전멸패턴 이제는 좀 빼세요
전멸 패턴이 존재하기 때문에 실수 한번으로 처음부터 다시 트라이를 해야하고 그렇기 때문에 숙련자는 서로 믿을만한 숙련자들끼리 친추하고 모여서 숙련자들끼리만 파티를 가니 레이드 가려면 강제로 친목이 필수됨
전멸 패턴도 한두개가 아니다 보니 전멸 패턴이 나오는 구간마다 유저를 가려받음
영락에 탑 같은 경우는 1~3페트 말고도 역강트 라는게 페이즈 별로 따로 있어서 6가지로 늘어남
안그래도 없는 유저들 숙련도 마다 나눠 받으니 구인난은 격화됨
어느정도 과금을하고 서펜레이드 이상 레이드에 진입을 하는 사람들은 당연히 패턴을 모름 영상이나 글로 배운다 해도 미숙한게 당연하고 근데 이러한 전멸기들 때문에 리트나면 시간도 버려 소비템들도 버려 손해를 심하게 보는 시스템이라 숙련자들이 미숙련자들을 도와줄이유가 1도없고 서펜레 유입인원들은 구인도 1도 안되는 현 파티리스트로 버려지고 구인난에 허덕이다 폐사함(칭팟은 그나마 구인이 되긴 하는데 헤딩 트라이는 구인 안됨 5명이상있는걸 본적이없음)
유입들이 있어야 게임이 흥하는데 겜 시스템 자체가 유입을 배척하게 만듬
4. 선발대 강요
뉴비 배척과 같은 이유로 이겜은 숙련자가 미숙련자를 데리고 트라이 할 이유가 1도없음 도우려 해도 손해를 잔득보게 만들어서
단 1주 2주만 밀려도 다른 사람들은 먼저 숙련자가 되어 미숙련 파티에 와주지않음 인구수 풀도 적어서
극단적으로 숙련도가 필요한 컨텐츠에서 한번 뒤쳐지면 팟 구하는게 지옥도임
5. 밸런스 격차 극화
영락의 탑= 유격+기동차별 +타점장난+ 특정버프 차별화
뺑뺑이는 없지.. 뺑뺑이만 없지
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