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방어구 개조

 

개조 효과 부여


▣ 방어구 개조

하르코니움 튜닝 리액터를 통해 방어구에 개조 효과를 부여할 수 있습니다.

 

[옵션 부여하기]

모나테라 지역 던전에서 아이템을 직접 획득하거나 하르코니움 스틸을 모아

마그멜리아 마을의 NPC바실리를 통해 아이템을 제조하여 개조 효과를 장착할 수 있습니다.




하르코니움 스틸은 하르코니움 튜닝 리액터를 분해하여 획득 가능합니다.
하르코니움 튜닝 리액터는 황금성 메도바인’, ‘사냥꾼의 은신처’, ‘토르타 투기장’ 던전에서 획득 가능합니다.

 

[옵션 활성화하기]

상의/하의/장갑/신발 4부위 방어구 모두 개조 효과가 장착되어 있어야만 개조 옵션 효과가 활성화됩니다.

 



 

 

 

2023년 8월 3일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.

개조 옵션 및 최대 수치


옵션 리스트

최소값

최대값

물리 방어력과 마법 방어력 스탯의 합이 n을 넘을 경우 물리/마법 공격력 n% 증가

40000

1%

24000

3%

물리 방어력과 마법 방어력 스탯의 합이 n을 넘을 경우 모든 스킬 데미지 n% 증가

40000

1%

24000

3%

물리 방어력과 마법 방어력 스탯의 합이 n을 넘을 경우 경험치 획득량 n% 증가

40000

1%

24000

5%

물리 방어력과 마법 방어력 스탯의 합이 n을 넘을 경우 크리티컬 데미지 n% 증가

40000

1%

24000

3%

물리 방어력과 마법 방어력 스탯의 합이 n을 넘을 경우 크리티컬 n% 증가

40000

1%

24000

3%

하이퍼 액티브 스킬 데미지 증가 스탯이 n%를 넘을 경우 물리/마법 공격력 n% 증가

80%

1%

20%

3%

하이퍼 액티브 스킬 데미지 증가 스탯이 n%를 넘을 경우 모든 스킬 데미지 n% 증가

80%

1%

20%

3%

하이퍼 액티브 스킬 데미지 증가 스탯이 n%를 넘을 경우 경험치 획득량 n% 증가

80%

1%

20%

5%

하이퍼 액티브 스킬 데미지 증가 스탯이 n%를 넘을 경우 크리티컬 데미지 n% 증가

80%

1%

20%

3%

하이퍼 액티브 스킬 데미지 증가 스탯이 n%를 넘을 경우 크리티컬 n% 증가

80%

1%

20%

3%

추가 데미지 스탯이 n%를 넘을 경우 물리/마법 공격력 n% 증가

20%

1%

4%

3%

추가 데미지 스탯이 n%를 넘을 경우 모든 스킬 데미지 n% 증가

20%

1%

4%

3%

추가 데미지 스탯이 n%를 넘을 경우 경험치 획득량 n% 증가

20%

1%

4%

5%

추가 데미지 스탯이 n%를 넘을 경우 크리티컬 데미지 n% 증가

20%

1%

4%

3%

추가 데미지 스탯이 n%를 넘을 경우 크리티컬 n% 증가

20%

1%

4%

3%

모든 속성 저항의 합이 n을 넘을 경우 물리/마법 공격력 n% 증가

3000

1%

1000

3%

모든 속성 저항의 합이 n을 넘을 경우 모든 스킬 데미지 n% 증가

3000

1%

1000

3%

모든 속성 저항의 합이 n을 넘을 경우 경험치 획득량 n% 증가

3000

1%

1000

5%

모든 속성 저항의 합이 n을 넘을 경우 크리티컬 데미지 n% 증가

3000

1%

1000

3%

모든 속성 저항의 합이 n을 넘을 경우 크리티컬 n% 증가

3000

1%

1000

3%

경험치 획득량 스탯이 n%를 넘을 경우 물리/마법 공격력 n% 증가

100%

1%

10%

3%

경험치 획득량 스탯이 n%를 넘을 경우 모든 스킬 데미지 n% 증가

100%

1%

10%

3%

경험치 획득량 스탯이 n%를 넘을 경우 크리티컬 데미지 n% 증가

100%

1%

10%

3%

경험치 획득량 스탯이 n%를 넘을 경우 크리티컬 n% 증가

100%

1%

10%

3%

HP -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

HP -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

HP -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

HP -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

HP -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

HP -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

HP -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

HP -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

HP -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

HP -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

HP -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 데미지 증가 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 데미지 증가 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 데미지 증가 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강인한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

강렬한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

초월한 스킬 재사용 시간 감소 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 받는 피해 감소 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

보스에게 주는 피해 증가 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

이동속도 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

이동속도 -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

이동속도 -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

이동속도 -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

이동속도 -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

이동속도 -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

이동속도 -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

이동속도 -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

이동속도 -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

이동속도 -n%, 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

이동속도 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

동작속도 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

동작속도 -n%, 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

동작속도 -n%, 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

동작속도 -n%, 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

동작속도 -n%, 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

동작속도 -n%, 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

동작속도 -n%, 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

동작속도 -n%, 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

동작속도 -n%, 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

동작속도 -n%, 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

동작속도 -n%, 양극화: 타격/피격 데미지 +n% (최대 55%)

-5%

1%

-1%

3%

양극화: 타격/피격 데미지 -n%, HP +n%

-5%

2%

-1%

6%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 강인한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 강렬한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 초월한 스킬 데미지 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 강인한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 강렬한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 초월한 스킬 재사용 시간 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 보스에게 받는 피해 감소 +n%

-5%

1%

-1%

5%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 보스에게 주는 피해 증가 +n%

-5%

1%

-1%

5%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 이동속도 +n%

-5%

2%

-1%

6%

양극화: 타격/피격 데미지 -n% (최대 55%), 동작속도 +n%

-5%

1%

-1%

5%

 


2023년 8월 3일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.
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