네블론슈트
개요
네블론슈트 방어구는 네블론의 자원과 다크엘프들의
기술을 접목시켜 탄생한 방어구로
NPC페타에게서 네블론슈트 Proto, 글리테인
코어를 사용해 제조할 수 있으며,
각 캐릭터 별 착용할 수 있는 전용 방어구가
존재하며 공용은행 이용이 가능합니다.
기존 시스템
[네블론슈트
방어구 재련]
네블론슈트 방어구를 더욱 강하게 만들 수 있는 시스템으로 재련 단계에 따라
네블론슈트 방어구의 능력치가 상승하고 재련 효과가 추가됩니다.
재련은 각 마을 대장장이 NPC를 통해
이용하실 수 있습니다.
네블론슈트 재련은 메톨론, 메테인 앰플
중 한 가지 재료를 선택하여 시도할 수 있습니다.
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재료명 |
획득 방법 |
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메톨론 |
네블론 던전에서 획득 |
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메테인
앰플 |
네블론 던전에서 획득/네블론 던전의 주간 퀘스트 보상으로 획득 |
|
마법의
결정 |
던전 플레이를 통해
획득/장비 분해로 획득 |
* 재련 재료 및 재련 단계별
옵션 외 기존의 재련 시스템과 동일하며, 재련 시스템 정보는 [여기]에서
확인하실 수 있습니다.
재련 단계별 효과는 다음과 같습니다.
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단계 |
재련 효과 |
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3재련 |
크리티컬 데미지 +3% |
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6재련 |
유연, 강인, 강렬, 초월
스킬 데미지 +3% |
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9재련 |
물리 공격력 +3% 마법 공격력 +3% |
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12재련 |
유연, 강인, 강렬, 초월
스킬 데미지 +3% |
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15재련 |
적응력 +2% |
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18재련 |
유연, 강인, 강렬, 초월
스킬 데미지 +4% |
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21재련 |
초적응력 +0.5% (적응력 스탯 제한에 영향을 받지 않음) |
[재련
이전 시스템]
엑사스케일 방어구의 재련 단계를 네블론슈트 방어구에 이전할 수 있는 시스템으로
엑사스케일 방어구 18재련 이상, 같은 부위의 방어구 간 재련을 이전할 수 있습니다.
재련 이전은 일반 재련 이전과 특수 재련 이전 두 가지 방법을 선택하여 진행할
수 있습니다.
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재련 이전 |
특징 |
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일반 재련 이전 |
메톨론, 메테인 앰플, 마법의 결정, ED를 사용하여 재련 단계를 이전할 수
있습니다 재련 단계가 높을수록 소모되는 재화의 양이 증가합니다. |
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특수 재련 이전 |
재련 수치 이전권, 마법의
결정, ED를 사용하여 재련 단계를 이전할 수 있습니다. 재련 단계가 높을수록 소모되는 재화의 양이 증가합니다. 재련 수치 이전권은 캐시샵에서 구매 가능합니다. |
재련 이전은 이전시키려는 재련 단계에 따라 재화가 달라지며,
기존의 재련 단계에서 6단계 낮은 재련
단계로 이전됩니다.
(EX. 엑사스케일 18재련 방어구를 재련 이전 시 네블론슈트 12재련 방어구가 됩니다.)
* 재련 단계 이전에 사용된
엑사스케일 방어구의 재련 단계와 재련 확정 성공 게이지는 사라집니다.
* 재련 이전에 사용된 엑사스케일
방어구와 강화 수치는 사라지지 않습니다.
* 재련을 이전 받은 네블론슈트
방어구의 재련 확정 성공 게이지는 초기화됩니다.
* 재련 수치 이전 시 이전
받는 아이템의 봉인 횟수는 차감되지 않고 유지됩니다.
[네블론슈트
방어구 강화]
네블론슈트 방어구의 강화 효과는 다음과 같습니다.
|
강화 레벨 10 |
강화 레벨 11 |
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보스에게
주는 피해 +5% |
초적응력 +2% |
[네블론슈트 방어구 시스템 칩 & 증폭 회로]
엑사스케일 방어구와 동일하게, 네블론슈트 방어구에도 칩 튜닝이 완료된 T.E.S 시스템 칩 장착과
증폭 회로를 장착하실 수 있습니다.
- 시스템 칩 튜닝
& 증폭 회로 가이드 [바로가기]
- 네블론슈트 방어구와 엑사스케일 방어구를 교차하여 착용하여도, 동일한 색상의 회로가 활성화된 상태라면 증폭 회로의 세트 효과 또한 활성화됩니다.
EX. 네블론슈트 상의(연산
활성화) + 엑사스케일 하의/장갑/신발(연산 활성화) → 연산
세트 효과 활성화
엑사스케일 장비의 시스템 칩, 증폭 회로 옵션의 효과를 네블론슈트 방어구로 이전할 수 있는 회로&칩
이전 시스템이 추가됩니다.
|
회로&칩 옵션 이전 UI |
회로&칩 옵션 이전 ‘적용’ 시 UI |
|
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|
- 집결지 : 서브섹터 - F의 NPC 티트리 올마이티의 ‘회로&칩 이전’ 메뉴를
통해 이용 가능합니다.
