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스탯

개요

엘소드에서는 전투력과 수비력에 반영되는 개별적인 스탯이 존재합니다.

 

캐릭터마다 효율적으로 적용되는 스탯들이 있으며 각종 장비, 아바타, 칭호, , (스페셜) 액티브,

패시브, 길드 스킬, 등 다양한 컨텐츠로 스탯을 증가시킬 수 있습니다.

 

대부분의 스탯은 특정 %에서 효율 감소(일정 스탯 달성 시 투자되는 효율이 감소)가 적용됩니다.


2020년 12월 17일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.

스탯 종류


구분

스탯 명

설명

전투

MP

스킬 사용 시 소모되는 자원입니다. 주로 장비, 공명도, 펫을 통해 최대 MP를 늘릴 수 있습니다.

물리 공격력

현재 캐릭터의 물리 공격력입니다. 물리 공격을 사용하는 캐릭터의 데미지 상승에 많은 기여를 합니다.

마법 공격력

현재 캐릭터의 마법 공격력입니다. 마법 공격을 사용하는 캐릭터의 데미지 상승에 많은 기여를 합니다.

크리티컬 확률 (%)

크리티컬 공격 시 기본적으로 1.5배 데미지를 부여합니다.

주로 마법석을 통해 옵션을 증가시킬 수 있으며 캐릭터 고유 스킬,

온천의 '데니프의 축복', 거인화 물약(영약) 등으로 부가적인 증가가 가능합니다,

크리티컬 데미지 (%)

크리티컬 발동 시 증가하는 데미지 값을 늘려주는 스탯입니다.

각 캐릭터 별 스킬과 장비, 아바타, 칭호를 통해 증가가 가능합니다.

극대화 (%)

공격력의 범위 편차를 줄여주는 스탯입니다.

극대화 수치가 증가할 수록 최소 ~ 최대 공격력에 대한 편차가 줄어듭니다.

추가 데미지 (%)

커맨드 공격과 액티브 스킬에 적용되는 스탯입니다.

적의 방어력을 무시하는 데미지로 주로 대전에서 사용합니다.

보스에게 주는 피해 증가 (%)

보스 몬스터에게 입히는 피해가 증가되는 수치입니다.

주로 마법석을 통해 옵션을 증가시킬 수 있으며,

집결지의 '수색대원의 결의', 공명도, 길드 스킬 등으로 부가적인 증가가 가능합니다.

양극화: 타격/피격 데미지 증가 (%)

상대방에게 공격하는 데미지가 증가하지만 상대방에게 받는 피해량이 함께 증가되는 스탯입니다.

최대 45%까지 적용되며 엘리아노드, 홍예항마 장비, 공명도 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

일반 커맨드 공격 데미지 증가 (%)

일반 커맨드 공격 데미지를 올려주는 스탯입니다.

주로 엘리아노드 상의의 파괴 엘티어 조각을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

액티브 스킬 데미지 증가 (%)

액티브 스킬의 공격 데미지를 올려주는 스탯입니다.

한계치가 없으며, 주로 기술의 반지와 공명도 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

강인한 스킬 데미지 증가 (%)

강인한 스킬의 공격 데미지를 올려주는 스탯입니다.

한계치가 없으며, 주로 기술의 반지와 공명도 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

강렬한 스킬 데미지 증가 (%)

강렬한 스킬의 공격 데미지를 올려주는 스탯입니다.

한계치가 없으며, 주로 기술의 반지와 공명도 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

초월한 스킬 데미지 증가 (%)

초월한 스킬의 공격 데미지를 올려주는 스탯입니다.

한계치가 없으며, 주로 기술의 반지와 공명도 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

하이퍼 스킬 데미지 증가 (%)

하이퍼 스킬의 공격 데미지를 올려주는 스탯입니다.

한계치가 없으며, [하이퍼 액티브 스킬 데미지 증가] 이외의 효과로는 적용되지 않습니다.

모든 스킬 데미지 증가 (%)

하이퍼 스킬을 제외한 모든 스킬에 적용되는 스탯입니다.

한계치가 없으며, 주로 엘리아노드 장갑의 숙련, 홍예항마 장갑을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

적 물리 방어력 무시 (%)

적의 물리 방어력을 무시하는 스탯으로 최대 20%까지 적용됩니다.

주로 칭호, 액세서리를 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

적 마법 방어력 무시 (%)

적의 마법 방어력을 무시하는 스탯으로 최대 20%까지 적용됩니다.

주로 칭호, 액세서리를 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

동작 속도 (%)

커맨드 공격, 특정 (스페셜) 액티브 스킬, 캐릭터 기상 시간등의 속도에 반영되는 스탯입니다.

캐릭터의 기동성과 근접한 연관성이 있으며 최대 130%까지 적용됩니다.

스킬 사용 시 MP 소모 감소 (%)

스킬 사용 시 소모되는 MP값을 수치를 낮춰주는 스탯입니다.

최대 35%까지 적용되며 주로 아바타, 공명도를 통해 수치를 올리 수 있습니다.

타격 시 MP 회복 증가 (%)

상대방에게 타격 성공 시 회복되는 MP량을 증가시키는 스탯입니다.
최대 50%까지 적용되며 주로 길드 스킬, 액세서리를 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

피격 시 MP 회복 증가 (%)

상대방에게 피격 시 회복되는 MP량을 증가시키는 스탯입니다.

