※ 각인석은 각 아이템에 확률이 종속되어있으며, 옵션 등장 확률 계산 후 해당 옵션의 수치 확률을 계산합니다.
※ 찬란한 적빛 각인석의 경우 하나의 옵션이 있을 경우 해당 옵션을 제외한 나머지 옵션에 해당 옵션의 등장 확률을 균등하게 나눈 뒤 더해서 계산합니다.
ex) 첫 번째 줄 적색에 "10초 마다" 라는 옵션이 있을 경우 두 번째 줄 적색 각인석을 사용할 때 "10초 마다"라는 옵션이 가진 확률 1%를 나머지 1그룹의 옵션들에 균등하게 분배하여 옵션을 부여합니다.
이어서 두 번째 줄에 "MP 60%아래일 경우" 라는 옵션이 있을 경우 첫 번째, 두 번째 줄에 있는 "10초 마다", "MP 60%아래일 경우" 옵션이 가진 확률 1%와 6%를 나머지 1그룹의 옵션들에게 균등하게 분배하여 옵션을 부여합니다.
등급 | 아이템 | 개수 | 확률 |
찬란한 적빛 각인석 | A그룹 - 커맨드, 액티브 스킬 타격시 | 1 | 1% |
A그룹 - 스페셜 액티브 스킬 사용시 | 1 | 1% | |
A그룹 - 대시 사용시 | 1 | 1% | |
A그룹 - 점프 사용시 | 1 | 3% | |
A그룹 - 비 전투 상태 5초 마다 | 1 | 1% | |
A그룹 - 15초 마다 | 1 | 1% | |
A그룹 - 10초 마다 | 1 | 1% | |
A그룹 - ED 획득시 | 1 | 3% | |
A그룹 - MP 50%아래일 경우 | 1 | 6% | |
A그룹 - HP 50%아래일 경우 | 1 | 6% | |
A그룹 - MP 60%아래일 경우 | 1 | 6% | |
A그룹 - HP 60%아래일 경우 | 1 | 6% | |
A그룹 - HP 40%만큼 회복시 | 1 | 5% | |
A그룹 - MP 40%만큼 회복시 | 1 | 5% | |
A그룹 - HP 50%만큼 회복시 | 1 | 5% | |
A그룹 - MP 50%만큼 회복시 | 1 | 5% | |
A그룹 - 체력 30%이상인 적 공격시 | 1 | 1% | |
A그룹 - 체력 20%이상인 적 공격시 | 1 | 1% | |
A그룹 - 체력 10%이상인 적 공격시 | 1 | 1% | |
A그룹 - 초월 슬롯 스킬 강화 버프 발동시 | 1 | 3% | |
A그룹 - 피격시 | 1 | 5% | |
A그룹 - 각성시 | 1 | 5% | |
A그룹 - 소모품 사용시 | 1 | 1% | |
A그룹 - 몬스터 처치시 | 1 | 3% | |
A그룹 - 하이퍼 액티브 사용시 | 1 | 6% | |
A그룹 - 1,2단계 마스터 스킬 사용시 | 1 | 6% | |
A그룹 - 3,4단계 마스터 스킬 사용시 | 1 | 6% | |
A그룹 - 마스터 스킬 사용시 | 1 | 6% | |
찬란한 쪽빛 각인석 | B그룹 - 21% | 1 | 25% |
B그룹 - 22% | 1 | 25% | |
B그룹 - 23% | 1 | 22% | |
B그룹 - 24% | 1 | 6.25% | |
B그룹 - 25% | 1 | 6.25% | |
B그룹 - 26% | 1 | 6% | |
B그룹 - 27% | 1 | 6% | |
B그룹 - 28% | 1 | 1% | |
B그룹 - 29% | 1 | 1% | |
B그룹 - 30% | 1 | 1% | |
B그룹 - 강화수치*3% | 1 | 0.5% | |
찬란한 금빛 각인석 | 1그룹 - 물리 공격력 증가 n% | 1 | 0.875% |
2그룹 - 마법 공격력 증가 n% | 1 | 0.875% | |
3그룹 - 크리티컬 데미지 증가 n% | 1 | 0.875% | |
4그룹 - 스킬 데미지 증가 n% | 1 | 0.875% | |
5그룹 - 크리티컬 증가 n% | 1 | 3% | |
6그룹 - 극대화 증가 n% | 1 | 3% | |
7그룹 - 추가 데미지 증가 n% | 1 | 6% | |
8그룹 - 방어력 무시 증가 n% | 1 | 1% | |
9그룹 - 보스에게 입히는 피해 증가 n% | 1 | 1% | |
10그룹 - 물리 방어력 증가 n% | 1 | 6% | |
11그룹 - 마법 방어력 증가 n% | 1 | 6% | |
12그룹 - 체력 증가 n% | 1 | 6% | |
13그룹 - 파티 데미지 감소 n% | 1 | 6% | |
14그룹 - 보스에게 받는 피해 감소 n% | 1 | 6% | |
15그룹 - 동작 속도 n% | 1 | 3% | |
16그룹 - 이동 속도 n% | 1 | 6% | |
17그룹 - 점프 속도 n% | 1 | 6% | |
18그룹 - 재사용 시간 감소 n% | 1 | 3% | |
19그룹 - 모든 속도 n% | 1 | 3% | |
20그룹 - 파티 MP 초당 % 회복 n% | 1 | 3% | |
21그룹 - 파티 HP 초당 % 회복 n% | 1 | 6% | |
