* 루시엘 > 킬리아크 > 엄습하는 공포 스킬이 수정됩니다.(7/14(월))
* 루시엘 > 킬리아크 > 엄습하는 공포 스킬이 수정됩니다.(7/11(금))
안녕하세요. GM리엘입니다.
2025년 7월 17일(목)에 진행되는 밸런스 패치에 대해 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바라며, 캐릭터 별 밸런스에 대한 의견을 가지고 계신
모험가님께서는 [커뮤니티> 밸런스 토론장]을 방문해 의견을 남겨 주시기 바랍니다.
[개발자 노트]
이번 밸런스 패치는 둠 아포리아 레이드 플레이 데이터를 종합하여 진행되었습니다.
캐릭터의 전반적인 공격 능력과 시너지, 둠 아포리아 레이드를 플레이한 캐릭터의 비율을 토대로 비선호되는 캐릭터를 선별하여
구조적인 부분의 개선과 함께, 파티에서의 역할을 충분히 해낼 수 있도록 밸런스 패치를 준비하였습니다.
지난 둠 아포리아 개선 패치를 통해 플레이 타임이 단축된 이후, 현재 마법 공격 캐릭터들의 플레이 타임이 상대적으로 빠른 것으로 확인되었습니다.
또한 센츄리온, 디우스 아에르, 라디언트 소울, 셀레스티아, 아클리스 캐릭터는 타 캐릭터 대비 파티 구성에 많은 비율로 참여하고 있는 것으로 확인되었습니다.
그래서 해당 캐릭터들의 타격 지원 비율을 검토하였고 공격 능력에 따라 합당한 비율을 보일 수 있도록 수치적인 조정을 진행하려고 합니다.
또한 물리 공격 캐릭터 및 전직 라인 비율도 검토하여, 다소 선호되지 않거나 플레이 비율이 저조한 캐릭터들의 공격 능력 및 시너지를 상향 조정하려고 합니다.
또한 모험가님들께서 밸런스 토론장에 남겨 주신 개선안들을 함께 검토하였습니다.
앞서 말씀드린 파티 선호 및 플레이 비율이 저조한 캐릭터의 근본적인 원인이 구조적인 문제로 판단되는 캐릭터에 대해서는 개선을 하고
공격 능력이 부족한 부분에 대해서는 스킬 리뉴얼을 진행하려고 합니다.
이번에도 밸런스 관련 많은 좋은 의견을 전해주신 모험가님들께 감사드리며 앞으로도 모험가님들의 의견을 경청하도록 하겠습니다.

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
길드 스킬 | 분노해방 |
| 각성 충전 속도 효과의 적용 방식이 변경됩니다. |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
소드 나이트 | 아머 브레이크 |
| 스킬 타격 범위가 증가합니다. |
나이트 엠퍼러 | [체인지] 아머 브레이크 |
| 스킬 타격 범위가 증가합니다. |
시스 나이트 | 소드 폴 |
| 검의 최대 낙하 거리가 감소하고 일정 거리를 낙하한 후 지형이 없어도 타격이 발생하도록 변경됩니다. |
인피니티 소드 | 냉혹한 학살자 | 공격 시 일정 확률로 적의 MP를 태우고, 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간을 줄인다.
[던전] MP를 태울 확률 : 20% 태우는 MP량 : 10 재사용 시간 감소 : 10초 재발동 대기 시간 : 7초
[대전] MP를 태울 확률 : 20% 태우는 MP량 : 10 재사용 시간 감소 : 3초 재발동 대기 시간 : 7초 | 스페셜 액티브 재사용 시간 감소 조건이 변경됩니다.
공격 시 일정 확률로 적의 MP를 태우고, 콘웰 스킬 사용 시 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간을 줄인다
- 콘웰 스킬 : 소드 폴, 크레센트 컷, 하쉬 체이서, 파이널 스트라이크, 팬텀 소드, 어설트 대시, 레이지 커터, 메일스톰 레이지, 팬텀 댄싱, 소드 블래스팅, 인피니티 체이서, 블레이드 써클, 인피니티 스트라이크, [체인지] 플레임 게이저 : 작열, [체인지] 언리미티드 블레이드 : 인텐시티
[던전] MP를 태울 확률 : 20% 태우는 MP량 : 10 재사용 시간 감소 : 10초 재발동 대기 시간 : 7초
[대전] MP를 태울 확률 : 20% 태우는 MP량 : 10 재사용 시간 감소 : 3초 재발동 대기 시간 : 7초 |
임모탈 | 전투의 달인 | [던전] 콘웰 스킬 공격력 증가 : 27%
콘웰 스킬에 피격 시 [날카로운 상처] 디버프 발동 - 이동속도 감소 : 50% - 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 18% - 지속 시간 : 10초
[대전] 콘웰 스킬 공격력 증가 : 13.5%
콘웰 스킬에 피격 시 [날카로운 상처] 디버프 발동 - 이동속도 감소 : 50% - 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 9% - 지속 시간 : 10초 | [던전] 콘웰 스킬 공격력 증가 : 27%
콘웰 스킬에 피격 시 [날카로운 상처] 디버프 발동 - 이동속도 감소 : 50% - 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 22% - 지속 시간 : 10초
[대전] 콘웰 스킬 공격력 증가 : 13.5%
콘웰 스킬에 피격 시 [날카로운 상처] 디버프 발동 - 이동속도 감소 : 50% - 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 11% - 지속 시간 : 10초 |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
로드 아조트 | [체인지] 거스트 스톰 : 골든 트라이포드 |
| 연성 성공 확률이 증가하며, 이면의 등장 확률이 감소합니다. |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
윈드 스니커 | 아이레린나 |
| 동작속도 증가 효과의 적용 방식이 변경됩니다. |
윈드 스니커 | 바이올런트 어택 | [던전] 올려 차기(물리) : 270% 연타 회전 차기(물리) : 263% 연타 지면 차기(물리) : 271% 연타
[대전] 올려 차기(물리) : 69% 연타 회전 차기(물리) : 67% 연타 지면 차기(물리) : 51% 연타 | [던전] 올려 차기(물리) : 294% 연타 회전 차기(물리) : 287% 연타 지면 차기(물리) : 271% 연타
[대전] 올려 차기(물리) : 75% 연타 회전 차기(물리) : 73% 연타 지면 차기(물리) : 51% 연타 |
아네모스 | [체인지] 바이올런트 어택 | [던전] 회전 차기(물리) : 1546% 강습(물리) : 677% 연타 강습 타격 방어력 무시 : 70%
[대전] 회전 차기(물리) : 499% 강습(물리) : 121% 연타 강습 타격 방어력 무시 : 7% | [던전] 회전 차기(물리) : 1546% 강습(물리) : 1016% 연타 강습 타격 방어력 무시 : 70%
[대전] 회전 차기(물리) : 499% 강습(물리) : 145% 연타 강습 타격 방어력 무시 : 7% |
데이브레이커 | [체인지] 궁그닐 |
| 스킬이 리뉴얼 됩니다. |
트래핑 레인저 | 이보크 | 폭발하는 씨앗을 내려놓는다. 내려놓은 씨앗은 즉시 폭발하며 연막 가스를 생성한다.
연막 가스는 3초간 유지된다. 연막 가스 범위에 닿은 아군은 6초간 받는 피해가 40% 감소하며, 적은 6초간 물리 방어력이 30% 감소된다. (대전은 3초간 아군 받는 피해 20% 감소, 적 물리 방어력 15% 감소로 적용) | 스킬 재사용 대기 시간이 변경됩니다. 25초 -> 14초
폭발하는 씨앗을 내려놓는다. 내려놓은 씨앗은 즉시 폭발하며 연막 가스를 생성한다.
연막 가스는 3초간 유지된다. 연막 가스 범위에 닿은 아군은 6초간 받는 피해가 20% 감소하며, 적은 20초간 물리 방어력이 30% 감소된다. (대전은 3초간 아군 받는 피해 10% 감소, 적 물리 방어력 15% 감소로 적용) |
트래핑 레인저 | 카르마 | 신성한 엘드랏실의 힘을 응축시켜 연속적으로 폭발시킨다 폭발은 길을 따라가며 모든 대상을 밀어낸다 | NF 소모 기능이 추가됩니다.
신성한 엘드랏실의 힘을 응축시켜 연속적으로 폭발시킨다 폭발은 길을 따라가며 모든 대상을 밀어낸다
NF 소모 스킬 - 명중시 NF 3칸 소모 |
나이트 와처 | 트래핑 애로우 - 펑거스 |
| 스킬 시전 속도가 약 30% 증가합니다.
스킬 시전 중 이동하지 않도록 변경됩니다.
스킬 캔슬 타이밍이 추가됩니다. |
나이트 와처 | 포식자 | [던전] 물리 공격력 증가 : 15% 발동 확률 : 80% 데미지 증가 : 25%
[대전] 물리 공격력 증가 : 6% 발동 확률 : 40% 데미지 증가 : 12% | [던전] 물리 공격력 증가 : 15% 발동 확률 : 100% 데미지 증가 : 25%
[대전] 물리 공격력 증가 : 6% 발동 확률 : 40% 데미지 증가 : 12% |
트와일라잇 | [체인지] 카르마 | 신성한 엘드랏실의 힘을 불러일으켜 연속적으로 폭발시킨다 | NF 소모 기능이 추가됩니다.
신성한 엘드랏실의 힘을 불러일으켜 연속적으로 폭발시킨다
NF 소모 스킬 - 명중시 NF 3칸 소모 |
트와일라잇 | 에어로 토네이도 : 어스름 숲 |
| 스킬 사용 중 눈부심으로 인한 일부 이펙트가 개선됩니다. |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
소드 테이커 | 아머 크래시 |
| 스킬 타격 범위가 증가합니다. |
소드 테이커 | 하이퍼 소닉 스탭 |
| 검기가 시전자의 위치에서 생성되도록 변경됩니다. |
블레이드 마스터 | 라이징 댄스 | [던전] 난무(물리) : 604% 연타
[대전] 난무(물리) : 229% 연타 | [던전] 난무(물리) : 671% 연타
[대전] 난무(물리) : 254% 연타 |
블레이드 마스터 | 블러디 액셀 | [던전] 검풍 공격(물리) : 4280% 피의 검 - 커맨드/액티브 스킬 타격 시, 상처를 내며 HP 흡수 - 체력흡수량 : 10% - 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 12% - 지속 시간 : 30초
[대전] 검풍 공격(물리) : 1018% 피의 검 - 커맨드/액티브 스킬 타격 시, 상처를 내며 HP 흡수 - 체력흡수량 : 10% - 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 12% - 지속 시간 : 20초 | [던전] 검풍 공격(물리) : 4280% 피의 검 - 커맨드/액티브 스킬 타격 시, 상처를 내며 HP 흡수 - 체력흡수량 : 10% - 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 20% - 지속 시간 : 30초
[대전] 검풍 공격(물리) : 1018% 피의 검 - 커맨드/액티브 스킬 타격 시, 상처를 내며 HP 흡수 - 체력흡수량 : 10% - 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 12% - 지속 시간 : 20초 |
퓨리어스 블레이드 | [체인지] 하이퍼 소닉 스탭 |
| 스킬이 리뉴얼 됩니다. |
오버 테이커 | 웨폰 크래시 |
| 스킬 타격 범위가 증가합니다. |
웨폰 테이커 | 역전의 용사 | 4레벨 기준
[던전] 최대 MP 증가 : 100 다운수치 감소량 : 15% 공격력 증가 : 15% 받는 피해 감소 : 20% MP회복량 : 30 지속 시간 : 10초
[대전] 최대 MP 증가 : 100 다운수치 감소량 : 7.01% [역전의 용사] 공격력 증가 : 6% 받는 피해 감소 : 10% MP회복량 : 15 지속 시간 : 10초 | 4레벨 기준
[던전] 최대 MP 증가 : 100 다운수치 감소량 : 15% 공격력 증가 : 15% 받는 피해 감소 : 20% MP회복량 : 30 지속 시간 : 15초
[대전] 최대 MP 증가 : 100 다운수치 감소량 : 7.01% [역전의 용사] 공격력 증가 : 6% 받는 피해 감소 : 10% MP회복량 : 15 지속 시간 : 10초 |
베테랑 커맨더 | 레인 오브 파이어 |
| 스킬 시전 속도가 약 30% 증가합니다. |
베놈 테이커 | 소울 크래시 |
| 스킬 타격 범위가 증가합니다. |
뮤턴트 리퍼 | 카타콤 | [던전] 안식의 형상(물리) : 570% 연타
[발라시아 반응] 씨앗 성장 단계별 망자의 혼 흡수 시 스킬 데미지 증가 1단계 성장 : 강인한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩) 2단계 성장 : 강렬한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩) 3단계 성장 : 초월한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩) 지속 시간 : 30초 (지속 시간 종료 시 3중첩씩 제거)
[대전] 안식의 형상(물리) : 217% 연타
[발라시아 반응] 씨앗 성장 단계별 망자의 혼 흡수 시 스킬 데미지 증가 1단계 성장 : 강인한 스킬 데미지 증가 : 1% (최대 5중첩) 2단계 성장 : 강렬한 스킬 데미지 증가 : 1% (최대 5중첩) 3단계 성장 : 초월한 스킬 데미지 증가 : 1% (최대 5중첩) 지속 시간 : 30초 (지속 시간 종료 시 3중첩씩 제거) | 망자의 혼 흡수 효과가 씨앗의 이전 성장 단계의 효과를 포함하도록 변경됩니다.