최대 50%까지 적용되며 주로 길드 스킬, 액세서리를 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

액티브 스킬 재사용 시간 감소 (%)

액티브 스킬의 재사용 시간을 감소 시키는 스탯입니다.

최대 35%까지 적용되며 주로 공명도와 엘리아노드 신발 숙련 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

강인한 스킬 재사용 시간 감소 (%)

강인한 스킬의 재사용 시간을 감소 시키는 스탯입니다.

최대 35%까지 적용되며 주로 공명도와 엘리아노드 신발 숙련 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 (%)

강렬한 스킬의 재사용 시간을 감소 시키는 스탯입니다.

최대 35%까지 적용되며 주로 공명도와 엘리아노드 신발 숙련 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

초월한 스킬 재사용 시간 감소 (%)

초월한 스킬의 재사용 시간을 감소 시키는 스탯입니다.

최대 35%까지 적용되며 주로 공명도와 엘리아노드 신발 숙련 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

각성 충전 속도 증가 (%)

각성을 위한 충전 게이지에 반영되는 수치입니다.

최대 50%까지 적용되며, 각성 시 특수효과를 지닌 캐릭터들에게 높은 효율을 보입니다.

각성 지속 시간 증가 (%)

각성 시 지속시간에 반영되는 수치입니다.

최대 40%까지 적용되며, 각성 시 특수효과를 지닌 캐릭터들에게 높은 효율을 보입니다.

방어

HP

상대에게 피격 시 감소되는 수치 HP 수치가 0에 도달하면 캐릭터가 사망합니다.

주로 장비, 공명도 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

물리 방어력

상대방의 물리 공격에 대한 피해 감소량이 증가됩니다.

주로 장비, 공명도, 칭호를 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

마법 방어력

상대방의 마법 공격에 대한 피해 감소량이 증가됩니다.

주로 장비, 공명도, 칭호를 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

데미지 감소 (%)

상대방의 방어력을 무시하는 효과(방어력 무시, 추가 데미지 등)에 대한 데미지를 감소시켜주는 스탯입니다.

 최대 45%까지 적용되며 주로 엘리아노드 장비, 홍예장비 등을 통해 수치를 올릴 수 있습니다.

보스에게 받는 피해 감소 (%)

보스 몬스터에게 받는 피해량을 감소시키는 수치입니다.

주로 마법석을 통해 옵션을 증가시킬 수 있으며,

최대 45%까지 적용되며 집결지의 '수색대원의 결의', 공명도, 길드 스킬 등으로 부가적인 증가가 가능합니다.

회복 아이템 효과 증가 (%)

회복 아이템 사용 시 적용되는 효과에 반영되는 수치입니다.

한계치가 없으며 주로 펫의 원석, 길드 스킬 등으로 부가적인 증가가 가능합니다.

지원

경험치 획득량 증가 (%)

던전 플레이 시 매우 효율적인 스탯으로 획득하는 경험치가 증가됩니다.

주로 공명도, 칭호, 포스 스킬, 마력석 등으로 부가적인 증가가 가능합니다.

ED 획득량 증가 (%)

던전 플레이 시 매우 효율적인 스탯으로 획득하는 ED가 증가됩니다.

주로 공명도, 칭호, 포스 스킬, 마력석 등으로 부가적인 증가가 가능합니다.

아이템 드랍률 증가 (%)

던전 플레이 시 매우 효율적인 스탯으로 획득하는 아이템 획득 기회가 증가됩니다.

주로 공명도, 칭호, 포스 스킬, 마력석 등으로 부가적인 증가가 가능합니다.

이동속도 (%)

캐릭터의 기동성과 근접한 연관성이 있으며 캐릭터의 걷기/대시에 대한 속도가 증가합니다.

최대 130%까지 적용되며 주로 장비, 칭호, 마법석 등으로 부가적인 증가가 가능합니다.

점프속도 (%)

캐릭터의 기동성과 근접한 연관성이 있으며 캐릭터의 점프에 반경이 증가합니다.

최대 130%까지 적용되며 주로 장비, 칭호, 마법석 등으로 부가적인 증가가 가능합니다.

적응력 (%)

바니미르 지역부터 적용되는 환경 디버프에 대한 완화시킬 수 있는 스탯입니다.

최대 45%까지 적용되며 칭호, 홍예항마 장비, 액세서리, 공명도 등으로 부가적인 증가가 가능합니다.


연관 키워드
#스탯 #점감 #효율감소
2020년 12월 17일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.

던전/대전 스탯

스킬 사용 시 [던전][대전]의 툴팁이 서로 다른 것과 같이 던전에만 적용되는 일부 스탯들이 존재합니다.

해당 옵션들의 경우 아이템(스탯) 툴팁에서 붉은 색으로 전용 옵션을 확인할 수 있으며 붉은 색이 없다면 던전과 대전에 함께 적용됩니다.

구분

예시 이미지

내용

던전 전용

해당 아이템 착용 효과는 던전에만 적용되며 대전에는 적용되지 않습니다.

대전 전용

해당 아이템 착용 효과는 대전에만 적용되며 던전에는 적용되지 않습니다.

공통 적용

(던전) 혹은 (대전)이 표시되지 않는 스탯은 모든 플레이 시 적용됩니다.

 




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