 형식(예: 공격 관련 / 방어 관련 / 파티 보조(유틸) / 마스터 스킬 등)으로 변경해주시면,

정보 접근성이 훨씬 좋아지고 UI도 더 직관적으로 개선될 수 있을 것 같습니다.







정리는 쳇GPT가 도와줬습니다.

감사합니다.






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