[던전] 안식의 형상(물리) : 570% 연타
[발라시아 반응] 씨앗 성장 단계별 망자의 혼 흡수 시 스킬 데미지 증가 1단계 성장 : 강인한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩) 2단계 성장 : 강인한, 강렬한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩) 3단계 성장 : 강인한, 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩) 지속 시간 : 30초 (지속 시간 종료 시 3중첩씩 제거)
[대전] 안식의 형상(물리) : 217% 연타
[발라시아 반응] 씨앗 성장 단계별 망자의 혼 흡수 시 스킬 데미지 증가 1단계 성장 : 강인한 스킬 데미지 증가 : 1% (최대 5중첩) 2단계 성장 : 강인한, 강렬한 스킬 데미지 증가 : 1% (최대 5중첩) 3단계 성장 : 강인한, 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 1% (최대 5중첩) 지속 시간 : 30초 (지속 시간 종료 시 3중첩씩 제거) |
레버넌트 | 불멸의 맹세 | 눈을 감으면 희미하게 떠오른다. 자신을 믿고 따라온 동료들과 연인, 행복했던 순간, 그리고 이어지는 파멸의 순간 정신을 차린 후 스스로에게 다짐했던 죽은 이들을 위한 맹세는 아직도 계속되고 있다. 언젠가 이 길이 끝나고 너의 곁으로 돌아갈 때, 부디 나에게 미소 지어주길......
3각성 시 주변을 타격하는 자기장의 데미지가 증가하며, 크리티컬 데미지와 발라시아 반응 스킬의 소모 MP가 감소한다. 3각성 순간 주변의 대상을 혼란 상태로 만든다.
[던전] 자기장 데미지 증가 : 15% 크리티컬 데미지 증가 : 15% 발라시아 반응 스킬 소모 MP 감소 : 15% 혼란 지속 시간 : 1.5초
[대전] 자기장 데미지 증가 : 7.5% 크리티컬 데미지 증가 : 7.5% 발라시아 반응 스킬 소모 MP 감소 : 7.5% 혼란 지속 시간 : 1.5초 | 스킬 툴팁이 개선됩니다
눈을 감으면 희미하게 떠오른다. 자신을 믿고 따라온 동료들과 연인, 행복했던 순간, 그리고 이어지는 파멸의 순간 정신을 차린 후 스스로에게 다짐했던 죽은 이들을 위한 맹세는 아직도 계속되고 있다. 언젠가 이 길이 끝나고 너의 곁으로 돌아갈 때, 부디 나에게 미소 지어주길......
3각성 시 주변을 타격하는 자기장의 데미지와 크리티컬 데미지가 증가하며, 발라시아 반응 스킬의 소모 MP가 감소한다. 3각성 순간 주변의 대상을 혼란 상태로 만든다.
[던전] 자기장 데미지 증가 : 15% 크리티컬 데미지 증가 : 20% 발라시아 반응 스킬 소모 MP 감소 : 15% 혼란 지속 시간 : 1.5초
[대전] 자기장 데미지 증가 : 7.5% 크리티컬 데미지 증가 : 10% 발라시아 반응 스킬 소모 MP 감소 : 7.5% 혼란 지속 시간 : 1.5초 |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
코드:네메시스 | 아토믹 실드 | [던전] 에너지장 - 반경 : 600 - 아군 피해감소 : 30% - 강렬한, 초월한 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.35배 - 지속 시간 : 10초
[대전] 에너지장 - 반경 : 600 - 아군 피해감소 : 12% - 강렬한, 초월한 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.35배 - 지속 시간 : 10초 | [던전] 에너지장 - 반경 : 600 - 아군 피해감소 : 30% - 강렬한, 초월한 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.3배 - 지속 시간 : 10초
[대전] 에너지장 - 반경 : 600 - 아군 피해감소 : 12% - 강렬한, 초월한 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.3배 - 지속 시간 : 10초 |
코드:아키텍처 | 코드 : 리커버리 - 어텐션 |
| 집결모드 대상에서 페르디난드가 제외됩니다. |
코드:일렉트라 | 파티클 레이 | [던전] 빔 공격(마법) : 830% 연타 증폭장 - 빔 공격(마법) : 996% 연타 분광장 - 빔 공격(마법) : 325% 연타 반응장 - 다수 전기장(마법) : 413% 연타 융합역장 - 다수 전기장(마법) : 214% 연타
[대전] 빔 공격(마법) : 299% 연타 증폭장 - 빔 공격(마법) : 359% 연타 분광장 - 빔 공격(마법) : 117% 연타 반응장 - 다수 전기장(마법) : 95% 연타 융합역장 - 다수 전기장(마법) : 50% 연타 | [던전] 빔 공격(마법) : 913% 연타 증폭장 - 빔 공격(마법) : 1096% 연타 분광장 - 빔 공격(마법) : 357% 연타 반응장 - 다수 전기장(마법) : 454% 연타 융합역장 - 다수 전기장(마법) : 235% 연타
[대전] 빔 공격(마법) : 329% 연타 증폭장 - 빔 공격(마법) : 395% 연타 분광장 - 빔 공격(마법) : 129% 연타 반응장 - 다수 전기장(마법) : 105% 연타 융합역장 - 다수 전기장(마법) : 54% 연타 |
코드:일렉트라 | 포톤 플레어 | [던전] 섬광(마법) : 2375% (각성 시 3212%) 빛 범위(반경) : 500 (각성 시 650) 지속시간 : 8초 (각성 시 10초)
[대전] 섬광(마법) : 406% (각성 시 549%) 빛 범위(반경) : 500 (각성 시 650) 지속시간 : 8초 (각성 시 10초) | 소모 MP가 변경됩니다 150 -> 200
[던전] 섬광(마법) : 3516% (각성 시 4756%) 빛 범위(반경) : 500 (각성 시 650) 지속시간 : 8초 (각성 시 10초)
[대전] 섬광(마법) : 963% (각성 시 1303%) 빛 범위(반경) : 500 (각성 시 650) 지속시간 : 8초 (각성 시 10초) |
코드:사리엘 | [체인지] 포톤 플레어 | [던전] 폭발(마법) : 4138%
[대전] 폭발(마법) : 1493% | [던전] 폭발(마법) : 5060%
[대전] 폭발(마법) : 1826% |
코드:페일리스 | 샹들리에 |
| 스킬 시전 속도가 약 30% 증가합니다. |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
퓨리 가디언 | 판데모니움 | [던전] 함성(물리) : 2772%
[두려움 상태] - 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 12% - 지속시간 : 8초
[대전] 함성(물리) : 501%
[두려움 상태] - 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 6% - 스킬 시전 불가 - 지속시간 : 4초 | [던전] 함성(물리) : 2772%
[두려움 상태] - 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 15% - 지속시간 : 15초
[대전] 함성(물리) : 501%
[두려움 상태] - 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 6% - 스킬 시전 불가 - 지속시간 : 4초 |
아이언 팔라딘 | 원더 월 | 수호석의 힘으로 방어막을 생성하여 아군을 보호한다. 흡수한 피해만큼의 내구도를 소모하며, 내구도가 모두 소진되면 효과는 사라진다.
[던전] 시전 타격(물리) : 2384%
슈퍼아머 상태 피해 흡수 : 50% 실드 내구도 : 최대 HP의 0.99배 지속 시간 : 10초
[대전] 시전 타격(물리) : 596%
슈퍼아머 상태 피해 흡수 : 25% 실드 내구도 : 최대 HP의 0.33배 지속 시간 : 5초 | 파티원의 실드 내구도 수치 툴팁이 실제 내구도 수치에 맞게 변경됩니다.
수호석의 힘으로 방어막을 생성하여 아군을 보호한다. 흡수한 피해만큼의 내구도를 소모하며, 내구도가 모두 소진되면 효과는 사라진다. (아군에게는 실드 내구도가 1/3만큼 적용된다.)
[던전] 시전 타격(물리) : 2384%
슈퍼아머 상태 피해 흡수 : 50% 실드 내구도 : 최대 HP의 0.99배 (아군 0.33배) 지속 시간 : 10초
[대전] 시전 타격(물리) : 596%
슈퍼아머 상태 피해 흡수 : 25% 실드 내구도 : 최대 HP의 0.33배 (아군 0.11배) 지속 시간 : 5초 |
코멧 크루세이더 | [체인지] 원더 월 | 수호석의 힘으로 방어막을 생성하여 아군을 보호한다. 흡수한 피해만큼의 내구도를 소모하며, 내구도가 모두 소진되거나 지속시간이 종료되면 폭발이 일어난다.
[던전] 시전 타격(물리) : 681% 폭발 피해(물리) : 1703%
슈퍼아머 상태 피해 흡수 : 50% 실드 내구도 : 최대 HP의 0.50배 지속 시간 : 10초
[대전] 시전 타격(물리) : 170% 폭발 피해(물리) : 425%
슈퍼아머 상태 피해 흡수 : 25% 실드 내구도 : 최대 HP의 0.17배 지속 시간 : 5초 | 수호석의 힘으로 방어막을 생성하여 아군을 보호한다. 흡수한 피해만큼의 내구도를 소모하며, 내구도가 모두 소진되거나 지속시간이 종료되면 폭발이 일어난다. (아군에게는 실드 내구도가 1/2만큼 적용된다.)
[던전] 시전 타격(물리) : 681% 폭발 피해(물리) : 1703%
슈퍼아머 상태 피해 흡수 : 50% 실드 내구도 : 최대 HP의 0.50배 (아군 0.25배) 지속 시간 : 10초
[대전] 시전 타격(물리) : 170% 폭발 피해(물리) : 425%
슈퍼아머 상태 피해 흡수 : 25% 실드 내구도 : 최대 HP의 0.2배 (아군 0.1배) 지속 시간 : 5초 |
슈팅 가디언 | 샤프슈터 신드롬 | [던전] 기운 방출(마법) : 510% 연타 명사수의 눈 - 마법 공격력 증가 : 24% - 동작속도 스탯 증가 : 20% - 커맨드 마법탄이 15% 확률로 헤드샷 발동 - 지속 시간 : 30초
[대전] 기운 방출(마법) : 96% 연타 명사수의 눈 - 마법 공격력 증가 : 12% - 동작속도 스탯 증가 : 20% - 커맨드 마법탄이 15% 확률로 헤드샷 발동 - 지속 시간 : 30초 | 동작속도 증가 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
[던전] 기운 방출(마법) : 510% 연타 명사수의 눈 - 마법 공격력 증가 : 24% - 동작속도 증가 : 18% - 커맨드 마법탄이 15% 확률로 헤드샷 발동 - 지속 시간 : 30초
[대전] 기운 방출(마법) : 96% 연타 명사수의 눈 - 마법 공격력 증가 : 12% - 동작속도 증가 : 18% - 커맨드 마법탄이 15% 확률로 헤드샷 발동 - 지속 시간 : 30초 |
택티컬 트루퍼 | 헤비 필드 | [던전] 영역 전개(마법) : 7247%
[헤비 필드] 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 14% 지속시간 : 10초
[대전] 영역 전개(마법) : 2348%
[헤비 필드] 대시/점프 불가 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 7% 지속시간 : 10초 | [던전] 영역 전개(마법) : 7247%
[헤비 필드] 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 10% 지속시간 : 10초
[대전] 영역 전개(마법) : 2348%
[헤비 필드] 대시/점프 불가 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 5% 지속시간 : 10초 |
센츄리온 | [체인지] 헤비 필드 | [던전] 영역 전개(마법) : 5834%
[헤비 필드] 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 14% 지속시간 : 10초
[대전] 영역 전개(마법) : 2111%
[헤비 필드] 대시/점프 불가 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 7% 지속시간 : 10초 | [던전] 영역 전개(마법) : 5834%
[헤비 필드] 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 10% 지속시간 : 10초
[대전] 영역 전개(마법) : 2111%
[헤비 필드] 대시/점프 불가 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 5% 지속시간 : 10초 |
디바인 파네스 | 페더 크레스트 | [던전] 살랑이는 문장(물리) : 3165% 이동, 점프 속도 증가 : 20% 동작속도 증가 : 15% 지속 시간 : 15초
[대전] 살랑이는 문장(물리) : 1072% 이동, 점프 속도 증가 : 20% 동작속도 증가 : 15% 지속 시간 : 15초 | [던전] 살랑이는 문장(물리) : 3165% 이동, 점프 속도 증가 : 15% 동작속도 증가 : 12% 지속 시간 : 15초
[대전] 살랑이는 문장(물리) : 1072% 이동, 점프 속도 증가 : 15% 동작속도 증가 : 12% 지속 시간 : 15초 |
디우스 아에르 | 디우스 아에르 | 3단계, 4단계 기준
[던전] 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.25배
[대전] 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.12배 | 3단계, 4단계 기준
[던전] 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.2배
[대전] 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.12배 |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
수라 | 술법 : 강령 | 주변에 피해를 주고 아군에게는 20초동안 이로운 효과를 준다 자신에게는 은을 강령시켜 커맨드 공격 중, 할퀴기를 통한 추가공격을 부여한다 아군에게는 초월한 스킬 데미지가 5% 증가하는 버프를 부여한다(대전2.5%)
기력 획득 - 시전 시 기력 1칸 획득 | 버프 효과가 변경됩니다.