- 회로&칩
이전은 방어구 부위만 동일하면 캐릭터 구분 없이 이전이 가능합니다.
EX. 엑사스케일 상의(엘소드) → 네블론슈트 상의(레나) 이전
가능합니다.
- 회로&칩
이전 시, 재료 장비로 사용한 엑사스케일 방어구에 장착된 증폭 회로,
시스템 칩 옵션은 모두 제거됩니다.
- 증폭 회로와 시스템 칩을 제외한 강화, 재련, 추가 효과, 소켓
효과, 속성 부여 등은 모두 유지됩니다.
이외 기존의 강화/소켓/시스템 칩 튜닝/증폭회로 시스템과 동일하며, 해당 시스템 정보는 [강화],
[소켓],
[시스템 칩 튜닝], [증폭 회로]에서 확인하실 수 있습니다.
카트리지 시스템
카트리지 아이템은 네블론 레이드 플레이와 클리어 보상으로
획득한 [흑색 파편] 아이템으로 NPC페타에게서 교환을 통해 획득 가능하며,
인벤토리 내 카트리지 아이템 사용 시 카트리지를 등록할
수 있습니다.
* 이미 등록된 카트리지 아이템을 중복하여 등록할 경우, 카트리지 포인트 200P를 획득할 수 있습니다.
* 카트리지 포인트는 최대 50,000P 보유 가능합니다.
[카트리지 장착]
등록된 카트리지는
NPC티트리 올마이티 > [카트리지] 옵션을
통해 네블론슈트 방어구에 장착할 수 있습니다.
* 1개의 네블론슈트 방어구에 1개의 카트리지 아이템만 장착 가능합니다.
* 동일한 카트리지는 1개의
방어구에만 장착 가능합니다.
EX. 하이퍼 카트리지 [엠플리파이어]를 방어구 상의 부여한 경우 방어구 하의에 추가 부여할 수 없습니다.
* 교체 혹은 분리한 카트리지는 수집 상태 및 성장 레벨이
유지되며 다시 사용하실 수 있습니다.
* 카트리지가 장착된 네블론슈트 방어구는 개인 은행을 이용할 수
없습니다.
* 방어구에 장착된 카트리지를 해제 시에 다시 개인 은행 이용이
가능하며 해제시에는 별도의 아이템이 필요하지
않습니다.
* 카트리지가 장착된 방어구를 봉인하거나, 공용 은행에 보관 시 장착된 카트리지는 자동으로 해제됩니다.
[카트리지 성장]
도감에 등록된 카트리지는 NPC티트리 올마이티 > [카트리지] 옵션을 통해 카트리지 성장이 가능합니다.
* 카트리지 성장을 통해 카트리지 능력치를 강화할 수 있습니다.
* 카트리지를 성장시키기 위해서는 카트리지 포인트와 ED가 소모됩니다.
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성장 단계 |
하이퍼 카트리지 |
서포트, 배틀, 클래식 카트리지 |
||
|
ED |
카트리지 포인트 |
ED |
카트리지 포인트 |
|
|
1>2 |
20,000,000 |
200 |
10,000,000 |
100 |
|
2>3 |
50,000,000 |
600 |
25,000,000 |
300 |
|
3>4 |
130,000,000 |
1,000 |
65,000,000 |
500 |
|
4>5 |
400,000,000 |
1,400 |
200,000,000 |
700 |
|
5>MAX |
900,000,000 |
2,200 |
450,000,000 |
1,100 |
[카트리지 종류
& 옵션]
카트리지의 종류 및 옵션은 다음과 같습니다.
