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엑사스케일

 

개요


엑사스케일은 ‘서펜티움 진입’ 에픽 퀘스트를 통해 직접 획득하거나, 
회로 파편을 모아 집결지 : 강철 성벽 임시 거점의 NPC하이반에게서 제작을 통해 획득하실 수 있는 방어구로
각 캐릭터 별 착용할 수 있는 전용 방어구가 존재하며 공용은행 이용이 가능합니다.

2024년 8월 1일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.

기존 시스템


[엑사스케일 방어구 재련]
엑사스케일 방어구를 더욱 강하게 만들 수 있는 시스템으로 재련 단계에 따라
엑사스케일 방어구의 능력치가 상승하고 재련 효과가 추가됩니다.
재련은 각 마을 대장장이 NPC를 통해 이용하실 수 있습니다.

엑사스케일 재련은 정제 엑시켈, 제트륨 스틸 중 한 가지 재료를 선택하여 시도할 수 있습니다.

재료명

획득 방법

정제 엑시켈

서펜티움 던전에서 획득/서펜티움 던전의 일일 퀘스트 보상으로 획득

제트륨 스틸

서펜티움 던전에서 획득

마법의 결정

던전 플레이를 통해 획득/장비 분해로 획득


* 재련 재료 및 재련 단계별 옵션 외 기존의 재련 시스템과 동일하며, 
재련 시스템 정보는 [여기]에서 확인하실 수 있습니다.

[재련 이전 시스템]
테네브로스 방어구의 재련 단계를 엑사스케일 방어구에 이전할 수 있는 시스템으로
테네브로스 방어구 18재련 이상, 같은 부위의 방어구 간 재련을 이전할 수 있습니다.
재련 이전은 일반 재련 이전과 특수 재련 이전 두 가지 방법을 선택하여 진행할 수 있습니다.

재련 이전

특징

일반 재련 이전

정제 엑시켈, 제트륨 스틸, 마법의 결정, ED를 사용하여 재련 단계를 이전할 수 있습니다.
재련 단계가 높을수록 소모되는 재화의 양이 증가합니다.

특수 재련 이전

재련 수치 이전권, 마법의 결정, ED를 사용하여 재련 단계를 이전할 수 있습니다.
재련 단계가 높을수록 소모되는 재화의 양이 증가합니다.
재련 수치 이전권은 캐시샵에서 구매 가능합니다.


재련 이전은 이전시키려는 재련 단계에 따라 재화가 달라지며, 
기존의 재련 단계에서 6단계 낮은 재련 단계로 이전됩니다.
(EX. 테네브로스 18재련 방어구를 재련 이전 시 엑사스케일 12재련 방어구가 됩니다.)
- 아래 이미지는 설명을 돕기 위한 예시이며, 자세한 내용은 인게임에서 확인하실 수 있습니다.



* 재련 단계 이전에 사용된 테네브로스 방어구의 재련 단계와 재련 확정 성공 게이지는 사라집니다.
* 재련 이전에 사용된 테네브로스 방어구와 강화 수치는 사라지지 않습니다.
* 재련을 이전 받은 엑사스케일 방어구의 재련 확정 성공 게이지는 초기화되며, 봉인 불가 상태로 변경됩니다.

이외 기존의 강화/소켓 시스템과 동일하며, 해당 시스템 정보는 [강화], [소켓]에서 확인하실 수 있습니다

2024년 8월 1일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.

시스템 칩 튜닝

레이드 던전 플레이를 통해 봉인되지 않은 상태의 시스템 칩을 획득하실 수 있으며, 
획득하신 시스템 칩은 집결지: 강철 성벽 임시 거점 NPC 하이반을 통해 [칩 튜닝]을 진행하실 수 있습니다.
칩 튜닝을 완료한 시스템 칩은 신규 방어구에 장착하실 수 있습니다.
* 남은 튜닝 가능 횟수가 0인 시스템 칩만이 엑사스케일에 장착하실 수 있습니다.
* 봉인이 해제된 시스템 칩만 튜닝을 시도할 수 있으며, 시스템 칩을 장착하실 수 있습니다.
* 장착된 시스템 칩은 다른 시스템 칩으로 덮어 씌워 장착 가능합니다.
* 시스템 칩이 장착된 엑사스케일 방어구를 모두 장착한 경우에만 시스템 칩 능력치를 얻을 수 있습니다.

[튜닝 진행 방식] 
튜닝 버튼을 누르면 확률에 따라 성공/실패 합니다.
* 튜닝 시도에는 ED가 필요합니다.
* 튜닝 횟수가 0이 될 때까지 반복합니다.
* 튜닝 성공 확률은 최대 70%, 최소 30%를 넘기지 않습니다.