주변에 피해를 주고 아군에게는 20초동안 이로운 효과를 준다 자신에게는 은을 강령시켜 커맨드 공격 중, 할퀴기를 통한 추가공격을 부여한다 아군에게는 스페셜 액티브 스킬 데미지가 5% 증가하는 버프를 부여한다(대전2.5%)
기력 획득 - 시전 시 기력 1칸 획득 |
수라 | [진] 술법 : 강령 | 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 초월한 스킬 데미지가 5% 증가된 상태 | 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 스페셜 액티브 스킬 데미지가 2% 증가된 상태 |
대라 | [체인지] 술법 : 강령 | 주변에 피해를 주고 아군에게는 20초동안 이로운 효과를 준다 자신에게는 은을 강령시켜 커맨드 공격 중, 할퀴기를 통한 추가공격을 부여한다 아군에게는 강렬한 스킬 데미지가 10% 증가하는 버프를 부여한다(대전 5%)
기력 획득 - 시전 시 기력 1칸 획득 | 버프 효과가 변경됩니다.
주변에 피해를 주고 아군에게는 20초동안 이로운 효과를 준다 자신에게는 은을 강령시켜 커맨드 공격 중, 할퀴기를 통한 추가공격을 부여한다 아군에게는 강렬한, 초월한 스킬 데미지가 10% 증가하는 버프를 부여한다(대전 5%)
기력 획득 - 시전 시 기력 1칸 획득 |
일천 | [체인지] 강룡추 : 한라삼천 | [던전] 한라삼천(마법) : 183% 연타
[대전] 한라삼천(마법) : 45% 연타 | 한라삼천의 낙하 개수가 감소됩니다.
[던전] 한라삼천(마법) : 493% 연타
[대전] 한라삼천(마법) : 89% 연타 |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
그랜드 마스터 | 해방된 의지 : 그랜드 마스터 | 전장의 선봉장이자 붉은 기사단 단장의 위엄으로 주변의 적을 압도한다 주변에 적이 없고 대시중인 경우 이동속도가 대폭 증가하고 적과 1:1 대치상황에서 모든 신체능력이 상승한다
[던전] [압도] - 주변에 적이 없고 대시중일 경우 이동속도 증가 : 30% (2회 타격당하면 해제) - 주변에 적이 1체만 있을 시 - 크리티컬 증가 : 10% - 극대화 증가 : 10% - 동작속도 증가 : 5%
[대전] [압도] - 주변에 적이 없고 대시중일 경우 이동속도 증가 : 30% (2회 타격당하면 해제) - 주변에 적이 1체만 있을 시 - 크리티컬 증가 : 10% - 극대화 증가 : 10% - 동작속도 증가 : 5% | 전장의 선봉장이자 붉은 기사단 단장의 위엄으로 주변의 적을 압도한다 주변에 적이 없고 대시중인 경우 이동속도가 대폭 증가하고 일정한 수의 적과 대치상황에서 모든 신체능력이 상승한다 (적의 수 : 1~3)
[던전] [압도] - 주변에 적이 없고 대시중일 경우 이동속도 증가 : 30% (2회 타격당하면 해제) - 주변에 적이 1~3개체가 있을 시 - 크리티컬 증가 : 10% - 극대화 증가 : 10% - 동작속도 증가 : 5%
[대전] [압도] - 주변에 적이 없고 대시중일 경우 이동속도 증가 : 30% (2회 타격당하면 해제) - 주변에 적이 1~3개체가 있을 시 - 크리티컬 증가 : 10% - 극대화 증가 : 10% - 동작속도 증가 : 5% |
그랜드 마스터 | 상급 기사 숙련 | 4레벨 기준
수많은 실전과 훈련을 통해 능력이 상승하여 최대 MP가 증가하고, 공격을 이어나갈수록 더욱더 큰 피해를 줄 수 있게 됐다. 액티브, 스페셜 액티브 스킬을 사용할 때마다 [상급 기사 숙련] 버프가 중첩된다. (최대 4중첩)
[던전] 최대 MP 증가 : 100
[상급 기사 숙련] 크리티컬 데미지 증가 : 3.75% 지속 시간 : 3초
[대전] 최대 MP 증가 : 100
[상급 기사 숙련] 크리티컬 데미지 증가 : 3.75% 지속 시간 : 3초 | 스킬 툴팁이 개선됩니다.
4레벨 기준
수많은 실전과 훈련을 통해 능력이 상승하여 최대 MP가 증가하고, 공격을 이어나갈수록 더욱더 큰 피해를 줄 수 있게 됐다. 액티브, 스페셜 액티브 스킬을 연속으로 사용하면 [상급 기사 숙련] 버프가 발동된다. 버프 지속 시간 내에 액티브, 스페셜 액티브 스킬을 사용할 때마다 [상급 기사 숙련] 버프가 중첩된다. (최대 4중첩)
[던전] 최대 MP 증가 : 100
[상급 기사 숙련] 크리티컬 데미지 증가 : 4% 지속 시간 : 10초
[대전] 최대 MP 증가 : 100
[상급 기사 숙련] 크리티컬 데미지 증가 : 2% 지속 시간 : 3초 |
블레이징 하트 | 소울 이그니션 | 영혼까지 불태우는 불꽃을 생성하여 근처에 있는 적을 향해 불꽃 피해를 입힌다. 지속 시간동안 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 증가하며 모든 커맨드 및 액티브 스킬 사용 시 불꽃이 발사된다.(극기 - 강, 롤 앤 닷지, 하이퍼 액티브, 인연 스킬 제외) 불꽃으로 타격하는 대상에게 고열을 부여한다.
섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시
[던전] 영혼을 불태우는 불꽃(마법) : 2406%
소울 이그니션 - 추가 불꽃(마법) : 258% - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 20% - 지속시간 : 15초 타격 대상에게 고열(디버프) 부여 - 불속성 저항 감소 : 250 - 지속시간 : 15초
[대전] 영혼을 불태우는 불꽃(마법) : 498%
소울 이그니션 - 추가 불꽃(마법) : 52% - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 10% - 지속시간 : 15초 타격 대상에게 고열(디버프) 부여 - 불속성 저항 감소 : 250 - 지속시간 : 15초 | 추가 불꽃이 스페셜 액티브 스킬 사용 시에도 발사됩니다.
추가 불꽃 타격에 경직이 제거됩니다.
영혼까지 불태우는 불꽃을 생성하여 근처에 있는 적을 향해 불꽃 피해를 입힌다. 지속 시간동안 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 증가하며 모든 커맨드, 액티브, 스페셜 액티브 스킬 사용 시 불꽃이 발사된다.(극기 - 강, 롤 앤 닷지, 하이퍼 액티브, 인연 스킬 제외) 불꽃으로 타격하는 대상에게 고열을 부여한다.
섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시
[던전] 영혼을 불태우는 불꽃(마법) : 5737%
소울 이그니션 - 추가 불꽃(마법) : 184% - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 20% - 지속시간 : 15초 타격 대상에게 고열(디버프) 부여 - 불속성 저항 감소 : 250 - 지속시간 : 15초
[대전] 영혼을 불태우는 불꽃(마법) : 826%
소울 이그니션 - 추가 불꽃(마법) : 27% - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 10% - 지속시간 : 7.5초 타격 대상에게 고열(디버프) 부여 - 불속성 저항 감소 : 250 - 지속시간 : 15초 |
블레이징 하트 | 불꽃의 씨앗 | 4레벨 기준
불의 힘을 사용하여 내면의 불꽃의 씨앗을 발화한다. 스페셜 액티브 스킬을 사용할 때마다 [불꽃의 씨앗] 스택이 중첩되며(최대 3중첩) 최대 중첩 시 [타오르는 불의 꽃] 버프가 적용된다.
[타오르는 불의 꽃] 버프가 적용되는 동안엔 [불꽃의 씨앗] 스택이 중첩되지 않는다.
[던전] 타오르는 불의 꽃 - 모든 스킬 재사용 시간 20% 감소(하이퍼 액티브, 인연 스킬 제외) - 마법 공격력 증가 : 14% - 초당 MP 5 회복 - 지속시간 : 20초
[대전] 타오르는 불의 꽃 - 모든 스킬 재사용 시간 10% 감소(하이퍼 액티브, 인연 스킬 제외) - 마법 공격력 증가 : 5.6% - 초당 MP 1 회복 - 지속시간 : 10초 | [타오르는 불의 꽃] 버프가 활성화되어 있어도 [불꽃의 씨앗] 스택이 적용되도록 변경됩니다.
4레벨 기준
불의 힘을 사용하여 내면의 불꽃의 씨앗을 발화한다. 스페셜 액티브 스킬을 사용할 때마다 [불꽃의 씨앗] 스택이 중첩되며(최대 3중첩) 최대 중첩 시 [타오르는 불의 꽃] 버프가 적용된다.
[던전] 타오르는 불의 꽃 - 모든 스킬 재사용 시간 20% 감소(하이퍼 액티브, 인연 스킬 제외) - 마법 공격력 증가 : 14% - 초당 MP 5 회복 - 지속시간 : 20초
[대전] 타오르는 불의 꽃 - 모든 스킬 재사용 시간 10% 감소(하이퍼 액티브, 인연 스킬 제외) - 마법 공격력 증가 : 5.6% - 초당 MP 1 회복 - 지속시간 : 10초 |
플레임 로드 | [진] 소울 이그니션 | 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 버프 지속 시간이 5초 증가된 상태 | 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 버프 지속 시간이 5초(대전 2.5초) 증가된 상태 |
파트로나 | 불변 | [던전] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 스페셜 액티브 데미지 증가 : 20% 지속 시간 : 10초 (버프 유지 중, 재발동 되지 않음)
[대전] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.1배 스페셜 액티브 데미지 증가 : 10% 지속 시간 : 10초 (버프 유지 중, 재발동 되지 않음) | 버프 유지 중 해당 버프 재발동 불가 조건이 제거됩니다.
[던전] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 스페셜 액티브 데미지 증가 : 20% 지속 시간 : 10초
[대전] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.1배 스페셜 액티브 데미지 증가 : 10% 지속 시간 : 10초 |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
루나틱 사이커 | EMP 쇼크 | [던전] 전자기 펄스(마법) : 3987% EMP폭풍 - 크리티컬로 받는 피해 증가 : 18% 지속시간 : 10초 - MP 증발 : -20 - 스킬 쿨다운 : 모든 스킬 재사용 시간 5초 추가 (최대 재사용 시간을 넘지 않습니다) - 반경 700~1200의 적에게 50%의 효과를 준다
[대전] 전자기 펄스(마법) : 721% EMP폭풍 - 크리티컬로 받는 피해 증가 : 6% 지속시간 : 10초 - MP 증발 : -20 - 스킬 쿨다운 : 모든 스킬 재사용 시간 5초 추가 (최대 재사용 시간을 넘지 않습니다) - 반경 700~1200의 적에게 50%의 효과를 준다 | [던전] 전자기 펄스(마법) : 3987% EMP폭풍 - 크리티컬로 받는 피해 증가 : 22% 지속시간 : 10초 - MP 증발 : -20 - 스킬 쿨다운 : 모든 스킬 재사용 시간 5초 추가 (최대 재사용 시간을 넘지 않습니다) - 반경 700~1200의 적에게 50%의 효과를 준다
[대전] 전자기 펄스(마법) : 721% EMP폭풍 - 크리티컬로 받는 피해 증가 : 6.6% 지속시간 : 10초 - MP 증발 : -20 - 스킬 쿨다운 : 모든 스킬 재사용 시간 5초 추가 (최대 재사용 시간을 넘지 않습니다) - 반경 700~1200의 적에게 50%의 효과를 준다 |
둠 브링어 | [체인지] EMP 쇼크 | [던전] 전자기 펄스(마법) : 4784% 스페셜 액티브 재사용 시간 감소량 : 5초 크리티컬로 받는 피해 증가 : 18% - 지속 시간 : 10초
[대전] 전자기 펄스(마법) : 865% 스페셜 액티브 재사용 시간 감소량 : 5초 크리티컬로 받는 피해 증가 : 6% - 지속 시간 : 10초 | [던전] 전자기 펄스(마법) : 4784% 스페셜 액티브 재사용 시간 감소량 : 4초 크리티컬로 받는 피해 증가 : 22% - 지속 시간 : 10초
[대전] 전자기 펄스(마법) : 865% 스페셜 액티브 재사용 시간 감소량 : 4초 크리티컬로 받는 피해 증가 : 6.6% - 지속 시간 : 10초 |
둠 브링어 | [체인지] 스테이시스 필드 |
| 스킬이 리뉴얼 됩니다. |
둠 브링어 | 플라즈마 강화 | 나소드 아머와의 일체화로 인해 더욱 효과적인 전투가 가능해진다.
플라즈마 강화 - 직접 타격형 스킬로 타격 시 [플라즈마 강화] 상태가 되어 일정 시간 동안 공격력이 상승 - 직접 타격형 스킬 : 퀵실버 액셀, 파이온 러싱, 슈퍼 소닉
효율적인 전투 - 나소드 아머 콤보 적중 시 소모한 DP의 일정량 회수 - 최대 MP 증가
[던전] [플라즈마 강화] 공격력 증가량 : 5% (최대 30%) 지속 시간 : 20초 지속 시간이 종료될 때, 1중첩씩 제거
[효율적인 전투] DP 회수량 : 20% 최대 MP 증가 : 100
[대전] [플라즈마 강화] 공격력 증가량 : 2.5% (최대 15%) 지속 시간 : 10초 지속 시간이 종료될 때, 1중첩씩 제거
[효율적인 전투] DP 회수량 : 10% 최대 MP 증가 : 100 | 플라즈마 강화 효과의 적용 조건이 변경됩니다.
나소드 아머와의 일체화로 인해 더욱 효과적인 전투가 가능해진다.