22그룹 - 주변 적 속성 저항 감소 n | 1 | 6% | |
23그룹 - MP 소모% 감소 n% | 1 | 6% | |
24그룹 - 회복 아이템 효과 n% | 1 | 5% | |
25그룹 - 회복 아이템 재사용 시간 n% | 1 | 5% | |
26그룹 - 강화 수치 그룹 | 1 | 0.5% | |
찬란한 금빛 각인석 - 그룹별 옵션 등장 확률 | 1그룹 - 물리 공격력 증가 4% | 1 | 50% |
1그룹 - 물리 공격력 증가 5% | 1 | 50% | |
2그룹 - 마법 공격력 증가 4% | 1 | 50% | |
2그룹 - 마법 공격력 증가 5% | 1 | 50% | |
3그룹 - 크리티컬 데미지 증가 4% | 1 | 50% | |
3그룹 - 크리티컬 데미지 증가 5% | 1 | 50% | |
4그룹 - 스킬 데미지 증가 4% | 1 | 50% | |
4그룹 - 스킬 데미지 증가 5% | 1 | 50% | |
5그룹 - 크리티컬 증가 9% | 1 | 50% | |
5그룹 - 크리티컬 증가 10% | 1 | 50% | |
6그룹 - 극대화 증가 9% | 1 | 50% | |
6그룹 - 극대화 증가 10% | 1 | 50% | |
7그룹 - 추가 데미지 증가 9% | 1 | 50% | |
7그룹 - 추가 데미지 증가 10% | 1 | 50% | |
8그룹 - 방어력 무시 증가 4% | 1 | 50% | |
8그룹 - 방어력 무시 증가 5% | 1 | 50% | |
9그룹 - 보스에게 입히는 피해 증가 4% | 1 | 50% | |
9그룹 - 보스에게 입히는 피해 증가 5% | 1 | 50% | |
10그룹 - 물리 방어력 증가 4% | 1 | 50% | |
10그룹 -물리 방어력 증가 5% | 1 | 50% | |
11그룹 - 마법 방어력 증가 4% | 1 | 50% | |
11그룹 - 마법 방어력 증가 5% | 1 | 50% | |
12그룹 - 체력 증가 9% | 1 | 50% | |
12그룹 - 체력 증가 10% | 1 | 50% | |
13그룹 - 파티 데미지 감소 9% | 1 | 50% | |
13그룹 - 파티 데미지 감소 10% | 1 | 50% | |
14그룹 - 보스에게 받는 피해 감소 5% | 1 | 50% | |
14그룹 - 보스에게 받는 피해 감소 4% | 1 | 50% | |
15그룹 - 동작 속도 9% | 1 | 50% | |
15그룹 - 동작 속도 10% | 1 | 50% | |
16그룹 - 이동 속도 9% | 1 | 50% | |
16그룹 - 이동 속도 10% | 1 | 50% | |
17그룹 - 점프 속도 9% | 1 | 50% | |
17그룹 - 점프 속도 10% | 1 | 50% | |
18그룹 - 재사용 시간 감소 4.0% | 1 | 50% | |
18그룹 - 재사용 시간 감소 5.0% | 1 | 50% | |
19그룹 - 모든 속도 4% | 1 | 50% | |
19그룹 - 모든 속도 5% | 1 | 50% | |
20그룹 - 파티 MP 초당 회복 4% | 1 | 50% | |
20그룹 - 파티 MP 초당 회복 5% | 1 | 50% | |
21그룹 - 파티 HP 초당 회복 9% | 1 | 50% | |
21그룹 - 파티 HP 초당 회복 10% | 1 | 50% | |
22그룹 - 주변 적 속성 저항 감소 45 | 1 | 50% | |
22그룹 - 주변 적 속성 저항 감소 55 | 1 | 50% | |
23그룹 - MP 소모% 감소 7% | 1 | 50% | |
23그룹 - MP 소모% 감소 8% | 1 | 50% | |
24그룹 - 회복 아이템 효과 13% | 1 | 50% | |
24그룹 - 회복 아이템 효과 15% | 1 | 50% | |
25그룹 - 회복 아이템 재사용 시간 9% | 1 | 100% | |
26그룹 - 물리 공격력 증가 [0.5*강화수치]% | 1 | 3% | |
26그룹 - 마법 공격력 증가 [0.5*강화수치]% | 1 | 3% | |
26그룹 - 크리티컬 데미지 증가 [0.5*강화수치]% | 1 | 3% | |
26그룹 - 스킬 데미지 증가 [0.5*강화수치]% | 1 | 3% | |
26그룹 - 물리 방어력 증가 [0.5*강화수치]% | 1 | 20% | |
26그룹 - 마법 방어력 증가 [0.5*강화수치]% | 1 | 20% | |
26그룹 - 파티 데미지 감소 [1*강화수치]% | 1 | 20% | |
26그룹 - 재사용 시간 감소 [0.5*강화수치]% | 1 | 3% | |
26그룹 - 모든 속도 [0.5*강화수치]% | 1 | 12% | |
26그룹 - 주변 적 속성 저항 감소 [5*강화수치] | 1 | 13% |