튜닝 성공

튜닝 실패

- 메리트 옵션 수치 증가
-
튜닝 가능 횟수 1회 감소
-
다음 튜닝 성공 확률 감소(10%)

- 디메리트 옵션 수치 증가
-
튜닝 가능 횟수 1회 감소
-
다음 튜닝 성공 확률 증가(10%)



N번 성공

시도에 필요한 ED 소모량

0

1,000,000ED

1

2,000,000ED

2

3,000,000ED

3

4,000,000ED

4

5,000,000ED

5

6,000,000ED

6

7,000,000ED

7

8,000,000ED

8

9,000,000ED

9

10,000,000ED


[메리트/디메리트 옵션 효과] 

 

메리트 옵션

시작 수치

최대 수치(+10)

크리티컬 데미지

1%

10%

양극화

1%

10%

모든 스킬 데미지 증가

1%

10%

타격시 입힌 피해량의 n% 만큼 3초간 지속 피해

1%

10%

물리 공격력 증가

1%

10%

마법 공격력 증가

1%

10%

보스에게 주는 피해 증가

2%

14%

보스에게 받는 피해 감소

2%

14%

동작 속도

2%

14%

회복 아이템 효과

2%

14%

HP 증가

2%

14%

강인한 스킬 데미지 증가

2%

14%

강렬한 스킬 데미지 증가

2%

14%

초월한 스킬 데미지 증가

2%

14%

하이퍼 액티브 스킬 데미지 증가

2%

14%

데미지 감소

2%

14%

체력 50% 초과인 적 타격 시 데미지

1%

10%

체력 50% 이하인 적 타격 시 데미지

1%

10%

크리티컬

3%

16%

극대화

3%

16%


디메리트 옵션

시작 수치

최대 수치(-10)

크리티컬 데미지

-2%

-12%

보스에게 주는 피해 증가

-2%

-12%

보스에게 받는 피해 감소

-2%

-12%

동작 속도

-2%

-12%

HP

-2%

-12%

양극화

-2%

-12%

MP 소모량

2%

12%

모든 스킬 데미지

-2%

-12%

스킬 재사용 시간 증가

2%

12%

데미지 감소

-2%

-12%

최대 MP

-10

-110

모든 속성 저항

-50

-150

크리티컬

-5%

-15%

극대화

-5%

-15%

2024년 8월 1일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.

증폭 회로

서펜티움 지역 "페이크 시티", "마담 코레의 정원" 던전에서 I타입, L타입 증폭 회로를 획득할 수 있으며,
집결지 : 강철 성벽 임시거점의 NPC 하이반의 상점 구매를 통해 보급형 회로 큐브를 획득할 수 있습니다.

*집결지 : 강철 성벽 임시 거점의 NPC 하이반에게서 [회로 장착]을 통해 회로 증폭을 하실 수 있습니다.
*상점에서 구매할 수 있는 보급형 회로 큐브에서 획득하는 보급형 증폭 회로는
색상과 타입을 선택할 수 있으며, 옵션 수치는 고정되어 있습니다.
*T타입 회로는 서펜티움 지역 레이드 던전에서 획득할 수 있습니다.


증폭 회로 아이템은 총 색상, 모양, 부위, 옵션 총 4가지로 되어 있습니다.
1) 색상
: 회로를 한 가지 색상으로만 연결할 경우 해당 부위의 세트 색상이 활성화되며, 
방어구 4부위를 같은 세트 색상으로 활성화할 경우 세트 효과가 활성화됩니다.

세트 명칭

세트 효과

연산(적색)

적응력 2% (최대 55%)

버프 - 주변 파티원의 크리티컬 데미지 증가 10% (중복 안됨)

강렬한, 초월한 스킬 사용할 때 마다 30초간 '논리' 효과 획득(최대 20중첩)

'논리'가 20중첩에 도달하면 '도출' 효과를 획득

논리 : 중첩 당 물리/마법 공격력 1.0% 증가

도출 : [아이템 특수기능] 키를 입력하면 ‘논리’의 모든 중첩을 제거하고 5초간 유지되는 ‘리셋’ 효과로 변경

리셋 : 마스터 스킬/하이퍼 액티브 스킬의 데미지가 500% 증가하고 받는 물약 회복 효과가 50% 감소,

논리 효과를 얻을 수 없음

순환(청색)

적응력 2% (최대 55%)

버프 - 주변 파티원의 크리티컬 데미지 증가 10% (중복 안됨)