플라즈마 강화 - 스킬로 타격 시 [플라즈마 강화] 상태가 되어 일정 시간 동안 공격력이 상승
효율적인 전투 - 나소드 아머 콤보 적중 시 소모한 DP의 일정량 회수 - 최대 MP 증가
[던전] [플라즈마 강화] 공격력 증가량 : 5% (최대 30%) 지속 시간 : 10초 지속 시간이 종료될 때, 1중첩씩 제거
[효율적인 전투] DP 회수량 : 20% 최대 MP 증가 : 100
[대전] [플라즈마 강화] 공격력 증가량 : 2.5% (최대 15%) 지속 시간 : 5초 지속 시간이 종료될 때, 1중첩씩 제거
[효율적인 전투] DP 회수량 : 10% 최대 MP 증가 : 100 |
둠 브링어 | [체인지] 파티클 액셀러레이터 : 브루탈 퀘이크 |
| 스킬 시전 속도가 30% 증가합니다. |
둠 브링어 | [체인지] 퀀커러 |
| 스킬 시전 속도가 30% 증가합니다. |
어펙트 트레이서 | 베니펑처 |
| 스킬 시전 속도가 30% 증가합니다. |
어펙트 트레이서 | 이그제미네이션 | [던전] 진찰(물리) : 436% 연타
[이그제미네이션] - 모든 속성 저항 감소 : 150 - 지속 시간 : 5초
[대전] 진찰(물리) : 91% 연타
[이그제미네이션] - 모든 속성 저항 감소 : 75 - 지속 시간 : 5초 | [던전] 진찰(물리) : 436% 연타
[이그제미네이션] - 모든 속성 저항 감소 : 150 - 지속 시간 : 10초
[대전] 진찰(물리) : 91% 연타
[이그제미네이션] - 모든 속성 저항 감소 : 75 - 지속 시간 : 10초 |
어펙트 트레이서 | 스팀팩 | [던전] 스팀팩(물리) : 1254%
[스팀팩] - 물리/마법 공격력 증가 : 10% - 방어력 감소 : 20% - 지속 시간 : 10초
[대전] 스팀팩(물리) : 446%
[스팀팩] - 물리/마법 공격력 증가 : 5% - 방어력 감소 : 10% - 지속 시간 : 10초 | [던전] 스팀팩(물리) : 1254%
[스팀팩] - 물리/마법 공격력 증가 : 10% - 방어력 감소 : 20% - 지속 시간 : 15초
[대전] 스팀팩(물리) : 446%
[스팀팩] - 물리/마법 공격력 증가 : 5% - 방어력 감소 : 10% - 지속 시간 : 10초 |
디셈블러 | 디톡시케이션 | [던전] 디톡시케이션(물리) : 168% 연타
[디톡시케이션] - 액티브, 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 10% - 지속 시간 : 10초
[대전] 디톡시케이션(물리) : 39% 연타
[디톡시케이션] - 액티브, 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5% - 지속 시간 : 10초 | [던전] 디톡시케이션(물리) : 168% 연타
[디톡시케이션] - 액티브, 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 10% - 지속 시간 : 15초
[대전] 디톡시케이션(물리) : 39% 연타
[디톡시케이션] - 액티브, 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5% - 지속 시간 : 15초 |
디셈블러 | PCA | [던전] PCA(물리) : 436% 연타
[PCA] - 받는 피해 감소 : 14% - 지속 시간 : 10초
[대전] PCA(물리) : 104% 연타
[PCA] - 받는 피해 감소 : 7% - 지속 시간 : 10초 | [던전] PCA(물리) : 436% 연타
[PCA] - 받는 피해 감소 : 14% - 지속 시간 : 15초
[대전] PCA(물리) : 104% 연타
[PCA] - 받는 피해 감소 : 7% - 지속 시간 : 15초 |
디셈블러 | 매스 이그제미네이션 | 주변 파티원들의 상태를 스캔한 후 현재 상태에 맞는 처방을 내린다. 각 단계별로 순서대로 상태를 검사하여 부족한 부분을 채워준다. 모든 조건을 만족한 파티원에게는 4단계 버프 효과가 발동된다. 각 파티원은 총 4가지의 버프 중 1가지의 버프만 적용 받을 수 있다.
[던전] 검진(물리) : 2460% 연타
[매스 이그제미네이션] 1단계 - 크리티컬 50% 이하 : 크리티컬 20% 증가 2단계 - 극대화 50% 이하 : 극대화 20% 증가 3단계 - 물리/마법 방어 무시 5% 이하 : 물리/마법 방어 무시 10% 증가 4단계 - 물리/마법 공격력 증가 : 8% - 지속 시간 : 120초
[대전] 검진(물리) : 295% 연타
[매스 이그제미네이션] 1단계 - 크리티컬 50% 이하 : 크리티컬 20% 증가 2단계 - 극대화 50% 이하 : 극대화 20% 증가 3단계 - 물리/마법 방어 무시 5% 이하 : 물리/마법 방어 무시 10% 증가 4단계 - 물리/마법 공격력 증가 : 8% - 지속 시간 : 60초 | 버프가 적용되는데 까지 걸리는 시간이 감소됩니다.
버프 단계가 제거됩니다.
주변 파티원에게 처방을 내려 지속 시간 동안 물리/마법 공격력을 증가 시킨다.
[던전] 검진(물리) : 2460% 연타
[매스 이그제미네이션] - 물리/마법 공격력 증가 : 8% - 지속 시간 : 120초
[대전] 검진(물리) : 295% 연타
[매스 이그제미네이션] - 물리/마법 공격력 증가 : 8% - 지속 시간 : 60초 |
오버마인드 | [체인지] 베니펑처 | | 스킬 시전 속도가 30% 증가합니다. |
오버마인드 | [체인지] 디톡시케이션 | [던전] 디톡시케이션(물리) : 3118%
[디톡시케이션] - 액티브, 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 10% - 지속 시간 : 12초
[대전] 디톡시케이션(물리) : 742%
[디톡시케이션] - 액티브, 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5% - 지속 시간 : 12초 | [던전] 디톡시케이션(물리) : 3118%
[디톡시케이션] - 액티브, 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 10% - 지속 시간 : 15초
[대전] 디톡시케이션(물리) : 742%
[디톡시케이션] - 액티브, 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5% - 지속 시간 : 15초 |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
킬리아크 | 엄습하는 공포 | 스페셜 공격으로 상대의 후방을 타격한 경우 피해를 증가시키며 모든 스킬의 마법 공격이 물리 공격으로 변환된다. 공격 시 대상에게 '엄습하는 공포' 디버프를 부여한다.
공포 부여 - 타격 마다 엄습하는 공포 디버프 부여 - 대상 공격력 감소 - 최대 5중첩, 재사용 시간 1초 - 스페셜 공격으로 터져나오는 공포를 발동시켜 추가 피해를 준다.
[던전] 등 뒤의 공포 : 스페셜 공격 백어택 시 피해 증가 - 증가량 : 15% 엄습하는 공포 - 공격력 감소 : 2% 터져나오는 공포 - 방어를 무시한 순수 피해 - 피해량(물리) : [엄습하는 공포] 중첩 수 ×87%
[대전] 등 뒤의 공포 : 스페셜 공격 백어택 시 피해 증가 - 증가량 : 15% 엄습하는 공포 - 공격력 감소 : 2% 터져나오는 공포 - 방어를 무시한 순수 피해 - 피해량(물리) : [엄습하는 공포] 중첩 수 ×34%
| 백어택 성공 조건이 제거됩니다.
스페셜 공격으로 상대를 타격한 경우 피해를 증가시키며 모든 스킬의 마법 공격이 물리 공격으로 변환된다. 공격 시 대상에게 '엄습하는 공포' 디버프를 부여한다.
공포 부여 - 타격 마다 엄습하는 공포 디버프 부여 - 대상 공격력 감소 - 최대 5중첩, 재사용 시간 1초 - 스페셜 공격으로 터져나오는 공포를 발동시켜 추가 피해를 준다.
[던전] 강렬한 공포 : 스페셜 공격 시 피해량 증가 - 증가량 : 15% 엄습하는 공포 - 공격력 감소 : 2% 터져나오는 공포 - 방어를 무시한 순수 피해 - 피해량(물리) : [엄습하는 공포] 중첩 수 ×87%
[대전] 강렬한 공포 : 스페셜 공격 시 피해량 증가 - 증가량 : 15% 엄습하는 공포 - 공격력 감소 : 2% 터져나오는 공포 - 방어를 무시한 순수 피해 - 피해량(물리) : [엄습하는 공포] 중첩 수 ×34%
|
킬리아크 | 아폴리온 |
| 마수가 등장하는데까지 걸리는 시간이 감소합니다. |
드레드로드 | 팬텀 블레이드 | 전방으로 대시한다. 대시 중, 부딪힌 대상의 배후에서 나타나며 빠르게 두번베고 물리 방어력을 감소시킨다. 부딪힌 대상이 없는 경우, 소모한 MP의 절반을 회수하고 종료한다. (공중에서도 사용 가능)
유령의 낙인 - 암습 성공 시, '엄습하는 공포'를 최대 중첩
[던전] 암보(물리) : 433% 암습(물리) : 1872% ×2 - 물리 방어력 감소 : 30% - 지속 시간 : 10초
[대전] 암보(물리) : 157% 암습(물리) : 677% ×2 - 물리 방어력 감소 : 30% - 지속 시간 : 5초 | 암보의 타격 범위가 증가합니다.
물리 방어력 감소 효과가 제거됩니다.
전방으로 대시한다. 대시 중, 부딪힌 대상의 배후에서 나타나며 빠르게 두번벤다. 부딪힌 대상이 없는 경우, 소모한 MP의 절반을 회수하고 종료한다. (공중에서도 사용 가능)
유령의 낙인 - 암습 성공 시, '엄습하는 공포'를 최대 중첩
[던전] 암보(물리) : 433% 암습(물리) : 1872% ×2
[대전] 암보(물리) : 157% 암습(물리) : 677% ×2 |
드레드로드 | 공포의 군주 | '엄습하는 공포'가 일정 확률로 2중첩되며, 특정 디버프에 대한 면역력이 증가하고 특정 디버프가 걸린 대상에게 스페셜 액티브 스킬로 백어택 성공 시, 추가 피해를 입힌다
던전] 어둠의 지배자 - '엄습하는 공포' 2중첩 확률 : 28% 심연 - 특정 디버프 : 스턴/공황/혼란/공포/무기력/노화/저주 - 특정 디버프 대상 백어택 성공 시, 추가 피해(물리) : 110% ×'엄습하는 공포' 중첩 수 - 특정 디버프 피해에 대한 지속시간 감소량 : 55%
[대전] 어둠의 지배자 - '엄습하는 공포' 2중첩 확률 : 28% 심연 - 특정 디버프 : 스턴/공황/혼란/공포/무기력/노화/저주 - 특정 디버프 대상 백어택 성공 시, 추가 피해(물리) : 110% ×'엄습하는 공포' 중첩 수 - 특정 디버프 피해에 대한 지속시간 감소량 : 55% | 백어택 성공 조건이 제거됩니다.
'엄습하는 공포'가 일정 확률로 2중첩되며, 특정 디버프에 대한 면역력이 증가하고 특정 디버프가 걸린 대상에게 스페셜 액티브 스킬로 타격 성공 시, 추가 피해를 입힌다
던전] 어둠의 지배자 - '엄습하는 공포' 2중첩 확률 : 28% 심연 - 특정 디버프 : 스턴/공황/혼란/공포/무기력/노화/저주 - 특정 디버프 대상 타격 성공 시, 추가 피해(물리) : 110% ×'엄습하는 공포' 중첩 수 - 특정 디버프 피해에 대한 지속시간 감소량 : 55%
[대전] 어둠의 지배자 - '엄습하는 공포' 2중첩 확률 : 28% 심연 - 특정 디버프 : 스턴/공황/혼란/공포/무기력/노화/저주 - 특정 디버프 대상 타격 성공 시, 추가 피해(물리) : 110% ×'엄습하는 공포' 중첩 수 - 특정 디버프 피해에 대한 지속시간 감소량 : 55% |
드레드로드 | 서몬 다크니스 | 마수를 소환하여 자신의 몸에 빙의시킨다. 빙의된 마수는 자의식을 가지며 가장 가까운 적을 자동으로 공격하지만 입은 피해의 일부를 시전자와 공유한다
마수 다크니스 - HP : 시전자의 1.5배(대전은 55%) - 피의 계약 : 받은 데미지의 일정량을 시전자에게 공유 - 타임 스탑/버프/디버프 면역 - 스킬 키를 재입력하면 MP를 일부 돌려받고 소환해제 - 지속시간 : 30초
[던전] 마수 다크니스 시전자에게 피해 공유 : 30% - 연속타격(물리) : 297% ×2 - 공포분출(물리) : 169% 연타 - 지면연타(물리) : 442% 연타
[대전] 마수 다크니스 시전자에게 피해 공유 : 30% - 연속타격(물리) : 41% ×2 - 공포분출(물리) : 23% 연타 - 지면연타(물리) : 61% 연타 | 시전자와의 피해 공유 기능이 제거됩니다.
마수를 소환하여 자신의 몸에 빙의시킨다. 빙의된 마수는 자의식을 가지며 가장 가까운 적을 자동으로 공격한다.
