
- 0VERMINDLv.99
- 작성일 2025.09.25 09:45
- 조회수 309
- 추천수 3
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10/23 신규 비밀 던전이 추가된다는 9/24일자 공지를 보고 적게 되었습니다.
고공명/고투력 유저들의 ED 재화 수급처 증가와 신규 던전 추가 부분에서 해당 항목을 긍정하나,
현재 각 비밀 던전의 보상 횟수 제한(계정당)과 제한 횟수 증가 아이템이 대개 유료로 존재하는 상황에서
지금까지와 같은 보스 몬스터/일반 몬스터의 방어력 상태는 비밀 던전 반복 플레이에 과한 피로를
유발하고 있다고 생각합니다.
엘소드 내 던전 중 프뤼나움 지점부터 체감이 되는 부분인데, 프뤼나움~아트마람(최신 업데이트) 구간 내
몬스터들의 경우 적정 투력에 맞지 않는다고 느껴지는 수준으로 단단합니다. 던전 입장에 표기되어 있는
적정 투력에 맞춰서 들어갈 경우 던전 플레이가 불가능할 수준의 방어력을 가진 경우도 있으며, 방어력
감소 스킬/칭호를 지속적으로 사용해야 겨우 공격이 가능해지는 중간 보스/최종 보스 몬스터도 적지 않습니다.
일반 던전의 경우 유저들의 장비가 업그레이드되고 투력이 상승하며 해당 장비에 무난한 방어력을
책정했다고 판단해볼 수 있었습니다. 하지만 보상 횟수 제한이 존재하는 비밀 던전의 경우에는 다릅니다.
유저들이 자체적으로 ED 재화를 수급할 수 있게 제작되었고, 작업장 문제를 해결하기 위해 계정당 횟수
제한이 걸렸습니다. 그렇게, 지정된 횟수를 초과(*아이템을 사용해 횟수를 증가한 경우를 포함) 입장하더라도 추가
보상을 얻을 수 없는 던전에서 일반 던전보다 높은~과도한 수준의 일반 몬스터/보스 몬스터 방어력이 책정되어
있다는 지점을 납득하기 어렵습니다.
(플레이 캐릭터가 퓨딜 캐릭터라면 사견이 다르실 수 있겠지만 필자는 동일 투력의 퓨딜/시딜/녹힐 캐릭터 모두로 5단계 비밀 던전을 플레이했습니다)
때문에 6단계 신규 비밀 던전의 추가와 함께, 플레이 시 피로도 및 플레이 시간 감소를 목적으로 기존 비밀 던전/
신규 비밀 던전 내 일반 몬스터/보스 몬스터 방어력 감소에 대해 고려해주셨으면 합니다.
(나는 잘 뛰고 있는데 왜 방어력 내림? 그냥 그대로 유지해! 싶으신 분들, 사측이십니까? 같이 편해지면 행복해집니다. 읽어주셔서 감사하고 좋은 하루 되세요.)