던전 입장 시 '흐름' 효과 획득

'흐름' 효과를 가지고 있는 상태에서 방어구의 스킬 재사용 시간 초기화 효과가 발동하면 '저항' 효과로 변경

'저항' 효과를 가지고 있는 상태에서 방어구의 스킬 재사용 시간 초기화 효과가 발동하면 '흐름' 효과로 변경

흐름 : 스킬 재사용 시간 초기화 확률 +8%, 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 1.2배

저항 : 스킬 재사용 시간 초기화 확률 +8%, 모든 스킬 데미지 16%

복원(녹색)

적응력 2% (최대 55%)

버프 - 주변 파티원의 물리 공격력 증가 10% (중복 안됨)

버프 - 주변 파티원의 마법 공격력 증가 10% (중복 안됨)

버프 - 장갑 회로 옵션 중 [유연, 강인, 강렬, 초월 스킬 데미지 증가 수치의 합 * 0.8] 만큼의 주변 파티원의 모든 스킬 데미지 증가 (중복 안됨)


던전 시작 시 60초간 '리페어' 효과 획득

'리페어' 효과가 종료되면 '브릿지' 효과로 변경

'브릿지' 효과를 가지고 있는 상태에서 [아이템 특수기능] 키를 입력하면 10초간 '컴플리트'효과로 변경

'컴플리트' 효과가 종료되면 60초간 '리페어' 효과로 변경

리페어 : 자신은 받는 피해량이 12% 감소

브릿지 : 효과 획득 시 주변 범위 아군에게 최대 HP의 30% 만큼의 보호막을 1회 부여. (보호막 지속시간 10초)

컴플리트 : 10초간 주변 범위 아군의 동작속도가 15% 증가, 초월 스킬 슬롯에 등록된 스킬은 

재사용 시간이 0.5초가 되고, 5회 사용 시 효과는 종료됨 (컴플리트 버프는 60초 동안 재적용 되지 않음)

2) 모양
회로의 모양을 결정해서 조합을 만들 수 있습니다.
* 회로는 회전 시킬 수 없습니다.

 

1

2

3

4

I

-

-

L

T


3) 부위
상의, 하의, 장갑, 신발 각 지정된 장비 부위에만 장착 가능합니다.

4) 옵션
회로의 시작과 끝이 끊김 없이 연결되어 있을 경우 옵션 효과가 활성화됩니다.
* 활성화된 회로의 효과가 캐릭터에게 적용되기 위해서는, 4종의 엑사스케일 방어구를 모두 장착해야 됩니다.

[회로 증폭 진행 방식]
집결지 : 강철 성벽 임시 거점의 NPC 하이반에게서 [회로 장착]을 통해 회로 증폭을 하실 수 있습니다.

① 회로판
- 보유하신 회로를 장착할 수 있는 회로판으로 상의, 하의, 장갑, 신발 파트로 나뉘어져 있습니다.
- 장착된 회로에 마우스 오버 시 해당 회로의 정보를 확인하실 수 있습니다.

② 활성화 된 효과
적용 받고 있는 모든 회로의 능력치를 합산한 수치를 표시합니다.

③ 보유 회로 리스트
- 인벤토리에 보유 중인 회로 아이템의 정보를 확인하실 수 있습니다.
  이때 조립 진행 중인 방어구와 같은 부위의 회로만 표시됩니다.
- 보유 회로 리스트의 장착할 회로 아이템을 우클릭 후 회로판의 장착할 영역 클릭 시 해당 영역에 장착됩니다.

④ 되돌리기/적용
회로판에 장착된 회로가 있을 경우 되돌리기/적용 버튼이 활성화 됩니다.

[증폭 회로 등장 옵션 (I타입/L타입)]