마수 다크니스 - HP : 시전자의 1.5배(대전은 55%) - 타임 스탑/버프/디버프 면역 - 스킬 키를 재입력하면 MP를 일부 돌려받고 소환해제 - 지속시간 : 30초
[던전] 마수 다크니스 - 연속타격(물리) : 297% ×2 - 공포분출(물리) : 169% 연타 - 지면연타(물리) : 442% 연타 [대전] 마수 다크니스 - 연속타격(물리) : 41% ×2 - 공포분출(물리) : 23% 연타 - 지면연타(물리) : 61% 연타 |
드레드로드 | 오블리비언 | [던전] 타격(물리) : 8318% - 타격한 적의 수가 1 이상일 경우 [죽음의 메아리]에 추가 타격 - 추가 타격의 데미지 : 소환 시 타격 데미지의 50% 소모된 콤비네이션 게이지 1당 추가 타격의 데미지 5% 증가 (최대 50%)
[죽음의 메아리] - 반경 800 내 적을 무기력하게 만든다 - 지속시간 2초
[대전] 타격(물리) : 2137% - 타격한 적의 수가 1 이상일 경우 [죽음의 메아리]에 추가 타격 - 추가 타격의 데미지 : 소환 시 타격 데미지의 20% 소모된 콤비네이션 게이지 1당 추가 타격의 데미지 2.5% 증가 (최대 25%)
[죽음의 메아리] - 반경 800 내 적을 무기력하게 만든다 - 지속시간 2초 | 스킬 시전 중에는 일부 지형에서 바닥으로 떨어지지 않도록 개선됩니다.
죽음의 메아리 효과가 변경되며 툴팁에 추가됩니다.
[던전] 타격(물리) : 8318% - 타격한 적의 수가 1 이상일 경우 [죽음의 메아리]에 추가 타격 - 추가 타격의 데미지 : 소환 시 타격 데미지의 50% 소모된 콤비네이션 게이지 1당 추가 타격의 데미지 5% 증가 (최대 50%)
[죽음의 메아리] - 크리티컬로 받는 피해 증가 : 12% - 지속시간 15초
[대전] 타격(물리) : 2137% - 타격한 적의 수가 1 이상일 경우 [죽음의 메아리]에 추가 타격 - 추가 타격의 데미지 : 소환 시 타격 데미지의 20% 소모된 콤비네이션 게이지 1당 추가 타격의 데미지 2.5% 증가 (최대 25%)
[죽음의 메아리] - 크리티컬로 받는 피해 증가 : 6% - 지속시간 7.5초 |
드레드로드 | 왕좌의 권위 | 권능 상태일 때 아폴리온이 암흑의 마수 상태로 등장한다. | 권능 상태에서 등장하는 암흑 마수에게 공포 흡수가 최대 단계 상태로 등장하는 효과가 추가됩니다.
권능 상태일 때 아폴리온이 암흑의 마수 상태로 등장하며, 암흑의 마수는 공포 흡수가 최대 단계로 등장한다. |
카타스트로피 | [체인지] 소울 인페스트 : 브링 다운 루인 |
| 스킬이 리뉴얼 됩니다. |
로열가드 | 섀도우 | [던전] 그림자 소환(마법) : 579% - 타격 시 다운수치 감소량 : -22 설치된 그림자 - 마법 공격/방어력 감소량 : 31% (지속시간 3초) - 그림자 지속시간 : 16초 [대전] 그림자 소환(마법) : 144% - 타격 시 다운수치 감소량 : -22 설치된 그림자 - 마법 공격/방어력 감소량 : 15.5% (지속시간 3초) - 그림자 지속시간 : 16초 | [던전] 그림자 소환(마법) : 579% - 타격 시 다운수치 감소량 : -22 설치된 그림자 - 마법 공격/방어력 감소량 : 31% (지속시간 10초) - 그림자 지속시간 : 8초 [대전] 그림자 소환(마법) : 144% - 타격 시 다운수치 감소량 : -22 설치된 그림자 - 마법 공격/방어력 감소량 : 15.5% (지속시간 5초) - 그림자 지속시간 : 8초 |
로열가드 | 에스카톤 | 치명적인 특성 소모 자원을 100%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 25%, 대전에서는 10%만큼 무시 합니다. | 스킬이 리뉴얼 됩니다.
치명적인 특성 소모 자원을 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다. |
노블레스 | 귀족의 헌신 | [던전] 마창 개수 증가 : 6개 데미지 증가 : 23% 지속 시간 : 5초
[대전] 마창 개수 증가 : 6개 데미지 증가 : 11.5% 지속 시간 : 5초 | [던전] 마창 개수 증가 : 6개 데미지 증가 : 23% 지속 시간 : 8초
[대전] 마창 개수 증가 : 6개 데미지 증가 : 11.5% 지속 시간 : 8초 |
노블레스 | 혼령 강화 | 4레벨 기준
[던전] 던전 입장 시 중첩되는 영혼 수 : 4 스페셜 액티브 타격 시 영혼 중첩될 확률 : 20% - 재발동 대기 시간 : 5초
[대전] 대전 입장 시 중첩되는 영혼 수 : 2 스페셜 액티브 타격 시 영혼 중첩될 확률 : 10% - 재발동 대기 시간 : 5초 | MP 증가 효과가 추가됩니다.
4레벨 기준
[던전] 최대 MP 증가량 : 100 던전 입장 시 중첩되는 영혼 수 : 4 스페셜 액티브 타격 시 영혼 중첩될 확률 : 20% - 재발동 대기 시간 : 5초
[대전] 최대 MP 증가량 : 100 대전 입장 시 중첩되는 영혼 수 : 2 스페셜 액티브 타격 시 영혼 중첩될 확률 : 10% - 재발동 대기 시간 : 5초 |
노블레스 | 해방된 의지 : 노블레스 | [던전] 최대 MP 증가량 : 100 크리티컬 증가 : 15% 극대화 증가 : 15%
[대전] 최대 MP 증가량 : 100 크리티컬 증가 : 15% 극대화 증가 : 15% | MP 증가 효과가 제거됩니다.
[던전] 크리티컬 증가 : 15% 극대화 증가 : 15%
[대전] 크리티컬 증가 : 15% 극대화 증가 : 15% |
이노센트 | [체인지] 섀도우 | [던전] 그림자 소환(마법) : 651% 설치된 그림자 - 마법 공격/방어력 감소량 : 31% (지속시간 3초) - 그림자 지속시간 : 5초
[대전] 그림자 소환(마법) : 231% 설치된 그림자 - 마법 공격/방어력 감소량 : 15.5% (지속시간 3초) - 그림자 지속시간 : 5초 | [던전] 그림자 소환(마법) : 651% 설치된 그림자 - 마법 공격/방어력 감소량 : 31% (지속시간 10초) - 그림자 지속시간 : 3초
[대전] 그림자 소환(마법) : 231% 설치된 그림자 - 마법 공격/방어력 감소량 : 15.5% (지속시간 5초) - 그림자 지속시간 : 3초 |
엠프티니스 | 하트리스 이드 | [던전] 타격(마법) : 2851% 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 17% 모든 속성 저항 감소 : 150 지속 시간 : 15초
[대전] 타격(마법) : 915% 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 8.5% 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초 | [던전] 타격(마법) : 2851% 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 20% 모든 속성 저항 감소 : 150 지속 시간 : 15초
[대전] 타격(마법) : 915% 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 10% 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초 |
터비스 | 아몰퍼스 | [던전] 타격(마법) : 607% 연타 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.25배 받는 피해 증가 : 12% 지속 시간 : 10초
[대전] 타격(마법) : 231% 연타 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.25배 받는 피해 증가 : 12% 지속 시간 : 5초 | [던전] 타격(마법) : 607% 연타 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.25배 받는 피해 증가 : 12% 지속 시간 : 15초
[대전] 타격(마법) : 231% 연타 스킬 재사용 시간 가속화 : 1.25배 받는 피해 증가 : 12% 지속 시간 : 7.5초 |
터비스 | 블랭킷 어쏘러티 | 이드의 힘이 거대한 심연의 공간을 만들어내며 공간이 만들어지는 아주 짧은 순간 받는 피해를 70% 방지한다. 공간 내부의 아군에게는 지속적으로 디버프를 해제시키고 HP, MP를 회복시킨다. 콤비네이션 게이지 소모량에 따라 HP, MP회복량이 증가한다.
[던전] 타격(마법) : 7338% 초당 HP 회복 : 5% 초당 MP 회복 : 10% 소모된 콤비네이션 게이지 1당 HP, MP회복량 증가 1% (최대 10%) 지속 시간 : 5초
[대전] 타격(마법) : 1863% 초당 HP 회복 : 0.5% 초당 MP 회복 : 1% 소모된 콤비네이션 게이지 1당 HP, MP회복량 증가 0.1% (최대 1%) 지속 시간 : 5초 | 회복 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
이드의 힘이 거대한 심연의 공간을 만들어내며 공간이 만들어지는 아주 짧은 순간 받는 피해를 70% 방지한다. 공간 내부의 아군에게는 지속적으로 디버프를 해제시킨다. 심연의 공간 내부에 잠시라도 머물렀던 아군에게는 지속 시간 동안 HP, MP를 회복시킨다. 콤비네이션 게이지 소모량에 따라 HP, MP회복량이 증가한다.
[던전] 타격(마법) : 7338% 초당 HP 회복 : 5% 초당 MP 회복 : 10% 소모된 콤비네이션 게이지 1당 HP, MP회복량 증가 1% (최대 10%) 지속 시간 : 5초
[대전] 타격(마법) : 1863% 초당 HP 회복 : 0.5% 초당 MP 회복 : 1% 소모된 콤비네이션 게이지 1당 HP, MP회복량 증가 0.1% (최대 1%) 지속 시간 : 5초 |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
스톰 트루퍼 | 해방된 의지 : 스톰 트루퍼 |
| 아군의 물리 공격력 증가 효과가 자기 자신에게도 적용되도록 변경됩니다. |
스톰 트루퍼 | 버스트 그레네이드 | [던전] 레이저(물리) : 3857% 유탄 폭발(물리) : 1740% 연타
[대전] 레이저(물리) : 979% 유탄 폭발(물리) : 466% 연타 | [던전] 레이저(물리) : 3548% 유탄 폭발(물리) : 1601% 연타
[대전] 레이저(물리) : 901% 유탄 폭발(물리) : 429% 연타 |
템페스트 버스터 | [체인지] 버스트 그레네이드 | [던전] 레이저(물리) : 6682% 유탄 폭발(물리) : 823% 연타
[대전] 레이저(물리) : 1790% 유탄 폭발(물리) : 221% 연타 | [던전] 레이저(물리) : 6147% 유탄 폭발(물리) : 757% 연타
[대전] 레이저(물리) : 1647% 유탄 폭발(물리) : 203% 연타 |
프레이야 | 증명의 열쇠 | [던전] 마법 공격력 증가 : 15%
[키 파츠 강화] 데미지 증가량 : 10% 소모 MP 감소량 : 20%
[대전] 마법 공격력 증가 : 6%
[키 파츠 강화] 데미지 증가량 : 5% 소모 MP 감소량 : 10% | [던전] 마법 공격력 증가 : 15%
[키 파츠 강화] 데미지 증가량 : 20% 소모 MP 감소량 : 20%
[대전] 마법 공격력 증가 : 6%
[키 파츠 강화] 데미지 증가량 : 8% 소모 MP 감소량 : 10% |
프레이야 | 병기 개조 | [던전] [병기 개조] - [G-35L 섬광류탄] : 2발 장전 가능 - [경량화 마인] : 설치 간격 50% 감소 - [G-18C 빙결류탄] : [동상] 지속시간 200% 증가 - [EMP 스톰] : 공중 사용 가능 - [C4 원격조작] : 장전된 폭탄을 모두 부착해서 폭발시키면 상대의 방어력을 무시 - [광자탄] : 재사용 시간 15% 감소 - [G-96 열압력류탄] : 50% 확률로 100% 크리티컬로 발동 - 모든 속성 탄환 : [은탄]/[냉동탄]/[작열탄]의 지속시간이 5초 증가하고 가드 상태 무시
[대전] [병기 개조] - [G-35L 섬광류탄] : 2발 장전 가능 - [경량화 마인] : 설치 간격 50% 감소 - [G-18C 빙결류탄] : [동상] 지속시간 200% 증가 - [EMP 스톰] : 공중 사용 가능 - [C4 원격조작] : 장전된 폭탄을 모두 부착해서 폭발시키면 상대의 방어력을 무시 - [광자탄] : 재사용 시간 15% 감소 - [G-96 열압력류탄] : 50% 확률로 100% 크리티컬로 발동 - 모든 속성 탄환 : [은탄]/[냉동탄]/[작열탄]의 지속시간이 5초 증가하고 가드 상태 무시 | [던전] [병기 개조] - [G-35L 섬광류탄] : 2발 장전 가능 - [경량화 마인] : 설치 간격 50% 감소 - [G-18C 빙결류탄] : [동상] 지속시간 200% 증가 - [EMP 스톰] : 공중 사용 가능, 데미지 40% 증가 - [C4 원격조작] : 장전된 폭탄을 모두 부착해서 폭발시키면 상대의 방어력을 무시 - [광자탄] : 재사용 시간 15% 감소 - [G-96 열압력류탄] : 50% 확률로 100% 크리티컬로 발동 - 모든 속성 탄환 : [은탄]/[냉동탄]/[작열탄]의 지속시간이 5초 증가하고 가드 상태 무시
[대전] [병기 개조] - [G-35L 섬광류탄] : 2발 장전 가능 - [경량화 마인] : 설치 간격 50% 감소 - [G-18C 빙결류탄] : [동상] 지속시간 200% 증가 - [EMP 스톰] : 공중 사용 가능, 데미지 8% 증가 - [C4 원격조작] : 장전된 폭탄을 모두 부착해서 폭발시키면 상대의 방어력을 무시 - [광자탄] : 재사용 시간 15% 감소 - [G-96 열압력류탄] : 50% 확률로 100% 크리티컬로 발동 - 모든 속성 탄환 : [은탄]/[냉동탄]/[작열탄]의 지속시간이 5초 증가하고 가드 상태 무시 |
미네르바 | [체인지] EMP 스톰 |
| 스킬이 리뉴얼 됩니다. |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
아인 | 자코잔크트 젤투데이튼 |
| 특성이 변경됩니다. 극대화된 -> 가속화된 |
아메 서머터지 | 아우투수게스티온 | [던전] 마력폭풍(물리) : 414% 연타
자기암시 - 주변 파티원 및 자신에게 [자기암시] 부여 - 물리 공격력 증가 20% - 최대 MP 60 증가 - 시전자 이동속도 1.3배 증가 - 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 1.3배 (파티원은 1.2배) - 유지시간 : 15초
[대전] 마력폭풍(물리) : 93% 연타
자기암시 - 주변 파티원 및 자신에게 [자기암시] 부여 - 물리 공격력 증가 8% - 최대 MP 60 증가 - 시전자 이동속도 1.3배 증가 - 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 1.3배 (파티원은 1.2배) - 유지시간 : 7.5초 | [던전] 마력폭풍(물리) : 414% 연타
자기암시 - 주변 파티원 및 자신에게 [자기암시] 부여 - 물리 공격력 증가 22% - 최대 MP 60 증가 - 시전자 이동속도 1.3배 증가 - 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 1.3배 (파티원은 1.2배) - 유지시간 : 15초
[대전] 마력폭풍(물리) : 93% 연타
자기암시 - 주변 파티원 및 자신에게 [자기암시] 부여 - 물리 공격력 증가 8.8% - 최대 MP 60 증가 - 시전자 이동속도 1.3배 증가 - 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 1.3배 (파티원은 1.2배) - 유지시간 : 7.5초 |
롭티:엔파서 | [진] 빈트 아인팔런 | 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - [개방 영창]에 타격된 대상의 모든 속성 저항 150 감소 | 모든 속성 저항 감소 지속 시간이 변경됩니다.
힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - [개방 영창]에 타격된 대상은 10초간 모든 속성 저항 150 감소 |
롭티:엔파서 | 블랏트 블루메 | 대기의 엘의 기운을 모아 10초 동안 머무는 순환 영창을 전개한다
[에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화
순환영창 : 변화 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 용기의 불씨 - 범위 내 모든 파티원의 크리티컬 데미지 10% 증가 (대전에서는5%) - 지속 시간 : 30초 에델아이트(라인) : 자연의 순리 - 영역 내에 있는 동안 모든 파티원의 디버프 제거 및 면역 상태 - 던전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP를 9%씩 지속 회복 - 대전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP를 0.9%씩 지속 회복 - 지속 시간 : 10초 에델아이트(빌레) : 꿰뚫는 의지 - 범위 내 적의 물리/마법 방어력 20% 감소 (대전에서는 15%) - 지속 시간 : 20초
일렁이는 엘카임 - [순환영창:변화]에 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 | [에델아이트]에 따라 형태가 변화한 타격도 [일렁이는 엘카임]을 부여하도록 변경됩니다.
대기의 엘의 기운을 모아 10초 동안 머무는 순환 영창을 전개한다
[에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화
순환영창 : 변화 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 용기의 불씨 - 범위 내 모든 파티원의 크리티컬 데미지 10% 증가 (대전에서는5%) - 지속 시간 : 30초 에델아이트(라인) : 자연의 순리 - 영역 내에 있는 동안 모든 파티원의 디버프 제거 및 면역 상태 - 던전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP를 9%씩 지속 회복 - 대전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP를 0.9%씩 지속 회복 - 지속 시간 : 10초 에델아이트(빌레) : 꿰뚫는 의지 - 범위 내 적의 물리/마법 방어력 20% 감소 (대전에서는 15%) - 지속 시간 : 20초
일렁이는 엘카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 |
에브루헨 아모치온 | 레퀴엠 | 엘의 힘을 궁극으로 이끌어내어 형태를 변환시키고 사출한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 궁극의 엘 - 순환 영창이 [엘의 빛]을 소환 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 뒤 덮는 어둠 - [뒤 덮는 어둠]이 주변을 흡수하고 폭발 에델아이트(라인) : 개벽의 빛 - 두 개의 [부름의 빛]이 결합하여 [개벽의 빛]으로 융합 - [개벽의 빛]에 타격 시, 5초간 [스턴] 에델아이트(빌레) : 결빙의 바람 - [얼음 꽃]이 적을 쫓는 [결빙의 바람] 변환되고 근처의 적에게 유도 - [결빙의 바람]에 타격 시, [둔화] 디버프 부여 일렁이는 엘 카임 - [궁극의 엘] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 | [에델아이트]에 따라 형태가 변화한 타격도 [일렁이는 엘카임]을 부여하도록 변경됩니다.
엘의 힘을 궁극으로 이끌어내어 형태를 변환시키고 사출한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 궁극의 엘 - 순환 영창이 [엘의 빛]을 소환 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 뒤 덮는 어둠 - [뒤 덮는 어둠]이 주변을 흡수하고 폭발 에델아이트(라인) : 개벽의 빛 - 두 개의 [부름의 빛]이 결합하여 [개벽의 빛]으로 융합 - [개벽의 빛]에 타격 시, 5초간 [스턴] 에델아이트(빌레) : 결빙의 바람 - [얼음 꽃]이 적을 쫓는 [결빙의 바람] 변환되고 근처의 적에게 유도 - [결빙의 바람]에 타격 시, [둔화] 디버프 부여 일렁이는 엘 카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 |
에브루헨 아모치온 | 에델 리드 | 엘의 힘을 집중시킨 후 형상화하여 적을 제압한다.
[에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 엘의 영역 - 순환 영창이 [엘의 영역]을 구현 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 고요한 분노 - [고요한 분노]가 대상의 방어력을 50% (대전 25%) 무시하고 적을 타격 에델아이트(라인) : 정의의 심판 - 공중에서 다중으로 생성된 [엘의 구]들이 바닥으로 떨어지며 개별적으로 적을 타격 에델아이트(빌레) : 몰아치는 전율 - [몰아치는 전율]이 전방으로 빠르게 나아가며 적을 타격 - 타격 시, 10초간 대상의 받는 피해량 10% 증가
일렁이는 엘 카임 - [엘의 영역] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 | [에델아이트]에 따라 형태가 변화한 타격도 [일렁이는 엘카임]을 부여하도록 변경됩니다.
엘의 힘을 집중시킨 후 형상화하여 적을 제압한다.
[에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 엘의 영역 - 순환 영창이 [엘의 영역]을 구현 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 고요한 분노 - [고요한 분노]가 대상의 방어력을 50% (대전 25%) 무시하고 적을 타격 에델아이트(라인) : 정의의 심판 - 공중에서 다중으로 생성된 [엘의 구]들이 바닥으로 떨어지며 개별적으로 적을 타격 에델아이트(빌레) : 몰아치는 전율 - [몰아치는 전율]이 전방으로 빠르게 나아가며 적을 타격 - 타격 시, 10초간 대상의 받는 피해량 10% 증가
일렁이는 엘 카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 |
에브루헨 아모치온 | 자츠 아우로라 | 일시적으로 엘의 흐름을 제어하여 궁극의 순환 영창을 발현한다
[에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화
순환 영창: 발현 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 - 15초 동안 유지되는 [순환 아공간] 생성 - [순환 아공간] 범위 내 [아이트] 무한 생성, 슈퍼아머 상태 에델아이트(무트) : 여신의 진노 - 체력이 시전자의 마법 공격력 1330% 이하인 경우 대상 즉사 (대전 : 체력이 시전자의 마법 공격력 266% 이하인 경우 대상 즉사) - 보스/중간보스 대상에게는 적용되지 않는다. 에델아이트(라인) : 회복의 메아리 - 타격된 적의 수 만큼 MP 30씩 회복 에델아이트(빌레) : 혹한의 울림 - 타격 시, 5초간 빙결
일렁이는 엘카임 - [순환영창:발현]에 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 | [에델아이트]에 따라 형태가 변화한 타격도 [일렁이는 엘카임]을 부여하도록 변경됩니다.
일시적으로 엘의 흐름을 제어하여 궁극의 순환 영창을 발현한다
[에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화
순환 영창: 발현 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 - 15초 동안 유지되는 [순환 아공간] 생성 - [순환 아공간] 범위 내 [아이트] 무한 생성, 슈퍼아머 상태 에델아이트(무트) : 여신의 진노 - 체력이 시전자의 마법 공격력 1330% 이하인 경우 대상 즉사 (대전 : 체력이 시전자의 마법 공격력 266% 이하인 경우 대상 즉사) - 보스/중간보스 대상에게는 적용되지 않는다. 에델아이트(라인) : 회복의 메아리 - 타격된 적의 수 만큼 MP 30씩 회복 에델아이트(빌레) : 혹한의 울림 - 타격 시, 5초간 빙결
일렁이는 엘카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 |
블루헨 | [체인지] 레퀴엠 | 엘의 힘을 궁극으로 이끌어내어 형태를 변환시키고 사출한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 궁극의 엘 - 순환 영창이 [엘의 빛]을 소환 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 - 사용시 무작위 [아이트] 3개 획득 에델아이트(무트) : 어둠 - [어둠]이 폭발을 일으킨 후 [어스름]을 남김 에델아이트(라인) : 조화의 빛 - [조화의 빛]이 좌우로 갈라져 나감 에델아이트(빌레) : 혹한 - [혹한]이 공격과 동시에 5초간 빙결 유발 일렁이는 엘 카임 - [궁극의 엘] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 | [에델아이트]에 따라 형태가 변화한 타격도 [일렁이는 엘카임]을 부여하도록 변경됩니다.
엘의 힘을 궁극으로 이끌어내어 형태를 변환시키고 사출한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 궁극의 엘 - 순환 영창이 [엘의 빛]을 소환 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 - 사용시 무작위 [아이트] 3개 획득 에델아이트(무트) : 어둠 - [어둠]이 폭발을 일으킨 후 [어스름]을 남김 에델아이트(라인) : 조화의 빛 - [조화의 빛]이 좌우로 갈라져 나감 에델아이트(빌레) : 혹한 - [혹한]이 공격과 동시에 5초간 빙결 유발 일렁이는 엘 카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 |
롭티:슈라이어 | 바르디트 | 내 사명을 방해하지 마라!
엘의 기운을 담은 함성을 내질러 주변 적들을 타격한다. (공중 사용 가능)
[던전] 함성(물리) : 1347% 연타
[대전] 함성(물리) : 513% 연타 | 물리/마법 방어력 감소 효과가 추가됩니다.
내 사명을 방해하지 마라!
엘의 기운을 담은 함성을 내질러 주변 적들을 타격한다. (공중 사용 가능) 함성에 타격당한 적을 일정 시간 동안 물리/마법 방어력이 감소한다.
[던전] 함성(물리) : 1347% 연타
[바르디트] - 물리/마법 방어력 감소 : 20% - 지속 시간 : 20초
[대전] 함성(물리) : 513% 연타
[바르디트] - 물리/마법 방어력 감소 : 10% - 지속 시간 : 20초 |
샤츠 레프리제 | 하임주헨 | 여신의 뜻을 저버린 자들을 찾아내 모두 벌할 것이다.
자신의 주변에 있는 적 중 가장 가까운 대상에게 순간이동하여 벌한다.
라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 데미지 증가
[던전] 징벌(물리) : 784% 연타
[대전] 징벌(물리) : 298% 연타 | 물리 공격으로 받는 피해 증가 효과가 추가됩니다.
여신의 뜻을 저버린 자들을 찾아내 모두 벌할 것이다.
자신의 주변에 있는 적 중 가장 가까운 대상에게 순간이동하여 벌한다. 징벌에 타격당한 대상은 일정 시간동안 물리 공격으로 받는 피해가 증가한다.
라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 데미지 증가
[던전] 징벌(물리) : 784% 연타
[하임주헨] - 물리 공격 받는 피해 증가 : 10% - 지속 시간 : 15초
[대전] 징벌(물리) : 298% 연타
[하임주헨] - 물리 공격 받는 피해 증가 : 5% - 지속 시간 : 15초 |
샤츠 레프리제 | 베크나메 | [던전] 압수(물리) : 606% 연타
[베크나메] - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5% - 지속 시간 : 10초
[대전] 압수(물리) : 121% 연타
[베크나메] - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 2% - 지속 시간 : 10초 | [던전] 압수(물리) : 606% 연타
[베크나메] - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5% - 지속 시간 : 15초
[대전] 압수(물리) : 121% 연타
[베크나메] - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 2% - 지속 시간 : 15초 |
비고트 | 엔트마흐퉁 | 너희들은 한 번이라도 생각해 본 적 있나요? 엘의 축복이 없는 세상을.
하늘에서 거대한 에너지를 쏟아내며 주변 영역을 초토화시킨다. 불안해진 엘의 기운으로 인하여 영역 내 적군의 받는 피해가 증가한다.
엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능
(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
[던전] 박탈(물리) : 3471% 연타
[엔트마흐퉁] - 받는 피해 증가 : 10% - 영역 지속 시간 : 60초
[대전] 박탈(물리) : 416% 연타
[엔트마흐퉁] - 받는 피해 증가 : 5% - 영역 지속 시간 : 30초 | 영역과 받는 피해 증가 효과가 제거됩니다.
너희들은 한 번이라도 생각해 본 적 있나요? 엘의 축복이 없는 세상을.
하늘에서 거대한 에너지를 쏟아내며 주변 영역을 초토화시킨다.
엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능
(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
[던전] 박탈(물리) : 3471% 연타
[대전] 박탈(물리) : 416% 연타 |
비고트 | [체인지] 하임주헨 | 여신의 뜻을 저버린 자들을 찾아내 모두 벌할 것이다.
