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애드

 

기본 정보

 

애드

인간같은 나소드를 만들기 위해

금기를 깨려했던 나소드 연구 가문의 계승자로

이 일로 고난을 당하고 쫓기는 도중

시공간의 틈으로 떨어져 방대한 지식을 얻게 된다.

이후 맹목적으로 복수심으로

과거로 돌아갈 힘을 갈구하게 되고

방대한 양의 고대 코드를 가진

이브를 발견하게 되는데

특징

나소드 다이너모로 근거리와 원거리를 자유자재로 오가는 폭 넓은 전투 스타일을 가집니다.

성격

천재적인 두뇌의 소유자로, 나소드 연구에 관한 일이라면 물불을 가리지 않습니다.

 

연관 키워드
#애드 #캐릭터
2020년 12월 17일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.

전직 정보

애드의 전직 정보는 아래와 같습니다.


1라인

2라인

3라인

4라인

강렬한 콤보 뒤

나소드 아머 콤보로

추가 피니시 및 콤보를

이어갈 수 있는 화려한 직업

다이너 팩토리 모드를 사용하여

다양한 형태의 스킬을 구사하며

전략적인 전투를 펼치는 직업

각종 디버프를 사용하여

상대를 구속한 후

시공간을 넘나든 힘으로

변칙적인 전투를 펼치는 직업

전장에서 아군을 지원하고, 

수집한 데이터를 활용하여 

효율적인 전투를 이끌어내는 직업

사이킥 트레이서(1차)

아크 트레이서(1차)

타임 트레이서(1차)

어펙트 트레이서(1차)

루나틱 사이커(2차)

마스터 마인드(2차)

디아볼릭 에스퍼(2차)

디셈블러(2차)

둠 브링어(3차)

도미네이터(3차)

매드 패러독스(3차)

오버마인드(3차)

마법 공격형

물리 공격형

마법 공격형

물리 공격형

중거리

원거리

중거리

중거리


연관 키워드
#둠 브링어 #도미네이터 #매드 패러독스
2022년 10월 27일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.

고유시스템

다이너모 포인트/다이너모 변이포인트

애드는 각성 게이지가 존재하지 않는 대신 다이너모 포인트(DP)가 존재하며
각성 또는 스킬, 커맨드 사용 시 소모됩니다.
또한 다이너모 포인트(DP)를 이용해 각성하거나, 특정 스킬을 사용할 경우
다이너모 변이포인트를 얻게되며 변이포인트는 스킬 데미지 등에 영향을 주게 됩니다.



시스템

특징

다이너모 포인트

- DP의 수치는 총 400이며, 각성/스킬/커맨드에 사용됩니다.

- 각성 시 DP가 필요하며, DP는 타격 또는 피격 시 획득 가능합니다.

- 각성의 ON/OFF가 자유롭지만 각성 후 5초가 지나야 재각성이 가능합니다.

- 각성 상태에서는 타격 시 DP를 회복하지 않습니다.

- 일부 스킬은 각성 모드일 때 사용하면 MP 대신 DP를 사용합니다.

- 타 캐릭터와 달리 각성 지속시간이 제한되어 있지 않아

  각성 후 DP를 소모하지 않는다면 끊임없이 지속 가능합니다.

다이너모 변이 포인트

- 각성 또는 스킬, 커맨드 사용 시 소모되며, 스킬 기능에 영향을 줍니다.

- 각성 상태에만 사용 가능한 나소드 아머 커맨드가 존재합니다.

- 변이 포인트는 스킬을 사용하지 않으면 일정 시간마다 1개씩 자동으로 회복되며, 다이너모 구성모드(각성) 발동 시엔 바로 최대치로 충전됩니다.



오버트리트먼트(4라인)

특정 스킬 사용 시 버프를 받은 아군은 오버트리트먼트 디버프가 중첩되며, 중첩 수치에 따라 아래의 디버프가 발동됩니다.
(오버트리트먼트 디버프는 이뮤니티 스킬로만 삭제할 수 있습니다.)
- 중첩당 타격 시 MP 회복량 감소
- 중첩당 각성 충전 속도(DP 회복량) 감소
- 중첩당 크리티컬 확률 감소
- 중첩당 극대화 감소
- 중첩당 물리/마법 공격력 감소



제네틱 모디피케이션(4라인)
특수 행동키(v)키 입력 시 활성화 점수(%)에 따라 특별한 효과를 받을 수 있으며,
활성화에 필요한 점수(%)는 매초마다 자동으로 증가합니다.
제네틱 모디피케이션 활성화 시 매초마다 DP를 일정 수치만큼 소모하며,
보유 DP가 일정 수치 미만이 되면 비활성화 상태가 됩니다.

활성화 단계

효과

1단계

(1~33%)

- 물리/마법 공격력 증가

- 받는 피해 증가

- 소인화 상태

2단계

(34~66%)

- 물리/마법 공격력 증가

- 받는 피해 증가

3단계

(67~99%)

- 물리/마법 공격력 증가

- 받는 피해 증가

- 활성화 시 디버프 해제

4단계

(100%)

- 물리/마법 공격력 증가

- 받는 피해 감소

- 활성화 중 디버프 해제 및 무시


연관 키워드
#다이너모 #다이너모 변이 #DP
2022년 10월 27일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.
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