등장 부위

옵션

최소 옵션

최대 옵션

상의 회로 등장 옵션

모든 스킬 데미지

0.70%

1.00%

공격시 입힌 피해량의 n% 만큼 3초간 지속 피해

0.70%

1.00%

크리티컬 데미지

0.70%

1.00%

사용한 스킬 재사용 시간 초기화

0.70%

1.00%

크리티컬

0.70%

1.00%

극대화

0.70%

1.00%

보스에게 주는 피해 증가

0.70%

1.00%

각성 지속 시간

0.70%

1.00%

모든 속성 저항

3

6

이동속도

0.70%

1.00%

점프속도

0.70%

1.00%

물리 방어력

0.70%

1.00%

마법 방어력

0.70%

1.00%

보스에게 받는 피해 감소

0.70%

1.00%

하의 회로 등장 옵션

데미지 감소

0.70%

1.00%

HP

0.70%

1.00%

회복 아이템 효과

0.70%

1.00%

양극화

0.70%

1.00%

체력 50% 초과 데미지 증가

0.70%

1.00%

체력 50% 이하 데미지 증가

0.70%

1.00%

크리티컬

0.70%

1.00%

극대화

0.70%

1.00%

보스에게 주는 피해 증가

0.70%

1.00%

각성 지속 시간

0.70%

1.00%

모든 속성 저항

3

6

이동속도

0.70%

1.00%

점프속도

0.70%

1.00%

물리 방어력

0.70%

1.00%

마법 방어력

0.70%

1.00%

보스에게 받는 피해 감소

0.70%

1.00%

장갑 회로 등장 옵션

커맨드 공격 데미지 증가

0.70%

1.00%

유연한 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

강인한 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

강렬한 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

초월한 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

하이퍼 액티브 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

모든 마스터 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

버프 - 주변 파티원의 모든 스킬 데미지

0.50%

0.80%

크리티컬

0.70%

1.00%

극대화

0.70%

1.00%

보스에게 주는 피해 증가

0.70%

1.00%

각성 지속 시간

0.70%

1.00%

모든 속성 저항

3

6

이동속도

0.70%

1.00%

점프속도

0.70%

1.00%

물리 방어력

0.70%

1.00%

마법 방어력

0.70%

1.00%

보스에게 받는 피해 감소

0.70%

1.00%

신발 회로 등장 옵션

소비 아이템 재사용 시간 감소

0.70%

1.00%

모든 마스터 스킬 재사용 시간 감소

0.70%

1.00%

MP 소모량 감소

0.70%

1.00%

동작속도

0.70%

1.00%

버프 - 주변 파티원의 이동속도

0.50%

0.80%

버프 - 주변 파티원의 동작속도

0.50%

0.80%

크리티컬

0.70%

1.00%

극대화

0.70%

1.00%

보스에게 주는 피해 증가

0.70%

1.00%

각성 지속 시간

0.70%

1.00%

모든 속성 저항

3

6

이동속도

0.70%

1.00%

점프속도

0.70%

1.00%

물리 방어력

0.70%

1.00%

마법 방어력

0.70%

1.00%

보스에게 받는 피해 감소

0.70%

1.00%

 


[증폭 회로 등장 옵션 (T타입)]

등장 부위

옵션

최소 옵션

최대 옵션

상의 회로 등장 옵션

모든 스킬 데미지

0.70%

1.00%

공격시 입힌 피해량의 n% 만큼 3초간 지속 피해

0.70%

1.00%

크리티컬 데미지

0.70%

1.00%

사용한 스킬 재사용 시간 초기화

0.70%

1.00%

크리티컬

0.70%

1.00%

극대화

0.70%

1.00%

보스에게 주는 피해 증가

0.70%

1.00%

각성 지속 시간

0.70%

1.00%

모든 속성 저항

3

6

이동속도

0.70%

1.00%

점프속도

0.70%

1.00%

물리 방어력

0.70%

1.00%

마법 방어력

0.70%

1.00%

보스에게 받는 피해 감소

0.70%

1.00%

복제 회로 : 인접하게 연결된 모든 회로의

효과의 절반을 복제해 적용됩니다.

(복제 회로는 복제 불가)

-

-

하의 회로 등장 옵션

데미지 감소

0.70%

1.00%

HP

0.70%

1.00%

회복 아이템 효과

0.70%

1.00%

양극화

0.70%

1.00%

체력 50% 초과 데미지 증가

0.70%

1.00%

체력 50% 이하 데미지 증가

0.70%

1.00%

크리티컬

0.70%

1.00%

극대화

0.70%

1.00%

보스에게 주는 피해 증가

0.70%

1.00%

각성 지속 시간

0.70%

1.00%

모든 속성 저항

3

6

이동속도

0.70%

1.00%

점프속도

0.70%

1.00%

물리 방어력

0.70%

1.00%

마법 방어력

0.70%

1.00%

보스에게 받는 피해 감소

0.70%

1.00%

복제 회로 : 인접하게 연결된 모든 회로의

효과의 절반을 복제해 적용됩니다.

(복제 회로는 복제 불가)

-

-

장갑 회로 등장 옵션

커맨드 공격 데미지 증가

0.70%

1.00%

유연한 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

강인한 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

강렬한 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

초월한 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

하이퍼 액티브 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

모든 마스터 스킬 데미지 증가

0.70%

1.00%

버프 - 주변 파티원의 모든 스킬 데미지

0.50%

0.80%

크리티컬

0.70%

1.00%

극대화

0.70%

1.00%

보스에게 주는 피해 증가

0.70%

1.00%

각성 지속 시간

0.70%

1.00%

모든 속성 저항

3

6

이동속도

0.70%

1.00%

점프속도

0.70%

1.00%

물리 방어력

0.70%

1.00%

마법 방어력

0.70%

1.00%

보스에게 받는 피해 감소

0.70%

1.00%

복제 회로 : 인접하게 연결된 모든 회로의

효과의 절반을 복제해 적용됩니다.