날카롭게 생긴 발사체를 투영한 후 전방으로 날려보낸다.
라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 데미지 증가
[던전] 징벌(물리) : 1723% 연타
[대전] 징벌(물리) : 623% 연타 | 물리 공격으로 받는 피해 증가 효과가 추가됩니다.
여신의 뜻을 저버린 자들을 찾아내 모두 벌할 것이다.
날카롭게 생긴 발사체를 투영한 후 전방으로 날려보낸다. 징벌에 타격당한 적은 일정 시간 동안 물리 공격으로 받는 피해가 증가한다.
라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 데미지 증가
[던전] 징벌(물리) : 1723% 연타
[하임주헨] - 물리 공격 받는 피해 증가 : 10% - 지속 시간 : 15초
[대전] 징벌(물리) : 623% 연타
[하임주헨] - 물리 공격 받는 피해 증가 : 5% - 지속 시간 : 15초 |
비고트 | 페르겐 (3단계) | 설치한 제단을 활성화시켜 엘의 기운을 모으기 시작하자 마기도 함께 흡수되어 제단 주변이 불안정한 상태가 되고, 적군이 영향을 받기 시작한다.
마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
[던전] 제단 설치(물리) : 3095% 제단 활성화(물리) : 813% 연타 흡수(물리) : 568% 연타
[페르겐] - 물리/마법 방어력 감소 : 20% - 지속 시간 : 20초
[대전] 제단 설치(물리) : 256% 제단 활성화(물리) : 66% 연타 흡수(물리) : 47% 연타
[페르겐] - 물리/마법 방어력 감소 : 10% - 지속 시간 : 20초 | 물리/마법 방어력 감소 효과가 제거됩니다.
설치한 제단을 활성화시켜 엘의 기운을 모으기 시작하자 마기도 함께 흡수되어 제단 주변이 불안정한 상태가 된다.
마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
[던전] 제단 설치(물리) : 3095% 제단 활성화(물리) : 813% 연타 흡수(물리) : 568% 연타
[대전] 제단 설치(물리) : 256% 제단 활성화(물리) : 66% 연타 흡수(물리) : 47% 연타 |
비고트 | 페르겐 (4단계) | 설치한 제단을 활성화시켜 엘의 기운을 모으기 시작하자 마기도 함께 흡수되어 제단 주변이 불안정한 상태가 되고, 적군이 영향을 받기 시작한다. 한없이 모일 것 같았던 기운은 끝끝내 균형을 이루지 못한채 충돌하여 폭발하고 만다.
마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
[던전] 제단 설치(물리) : 3516% 제단 활성화(물리) : 922% 연타 흡수(물리) : 644% 연타 폭발(물리) : 3516%
[페르겐] - 물리/마법 방어력 감소 : 20% - 지속 시간 : 20초
[대전] 제단 설치(물리) : 256% 제단 활성화(물리) : 67% 연타 흡수(물리) : 47% 연타 폭발(물리) : 256%
[페르겐] - 물리/마법 방어력 감소 : 10% - 지속 시간 : 20초 | 물리/마법 방어력 감소 효과가 제거됩니다.
설치한 제단을 활성화시켜 엘의 기운을 모으기 시작하자 마기도 함께 흡수되어 제단 주변이 불안정한 상태가 된다. 한없이 모일 것 같았던 기운은 끝끝내 균형을 이루지 못한채 충돌하여 폭발하고 만다.
마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
[던전] 제단 설치(물리) : 3516% 제단 활성화(물리) : 922% 연타 흡수(물리) : 644% 연타 폭발(물리) : 3516%
[대전] 제단 설치(물리) : 256% 제단 활성화(물리) : 67% 연타 흡수(물리) : 47% 연타 폭발(물리) : 256% |
비고트 | [체인지] 베크나메 | [던전] 압수(물리) : 454% 연타
[베크나메] - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5% - 지속 시간 : 10초
[대전] 압수(물리) : 100% 연타
[베크나메] - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 2% - 지속 시간 : 10초 | [던전] 압수(물리) : 454% 연타
[베크나메] - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5% - 지속 시간 : 15초
[대전] 압수(물리) : 100% 연타
[베크나메] - 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 2% - 지속 시간 : 15초 |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
럼블 펌 | 해방된 의지 : 럼블 펌 | 각성 스킬 사용 시 모든 스킬 재사용 시간 가속화가 진행되며, 타격 대상의 물리 방어력과 속성 저항력을 감소시킨다.
물리 방어력 감소량 : 18% 속성 저항력 감소량 : 100 지속 시간 : 15초
[던전] 재사용 시간 가속화 : 165% 지속 시간 : 20초
[대전] 재사용 시간 가속화 : 165% 지속 시간 : 10초 | 물리 방어력 감소 효과가 제거됩니다.
각성 스킬 사용 시 모든 스킬 재사용 시간 가속화가 진행되며, 타격 대상의 속성 저항력을 감소시킨다.
속성 저항력 감소량 : 100 지속 시간 : 15초
[던전] 재사용 시간 가속화 : 165% 지속 시간 : 20초
[대전] 재사용 시간 가속화 : 165% 지속 시간 : 10초 |
럼블 펌 | 만능 주머니샤 | 니샤에게서 오만 잡동사니를 끄집어낸다. 타격된 대상은 물리 공격으로 받는 피해가 증가되는 디버프가 적용된다.
[찝찝해!] 라비에게 있어 니샤는 불쾌한 것! 손을 가져다 댔지만, 왠지 모를 거부감이 느껴진다. 5초 동안 모든 속도가 5% 감소한다.
[던전] 잡동사니(물리) : 992% 연타
물리 공격으로 받는 피해 증가 : 15% 디버프 지속시간 15초
[대전] 잡동사니(물리) : 206% 연타
물리 공격으로 받는 피해 증가 : 7.5% 디버프 지속시간 7.5초 | 스킬 사용 형태가 개선됩니다. - 스킬 시전 후 캔슬 타이밍이 조정됩니다. - 캔슬한 후에도 오만 잡동산이들은 사라지지 않습니다.
스킬 타격 시 물리 방어력 감소 효과가 추가됩니다.
니샤에게서 오만 잡동사니를 끄집어낸다. 타격된 대상은 [아이고!!] 디버프가 적용된다.
[찝찝해!] 라비에게 있어 니샤는 불쾌한 것! 손을 가져다 댔지만, 왠지 모를 거부감이 느껴진다. 5초 동안 모든 속도가 5% 감소한다.
[던전] 잡동사니(물리) : 992% 연타
[아이고!!] 물리 방어력 감소 : 20% 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 15% 디버프 지속시간 15초
[대전] 잡동사니(물리) : 206% 연타
[아이고!!] 물리 방어력 감소 : 20% 물리 공격으로 받는 피해 증가 : 7.5% 디버프 지속시간 7.5초 |
럼블 펌 | 믹스시스 | [커맨드 발동 스킬] 스킬을 사용하면 전용 슬롯에 등록된다. 등록 후 점프or대시점프 + X키 입력으로 발동 보유한 센티멘탈 포인트를 모두 소모하며, 1포인트 당 피해량이 1%(대전 0.5%) 증가한다.(최대 10중첩)
니샤에게 주먹을 넣어 검은 기운을 담은 필살 펀치를 날린다. (공중에서만 사용 가능) 필살 펀치는 적의 일정 방어력을 무시한 피해를 준다.
[찝찝해!] 라비에게 있어 니샤는 불쾌한 것! 손을 가져다 댔지만, 왠지 모를 거부감이 느껴진다. 5초 동안 모든 속도가 5% 감소한다. | 즉시 시전 형태 모드에서는 지상에서 스킬 사용이 가능하도록 수정됩니다. [커맨드 발동 스킬] 스킬을 사용하면 전용 슬롯에 등록된다. 등록 후 점프or대시점프 + X키 입력으로 발동 보유한 센티멘탈 포인트를 모두 소모하며, 1포인트 당 피해량이 1%(대전 0.5%) 증가한다.(최대 10중첩)
니샤에게 주먹을 넣어 검은 기운을 담은 필살 펀치를 날린다. (공중에서도 사용 가능) 필살 펀치는 적의 일정 방어력을 무시한 피해를 준다.
[찝찝해!] 라비에게 있어 니샤는 불쾌한 것! 손을 가져다 댔지만, 왠지 모를 거부감이 느껴진다. 5초 동안 모든 속도가 5% 감소한다. |
이터니티 위너 | 마이트 라비 |
| 패시브가 리뉴얼 됩니다.
특수행동 키 입력을 통해 [커맨드 발동 스킬]을 전용 슬롯에 등록 없이, 즉시 시전 형태 모드로 ON/OFF 할 수 있다. 단, 즉시 시전 형태 모드 활성화 중에는 우도쾅 펀치의 2회 사용 횟수 충전 기능과 위대한 탄생의 커맨드 발동 스킬 충전 횟수 증가 기능이 제한된다. |
이터니티 위너 | [체인지] 첨벙첨벙 : 무시무시한 걸 데려와 | [커맨드 발동 스킬] 스킬을 사용하면 전용 슬롯에 등록된다. 등록 후 점프or대시점프 + Z키 입력으로 발동 보유한 센티멘탈 포인트를 모두 소모하며, 1포인트 당 피해량이 2%(대전 1%) 증가한다.(최대 10중첩)
니샤의 감정들을 쏟아내어 적들에게 부정한 기운으로 응징한다. (공중에서만 사용 가능)
[찝찝해!] 라비에게 있어 니샤는 불쾌한 것! 손을 가져다 댔지만, 왠지 모를 거부감이 느껴진다. 5초 동안 모든 속도가 5% 감소한다. | 즉시 시전 형태 모드에서는 지상에서 스킬 사용이 가능하도록 수정됩니다. [커맨드 발동 스킬] 스킬을 사용하면 전용 슬롯에 등록된다. 등록 후 점프or대시점프 + Z키 입력으로 발동 보유한 센티멘탈 포인트를 모두 소모하며, 1포인트 당 피해량이 2%(대전 1%) 증가한다.(최대 10중첩)
니샤의 감정들을 쏟아내어 적들에게 부정한 기운으로 응징한다. (공중에서도 사용 가능)
[찝찝해!] 라비에게 있어 니샤는 불쾌한 것! 손을 가져다 댔지만, 왠지 모를 거부감이 느껴진다. 5초 동안 모든 속도가 5% 감소한다. |
라디언트 소울 | 내딛는 발걸음 | [던전] 보유하고 있는 [안녕, 니샤] 포인트 1개당 스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 10% [안녕, 라비] 발동 시 보스/중간 보스 몬스터에게 주는 피해 증가 : 20%
[대전] 보유하고 있는 [안녕, 니샤] 포인트 1개당 스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 5% [안녕, 라비] 발동 시 보스/중간 보스 몬스터에게 주는 피해 증가 : 20% | [던전] 보유하고 있는 [안녕, 니샤] 포인트 1개당 스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 10% [안녕, 라비] 발동 시 보스/중간 보스 몬스터에게 주는 피해 증가 : 18%
[대전] 보유하고 있는 [안녕, 니샤] 포인트 1개당 스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 5% [안녕, 라비] 발동 시 보스/중간 보스 몬스터에게 주는 피해 증가 : 18% |
니샤 라비린스 | 니샤 파워 | 니샤의 힘이 발휘되어 숲의 기억에게 영향을 미친다. 숲의 기억을 소환할 때 아군에게 이로운 효과를 주게 되며, 숲의 기억이 [라비의 친구?] 스킬에 반응할 때의 행동이 강화된다.
포코 : - 등장 시 [포코 파워] 적용, 주변 아군에게 일정 시간동안 보스 몬스터에게 받는 피해 10% 감소 - 발사체가 적을 찾아다니며 연속 공격하는 2개의 유도체로 변화 우키 : - 등장 시 [우키 파워] 적용, 주변 아군에게 일정 시간동안 아군 물리 공격력 20% 증가 (대전 8%) - 재사용 시간 감소량 증가 즈뮤 : - 등장 시 [즈뮤 파워] 적용, 주변 아군에게 일정 시간동안 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 1.2배 - 꼬리 돌려치기 데미지 증가 비비 : - 등장 시 [비비 파워] 적용, 주변 아군에게 초당 HP 12% 회복 (대전 1.2%) - 출혈 디버프로 감소시키는 HP량 증가 | 니샤의 힘이 발휘되어 숲의 기억에게 영향을 미친다. 숲의 기억을 소환할 때 아군에게 이로운 효과를 주게 되며, 숲의 기억이 [라비의 친구?] 스킬에 반응할 때의 행동이 강화된다.
