
- 설리엘Lv.99
- 작성일 2026.10.19 15:58
- 조회수 282
- 추천수 1
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[건의게시판 작성 방법]
* 개선 또는 추가,변경 등에 대한 내용을 작성해주세요.
(버그 등 도움이 필요한 내용은 1:1문의 또는 버그신고 게시판을 이용해주세요.)
* 건의주시는 내용에 맞는 카테고리를 설정해주세요.
카테고리를 바르게 설정해주셔야 의견 반영이 더욱 빠르게 이루어질 수 있습니다.
(EX. 밸런스에 대한 건의는 캐릭터 카테고리로 설정해주세요.)
[기재사항]
1. 캐릭터명 :
2. 건의 내용 : (원하시는 건의 내용을 작성해 주세요)
3. 의견 : (구체적인 의견을 작성해 주세요)
도그마 주간 카운트 횟수 완화 (ex. 20회 -> 10~15회)
사룡무 해방 필요 파편 갯수 완화 (ex. 120, 240개 -> 60개, 120개) 건의 합니다.
겨울 이벤트까지 미루면 이미 늦습니다.
지금 열심히 하는 유저들도 빠르게 성장할 수 있도록 중간 간극 줄여주세요.
130만으로도 밀리는 둠 레이드 싱글 컨텐츠에서
갑자기 600만 네블론 레이드로 깡충하는데,
성장할 만한 중간 간극이 너무나 시간이 오래걸립니다. (현 체제로는, 도그마 5개월(20주), 무기 5해방 7-8개월(30주), 둠 아포 레이드 악세서리 정가 9개월(36주) 걸립니다.)
중간 간극이 매꾸어지지 않는 시점에서 빠른 스펙업이라도 할 수 있게 환경적인 지원이라도 부탁드립니다.
이동신 디렉터 및 운영진님들.
엘소드의 캐릭터가 가지는 매력 때문에 계속 하고 있는 유저입니다.
성장 과정도 재밌게, 즐겁게 즐겨보고 싶습니다.
현재 중간 스펙 육성 구간이 지나치게 정체되어 있습니다.
여러모로 고민 많으실 것도 알고 있고요.
개인적으로 하위권 캐릭터를 육성하고 있는 입장에서
밸런스 패치를 너무 크게 기대했는데, 유저 입장에서는 솔직히 소극적인 버프로 느껴지고
개선이 필요하고 캐릭터가 너무 뚝딱거리는데, 성능이 좋은 캐릭터랑 같은 취급으로 패싱한 것에 대해서
너무 큰 실망을 해서 한편으로는 유저로서 되게 화가 나기도 했습니다.
그런데 또 한편으로는 사실 게임을 살리기 위해 의견을 내고 개선해나간다는 과정이 사람마다 의견차이가 굉장히 심해서 고충이 많을 부분이 있다는 것도 이해하고 있습니다.
육성 방안이나 밸런스 패치나 한 사람이 모두 총괄할 수 있는 것이 아니니까, 캐릭터 별로 상황을 잘 아는 사람/모르는 사람의 담당에 따라서 개선이 되냐 안되냐의 디테일한 운영상의 차이도 있을 것 같기도 하고요.
모든 사람을 만족시키는 정책이나 방안이라는 건 세상에 존재하기 힘드니까요.
(+ 개인적인 추측입니다만, 이번 밸런스 패치는 '노아' 캐릭터를 담당하신 분 이외에는 캐릭터를 잘 모르시는 분들이 밸런스 패치를 담당하신게 아닌가 하는 생각이 좀 들었습니다..ㅎ 이건 뭐 이동신 디렉터님만의 잘못이 아닌거 같다는 생각도 들었고요.)
이런저런 불편한 점들, 개선되었으면 하는 점들, 밸런스 패치에 대한 불만 등 이야기를 하자면 끝도 없이 말이 길어지는데요.
다만, 그래도 할 수 있는 개선부분은 빠르게 반영해주셨으면 합니다.
도그마 카운트 완화나 사룡무 해방 정도는 운영진분들이 뭔가 큰 프로젝트 속에 넣어서 진행해야 할만큼의 큰 작업은 아니라고 생각해요.
(기지격파 주간 카운트 횟수를 추가해주신 것처럼요.)
현재 여름, 겨울 이외에 큰 업데이트가 없는 상황에서
게임이 기형적으로 움직이고 있는데, 그래도 그 비수기라고 불리는 기간에라도 개선할 만한 부분에 대해서는 빠르게 반영해주었으면 하는 마음이 있습니다.
저는 솔직히 운영진님들과 적극적으로 소통도 할 수 있는 공간이 있었으면 좋겠는데요.
그 통로가 없다보니까 마치 1인 시위하듯이 계속 글을 올리게 되네요.
게임이 조금이라도 발전되었으면 하는 마음에 쓰는 글이니 고심해서 반영해주셨으면 합니다.
둠 아포리아 레이드와 네블론 레이드 사이의 간격이 너무 크고, 지금 파티 플레이가 네블론 레이드 외에는 사실 상 거의 없다고도 보여지는데,
네블론 레이드 활성화를 위해서라도 밑작업들이 필요하다고 생각됩니다.