(복제 회로는 복제 불가)

-

-

신발 회로 등장 옵션

소비 아이템 재사용 시간 감소

0.70%

1.00%

모든 마스터 스킬 재사용 시간 감소

0.70%

1.00%

MP 소모량 감소

0.70%

1.00%

동작속도

0.70%

1.00%

버프 - 주변 파티원의 이동속도

0.50%

0.80%

버프 - 주변 파티원의 동작속도

0.50%

0.80%

크리티컬

0.70%

1.00%

극대화

0.70%

1.00%

보스에게 주는 피해 증가

0.70%

1.00%

각성 지속 시간

0.70%

1.00%

모든 속성 저항

3

6

이동속도

0.70%

1.00%

점프속도

0.70%

1.00%

물리 방어력

0.70%

1.00%

마법 방어력

0.70%

1.00%

보스에게 받는 피해 감소

0.70%

1.00%

복제 회로 : 인접하게 연결된 모든 회로의

효과의 절반을 복제해 적용됩니다.

(복제 회로는 복제 불가)

-

-

2025년 12월 18일(목) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.

T타입 복제 회로


[복제 회로 장착 유의사항]
복제 회로란?
 복제 회로는 엑사스케일 방어구의 증폭회로 슬롯에 장착 가능한 T자형 특수 회로입니다.
 인접한 회로의 효과를 절반만큼 복제하여 적용하는 기능을 가지고 있으며, 전략적인 회로 배치 시 효율적인 옵션 조합을 기대할 수 있습니다.

복제 회로 세팅 시 주의사항 
* 복제 회로는 오직 'T-타입' 형태로만 존재하며, 증폭 회로와 동일하게 회로가 끊김 없이 연결되어 있을 경우 옵션 효과가 활성화됩니다.
* 복제 회로는 인접한 회로의 효과를 절반 복제하여 적용됩니다. 
   효율적인 사용을 위해, 높은 옵션을 지닌 회로 옆에 배치하는 것이 보다 효과적입니다.
* 복제 회로도 증폭 회로와 동일하게 색상을 맞추면 세트 효과가 적용됩니다.

복제 회로 Q&A
* 복제 회로 자체에 옵션이 있나요?
→ 복제 회로는 옵션이 없습니다. 인접한 회로(최대 3개)의 옵션과 수치의 절반이 적용됩니다.
* 복제 회로로 복제 회로를 복제하면 효율 두 배가 되나요?
→ 복제 회로는 복제 회로 복제하지 않습니다.

복제 회로 세팅 안내

 

복제 회로는 인접한 회로의 옵션과 수치의 절반을 복제하여 적용됨으로 장비 아이콘과 인접한 위치에 복제 회로를 장착한 경우,

옵션이 없는 장비 아이콘을 제외한
2
개의 증폭 회로에 대한 효과만 적용됩니다.

따라서, 해당 위치에는 설치하지 않는 것을 추천드립니다.

 

복제 회로는 인접한 회로(최대 3)의 옵션과 수치의 절반이 적용되며, 복제 회로는 복제 회로를 복제하지 않습니다.

따라서, 최대한 많은 복제회로를 장착하기 위해서는
옆의
이미지와 같이 T자형 복제 회로가
서로 붙지 않도록 장착 위치를 선택해야 합니다.

 

위치에 복제 회로 설치 시 (1),(2),(3)에 위치한 증폭 회로의 옵션에 절반이 복제 회로에 적용됩니다.

Ex.

(1) 증폭 회로 옵션 :
공격시 입힌 피해량의 0.8% 만큼 3초간 지속 피해 (던전)
(2)
증폭 회로 옵션 :
공격시 입힌 피해량의 0.7% 만큼 3초간 지속 피해 (던전)
(3)
증폭 회로 옵션 :
공격시 입힌 피해량의 1% 만큼 3초간 지속 피해 (던전)

복제 회로에 최종 적용되는 옵션과 수치는 아래와 같이 적용됩니다.

* (1) 0.4% + (2) 0.35% + (3) 0.5% =
 
공격시 입힌 피해량의 1.25% 만큼 3초간 지속 피해 (던전)

 



2025년 4월 25일(금) 기준으로 작성되었습니다. 혹시라도 내용 수정 및 정정이 필요한 내용은 언제든지 제보 부탁드립니다.
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