포코 : - 등장 시 [포코 파워] 적용, 주변 아군에게 일정 시간동안 보스 몬스터에게 받는 피해 10% 감소 - 발사체가 적을 찾아다니며 연속 공격하는 2개의 유도체로 변화 우키 : - 등장 시 [우키 파워] 적용, 주변 아군에게 일정 시간동안 아군 물리 공격력 20% 증가 (대전 8%) - 재사용 시간 감소량 증가 즈뮤 : - 등장 시 [즈뮤 파워] 적용, 주변 아군에게 일정 시간동안 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 1.3배 - 꼬리 돌려치기 데미지 증가 비비 : - 등장 시 [비비 파워] 적용, 주변 아군에게 초당 HP 12% 회복 (대전 1.2%) - 출혈 디버프로 감소시키는 HP량 증가 |
펑키 포핏 | 꾀꼬리 호루라기 | [던전] 꾀꼴 꾀꼴(마법) : 2502%
[약오르지~] 적과 충돌하지 않고 이동할 수 있다. 받는 피해 감소 80% 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 2배 지속시간 : 3초 5회 피격 시 효과 제거
[아이고!] 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 18% 지속시간 : 12초
[대전] 꾀꼴 꾀꼴(마법) : 810%
[약오르지~] 적과 충돌하지 않고 이동할 수 있다. 받는 피해 감소 16% 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 2배 지속시간 : 2.1초 5회 피격 시 효과 제거
[아이고!] 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 9% 지속시간 : 12초 | [던전] 꾀꼴 꾀꼴(마법) : 2502%
[약오르지~] 적과 충돌하지 않고 이동할 수 있다. 받는 피해 감소 80% 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 2배 지속시간 : 3초 5회 피격 시 효과 제거
[아이고!] 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 20% 지속시간 : 12초
[대전] 꾀꼴 꾀꼴(마법) : 810%
[약오르지~] 적과 충돌하지 않고 이동할 수 있다. 받는 피해 감소 16% 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 2배 지속시간 : 2.1초 5회 피격 시 효과 제거
[아이고!] 마법 공격으로 받는 피해 증가 : 10% 지속시간 : 12초 |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
사일런트 섀도우 | 삭월의 그림자 |
| 스킬 시전 속도가 약 30% 증가합니다.
공중에서도 사용 가능 스킬로 변경됩니다. |
사일런트 섀도우 | 침묵의 심연 | 침묵의 공간 그림자가 정면으로 나아가며 공간을 찢어낸다. 찢어진 공간에서 그림자의 힘이 형상화되어 나타나 적을 타격한다.
[짙은 어둠] 그림자의 힘이 적을 타격 할 때, 짙은 그림자가 낙하하며 적을 추가 타격한다.
[던전] 침묵의 공간(물리) : 2114% 연타 그림자의 결정(물리) : 392% 연타 [짙은 어둠] 낙하하는 그림자 (물리) : 162% 연타
[대전] 침묵의 공간(물리) : 805% 연타 그림자의 결정(물리) : 148% 연타 [짙은 어둠] 낙하하는 그림자 (물리) : 61% 연타 | 특성이 변경됩니다. 치명적인 -> 거대화된
침묵의 공간, 그림자의 결정 타격에 방어력 무시 효과가 추가됩니다.
침묵의 공간 그림자가 정면으로 나아가며 공간을 찢어낸다. 찢어진 공간에서 그림자의 힘이 형상화되어 나타나 적을 타격한다. 침묵의 공간과 그림자의 결정 타격은 적의 일정 방어력을 무시한 피해를 준다.
[짙은 어둠] 그림자의 힘이 적을 타격 할 때, 짙은 그림자가 낙하하며 적을 추가 타격한다.
[던전] 침묵의 공간(물리) : 2114% 연타 그림자의 결정(물리) : 392% 연타 방어력 무시 : 30% [짙은 어둠] 낙하하는 그림자 (물리) : 162% 연타
[대전] 침묵의 공간(물리) : 805% 연타 그림자의 결정(물리) : 148% 연타 방어력 무시 : 15% [짙은 어둠] 낙하하는 그림자 (물리) : 61% 연타 |
리버레이터 | [체인지] 침묵의 심연 | 찢어진 공간에서 침묵의 칼날이 어둠의 잔상을 남기며 펼쳐져서 나아간다
[짙은 어둠] 찢어진 공간에서 그림자가 그림자의 기운을 날린다.
[던전] 침묵의 칼날(물리) : 1679% 연타 어둠의 잔상(물리) : 430% 연타 [짙은 어둠] 심연의 그림자 (물리) : 232% 연타
[대전] 침묵의 칼날(물리) : 639% 연타 어둠의 잔상(물리) : 163% 연타 [짙은 어둠] 심연의 그림자 (물리) : 87% 연타 | 침묵의 칼날, 어둠의 잔상 타격에 방어력 무시 효과가 추가됩니다.
찢어진 공간에서 침묵의 칼날이 어둠의 잔상을 남기며 펼쳐져서 나아간다 침묵의 칼날과 어둠의 잔상 타격은 적의 일정 방어력을 무시한 피해를 준다.
[짙은 어둠] 찢어진 공간에서 그림자가 그림자의 기운을 날린다.
[던전] 침묵의 칼날(물리) : 1679% 연타 어둠의 잔상(물리) : 430% 연타 방어력 무시 : 30% [짙은 어둠] 심연의 그림자 (물리) : 232% 연타
[대전] 침묵의 칼날(물리) : 639% 연타 어둠의 잔상(물리) : 163% 연타 방어력 무시 : 15% [짙은 어둠] 심연의 그림자 (물리) : 87% 연타 |
세컨드 셀렉션 | 네이탈 차트 | [던전] [인포춘] 자신에게는 15초 동안 강제 각성 자신을 포함한 아군은 스페셜 액티브 재사용 시간 1.2배 가속화
[언포춘] 자신에게는 신체의 크기가 15% 감소 자신을 포함한 아군은 초당 MP 5% 회복
두 효과는 중복 적용되지 않는다.
[대전] [인포춘] 자신에게는 15초 동안 강제 각성 자신을 포함한 아군은 스페셜 액티브 재사용 시간 1.2배 가속화
[언포춘] 자신에게는 신체의 크기가 15% 감소 자신을 포함한 아군은 초당 MP 0.25% 회복
두 효과는 중복 적용되지 않는다. | 포춘 오브 언노운의 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 효과도 함께 조정됩니다.
[던전] [인포춘] 자신에게는 15초 동안 강제 각성 자신을 포함한 아군은 스페셜 액티브 재사용 시간 1.1배 가속화
[언포춘] 자신에게는 신체의 크기가 15% 감소 자신을 포함한 아군은 초당 MP 5% 회복
두 효과는 중복 적용되지 않는다.
[대전] [인포춘] 자신에게는 15초 동안 강제 각성 자신을 포함한 아군은 스페셜 액티브 재사용 시간 1.1배 가속화
[언포춘] 자신에게는 신체의 크기가 15% 감소 자신을 포함한 아군은 초당 MP 0.25% 회복
두 효과는 중복 적용되지 않는다. |
스텔라 캐스터 | 호라리 | [던전] 운명의 기둥(마법) : 6146%
[컬렉션 오브 라이트] 아군의 모든 피해량 증가 : 18% 유지 시간 : 10초
[보이드 오브 코스] 운명의 기둥 연타 형태로 변경 및 가드 상태 무시와 방어력을 100% 무시한 피해 유지 시간 : 1초
[저지먼트] 아군은 특정 특수 자원을 소모하지 않는다. NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트/젬 스톤 유지 시간 : 8초
[대전] 운명의 기둥(마법) : 1665%
[컬렉션 오브 라이트] 아군의 모든 피해량 증가 : 9% 유지 시간 : 10초
[보이드 오브 코스] 운명의 기둥 연타 형태로 변경 및 가드 상태 무시와 방어력을 10% 무시한 피해 유지 시간 : 1초
[저지먼트] 아군은 특정 특수 자원을 소모하지 않는다. NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트/젬 스톤 유지 시간 : 2초 | 컬미네이션의 아군의 모든 피해량 증가 효과도 함께 조정됩니다.
[던전] 운명의 기둥(마법) : 6146%
[컬렉션 오브 라이트] 아군의 모든 피해량 증가 : 12% 유지 시간 : 10초
[보이드 오브 코스] 운명의 기둥 연타 형태로 변경 및 가드 상태 무시와 방어력을 100% 무시한 피해 유지 시간 : 1초
[저지먼트] 아군은 특정 특수 자원을 소모하지 않는다. NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트/젬 스톤 유지 시간 : 8초
[대전] 운명의 기둥(마법) : 1665%
[컬렉션 오브 라이트] 아군의 모든 피해량 증가 : 6% 유지 시간 : 10초
[보이드 오브 코스] 운명의 기둥 연타 형태로 변경 및 가드 상태 무시와 방어력을 10% 무시한 피해 유지 시간 : 1초
[저지먼트] 아군은 특정 특수 자원을 소모하지 않는다. NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트/젬 스톤 유지 시간 : 2초 |
페일 필그림 | 백색왜성 |
| 스킬 시전 속도가 약 20% 증가합니다.
타격이 더욱 빠르게 시작되도록 변경됩니다. |
페일 필그림 | 은월의 부름 | 달의 부름에 따라 아군을 수호하는 달의 고래를 소환한다. 달의 고래가 만든 수호하는 달은 범위 안 아군의 받는 피해를 감소시킨다.
[안식] 안식의 렐릭으로 보호한다.
[달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
[던전] 수호하는 달(물리) : 608% 연타 받는 피해량 감소 : 10% 지속 시간 : 10초
[달의 가호 - 만월] 받는 피해량 감소 : 20%
[대전] 수호하는 달(물리) : 184% 연타 받는 피해량 감소 : 5% 지속 시간 : 10초
[달의 가호 - 만월] 받는 피해량 감소 : 10% | 아군 동작속도 증가 효과가 추가됩니다.
달의 부름에 따라 아군을 수호하는 달의 고래를 소환한다. 달의 고래가 만든 수호하는 달은 범위 안 아군의 받는 피해를 감소시키고 범위 안에 머물렀던 아군의 동작속도를 증가시킨다.
[안식] 안식의 렐릭으로 보호한다.
[달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
[던전] 수호하는 달(물리) : 608% 연타 받는 피해량 감소 : 10% 받는 피해량 감소 영역 지속 시간 : 10초
동작속도 증가 : 15% 동작속도 증가 지속 시간 : 15초
[달의 가호 - 만월] 받는 피해량 감소 : 20%
[대전] 수호하는 달(물리) : 184% 연타 받는 피해량 감소 : 5% 받는 피해량 감소 영역 지속 시간 : 10초
동작속도 증가 : 7.5% 동작속도 증가 지속 시간 : 10초
[달의 가호 - 만월] 받는 피해량 감소 : 10% |
닉스 피에타 | [체인지] 백색왜성 | 별의 남은 생명력을 태워 만든 최후의 빛이 길을 따라 전방으로 날아간다. 스킬 시전 시 일정 시간 동안 시전자의 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간이 가속화되고 빛에 닿은 아군의 디버프가 제거된다.
[고해] 고해의 렐릭으로 심판한다.
[달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
[던전] 폭발하는 빛(물리) : 693% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 지속 시간 : 3초
[달의 가호 - 만월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.3배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초
[대전] 폭발하는 빛(물리) : 237% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.1배 지속 시간 : 3초
[달의 가호 - 만월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | 스킬 시전 속도가 약 20% 증가합니다.
타격이 더욱 빠르게 시작되도록 변경됩니다.
별의 남은 생명력을 태워 만든 최후의 빛이 길을 따라 전방으로 날아간다. 스킬 시전 시 일정 시간 동안 시전자의 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간이 가속화되고 빛에 닿은 아군의 디버프가 제거된다.
[고해] 고해의 렐릭으로 심판한다.
[달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
[던전] 폭발하는 빛(물리) : 1154% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 지속 시간 : 3초
[달의 가호 - 만월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.3배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초
[대전] 폭발하는 빛(물리) : 394% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.1배 지속 시간 : 3초
[달의 가호 - 만월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 |
모르페우스 | [체인지] 영겁의 안개 |
| 스킬이 리뉴얼 됩니다. |

캐릭터 | 스킬 명 | 수정 전 | 수정 후 |
포텐 파인더 | 파워 스트랭스 | 광석이 가진 힘을 이끌어내 주변의 적을 공격하는 동시에 주변 아군의 스페셜 액티브 재사용 시간을 감소시키며(파워 스트랭스 제외), 물리 공격력 증가 버프를 부여한다.
[젬 스킬] - 젬 스톤을 2개 소모하면 버프 효과가 20%로 증가
[던전] 광석(물리) : 2217% 스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 4초
물리 공격력 증가 : 10% - 지속 시간 : 20초
[대전] 광석(물리) : 787% 스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 4초
물리 공격력 증가 : 10% - 지속 시간 : 10초 | 광석이 가진 힘을 이끌어내 주변의 적을 공격하는 동시에 주변 아군의 스페셜 액티브 재사용 시간을 감소시키며(파워 스트랭스 제외), 물리 공격력 증가 버프를 부여한다.
[젬 스킬] - 젬 스톤을 2개 소모하면 버프 효과가 22%로 증가
[던전] 광석(물리) : 2217% 스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 4초
물리 공격력 증가 : 12% - 지속 시간 : 20초
[대전] 광석(물리) : 787% 스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 4초
물리 공격력 증가 : 12% - 지속 시간 : 10초 |
아클리스 | 심탐의 연구원 | [던전] [틈 발현] 스킬 3회 사용 시 - 주위 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 2초
[깊은 틈 발현] 스킬 3회 사용 시 - 주위 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 2.5초
[대전] [틈 발현] 스킬 3회 사용 시 - 주위 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 2초
[깊은 틈 발현] 스킬 3회 사용 시 - 주위 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 2.5초 | [던전] [틈 발현] 스킬 3회 사용 시 - 주위 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 1.5초
[깊은 틈 발현] 스킬 3회 사용 시 - 주위 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 2초
[대전] [틈 발현] 스킬 3회 사용 시 - 주위 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 1.5초
[깊은 틈 발현] 스킬 3회 사용 시 - 주위 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 2초 |
미스치프 | [체인지] 스포듀민 : 킹 커틀릿 | [던전] 킹 커틀릿(마법) : 592% 연타
[대전] 킹 커틀릿(마법) : 112% 연타 | [던전] 킹 커틀릿(마법) : 548% 연타
[대전] 킹 커틀릿(마법) : 104% 연타 |