|
카테고리 |
카트리지 이름 |
옵션 |
|
하이퍼 |
하이퍼 카트리지 [앰플리파이어] |
초월 슬롯에 의해 강화된 스킬을 사용하면 5초 동안 매 초당 MP [25/40/55/70/85/100] 회복 (재사용 대기 시간 10초) |
|
초월 슬롯에 의해 강화된 스킬을 사용하면 [1/2/3/4/5/6]초 동안 특수 자원을 소모하지 않음 (NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈
포인트/젬 스톤) (재사용 대기 시간 10초) |
||
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하이퍼 카트리지 [오버플로우] |
투지의 물약 효과를 가지고 있을 때 모든 스킬 데미지 증가 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
|
|
돌사과, 거인의
돌사과 효과를 가지고 있을 때 입는 피해 감소 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
||
|
질풍의 사과, 질풍의
안드로메다 사과 효과를 가지고 있을 때 동작속도 증가 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
||
|
하이퍼 카트리지 [택티컬] |
일반 몬스터에게 주는 피해 [1.5%/2%/2.5%/3%/4%/5%]증가 |
|
|
파티원이 존재하지 않을 경우 몬스터 처치시 30초간 보스에게 주는 피해 0.5% 증가 (중첩 가능, 최대 [3/6/9/12/15/20]중첩) |
||
|
하이퍼 카트리지 [엑셀레이션] |
스페셜 액티브 스킬 사용 시 30% 확률로 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 [1%/1.5%/2%/2.5%/3%/5%] 감소 |
|
|
(재발동 대기 시간 [10/9/8/7/5/4]초) |
||
|
하이퍼 카트리지 [뮤테이션] |
양극화 : 타격/피격 데미지 증가 -10% |
|
|
초적응력
[0.5%/1%/1.5%/2%/3%/4%] |
||
|
하이퍼 카트리지 [서플라이] |
지원 포지션이 스페셜 액티브 스킬 사용 시, 50% 확률로 5초간 자신에게 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속 1.2배 버프 부여. (재발동 대기 시간 [40/35/30/25/20/12]초) |
|
|
지원 포지션이 스킬로 아군에게 주는 공용 데미지 감소 버프 증폭 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
||
|
서포트 |
서포트 카트리지 Type -
I |
지원 포지션이 스킬로 아군에게 주는 공용 물리/마법 공격력 버프 증폭 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
|
서포트 카트리지 Type
- II |
지원 포지션이 스킬로 아군에게 주는 공용 모든 스킬 데미지 버프
증폭 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
|
|
서포트 카트리지 Type
- III |
지원 포지션이 스킬로 아군에게 주는 공용 모든속도 버프 증폭 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
|
|
배틀 |
배틀 카트리지 Type - I |
공격시 입힌 피해량의 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%]만큼 3초간 추가 피해 |
|
배틀 카트리지 Type
- II |
모든 스킬 데미지 증가
[0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
|
|
배틀 카트리지 Type
- III |
유연, 강인, 강렬, 초월 스킬 데미지 증가 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
|
|
배틀 카트리지 Type
- IV |
크리티컬 데미지 증가
[0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
|
|
배틀 카트리지 Type
- V |
보스에게 입히는 피해 증가 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
|
|
클래식 |
클래식 카트리지 Type -
I |
양극화 : 타격/피격 데미지 증가 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%]
(최대 60%) |
|
클래식 카트리지 Type
- II |
모든 스킬 재사용 시간 감소 [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%]
(인연 스킬 제외) |
|
|
클래식 카트리지 Type
- III |
동작속도
[0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%] |
|
|
클래식 카트리지 Type
- IV |
경험치 획득량 증가
[2%/4%/6%/8%/10%/15%] |
|
|
클래식 카트리지 Type
- V |
아이템 드랍률 증가 [2%/4%/6%/8%/10%/15%] |
* 지원 포지션은 청 4라인, 아라 4라인, 애드 4라인, 루시엘 4라인, 아인 2라인, 라비 2라인, 노아 3라인, 리티아 2라인이 해당됩니다.
옵션 변환
옵션 변환 시스템을 통해 옵션과 수치를 재설정할 수
있습니다.
* 옵션 변환 시스템은 집결지 : 강철 성벽 임시 거점 NPC 하이반 또는 집결지 : 서브섹터 - F NPC 티트리 올마이티를
통해 이용 가능합니다.
* 옵션
변환 시도에는 ‘방어구 옵션 변환석’이 소모되며, 모든 칸의 옵션과 수치가 재설정됩니다.
* 1개의
방어구 내 옵션 변환에서, 같은 종류의 옵션은 한 줄만 등장합니다.
* ‘방어구
옵션 유지권’을 사용 시 옵션 변경 또는 유지 선택을
하실 수 있습니다.
* ‘방어구
옵션 유지권’은 장렬한 철완의 징표 아이템으로 교환하여 획득 가능합니다.
[옵션
변환 옵션 & 수치]
옵션 변환 시 등장하는 옵션 및 수치는 다음과 같습니다.
|
옵션 리스트 |
최소값 |
최대값 |
|
방어구 강화 수치 1당
물리/마법 공격력 |
0.02% |
0.2% |
|
방어구 강화 수치 1당
크리티컬 데미지 |
0.02% |
0.2% |
|
방어구 강화 수치 1당
모든 스킬 데미지 |
0.02% |
0.2% |
|
공격시 입힌 피해량의 n%만큼 3초간 추가 지속 피해 |
0.1% |
1% |
|
물리/마법 공격력 |
0.1% |
1% |
|
체력 100% 이하인
적 공격 시 데미지 |
0.1% |
1% |
|
양극화 : 타격/피격 데미지 |
0.1% |
1% |
|
크리티컬 데미지 |
0.1% |
1% |
|
보스에게 주는 피해 증가 |
0.1% |
1% |
|
강인한 스킬 데미지 증가 |
0.1% |
1% |
|
강렬한 스킬 데미지 증가 |
0.1% |
1% |
|
초월한 스킬 데미지 증가 |
0.1% |
1% |
|
모든 스킬 데미지 증가 |
0.1% |
1% |
|
크리티컬 |
0.3% |
1.2% |
|
극대화 |
0.3% |
1.2% |
|
적 물리/마법 방어력
무시 |
0.1% |
1% |
|
일반 몬스터에게 주는 피해 증가 |
0.3% |
1.2% |
|
지원 포지션이 스킬로 아군에게 주는 HP/MP 회복 버프 증폭 |
0.3% |
1.2% |